header-image


Обновлено: 05.2017
Бустеры: Booster Set 1: Descent of the King of Knights, Booster Set 2: Onslaught of Dragon Souls, Booster Set 6: Breaker of Limits, Booster Set 13: Catastrophic Outbreak, Booster Set 17: Blazing Perdition, Booster Set 17: Blazing Perdition ver.E, G Booster Set 6: Transcension of Blade and Blossom, G Booster Set 8: Absolute Judgment.
Триальные колоды: G Trial Deck 8: Vampire Princess of the Nether Hour.
Fighter’s Collection: Fighter’s Collection 2014, Fighter’s Collection 2015, Fighter’s Collection 2015 Winter, Fighter’s Collection 2016, Fighter’s Collection 2017.
Character Booster: G Character Booster 3: Rummy Labyrinth Under the Moonlight.

Granblue
«Granblue» [Великие утопленники] – один из первых кланов игры, представленный в самом первом бустере – Booster Set 1: Descent of the King of Knights.
В аниме за данный клан играет сразу несколько персонажей, в первых сезонах это была, в основном, команда Гоки, “Красавчики”, а в G-сезонах за пиратов играет Аму. Как понятно из персонажей, клан не самый популярный и поддержку получает относительно редко.
При представлении данный клан предстаёт в виде банды пиратов, многие из которых – бессмертны. В игре это отображается их способностью восставать с кладбища или же воскрешать своих товарищей. Кстати, это даёт возможность использовать в колоде большое количество всяких разных воинов, чуть ли не на все случаи жизни, ибо их можно просто вызвать на поле с кладбища в нужный момент.

Обсудить на форуме


*** СЕМЬ МОРЕЙ ***

Это весьма неоднозначный архетип, ибо у Семи морей есть два варианта построения колоды, и они ОЧЕНЬ сильно друг от друга отличаются.
1. Стандартная колода, играющая через вознесения. Тут Вам и призывы с кладбища, и усиления, в общем всё то, что пираты любят. Делается всё это дело достаточно хорошо, но колода на Ночной розе банально сильнее, ибо делает всё то же самое, но лучше и с большим числом опций, так что играть подобный вариант или нет – Ваш выбор.
2. А вот это уже интереснее, ибо тут у нас колода, не делающая смену выше 1го ранга, назовём её “Раш 1ых рангов”. Суть вот в чём: так как у Вас 1ый ранг в авангарде, оппонент не может сделать легион, не может сделать вознесение, не может призывать стражей наследия и не может активировать способность Air Element, Sebreeze. По сути, если оппонент играет не за Разрыв лимитов и не за воинов без Импульса наследия, то он просто ничего не может. В то время как у Вас работают все способности. Что Вы делаете? Вы сменяетесь на именной 1ый ранг, ибо если смена будет какой-либо другой, Вы уже, считайте, на 50% ближе в поражению. Затем, сразу же по максимуму выставляете поле, в этом могут помочь Witch Doctor of the Seven Seas, Raistutor, Seven Seas Helmsman, Nightcrow, Seven Seas Pillager, Nightspinel и Seven Seas Apprentice, Nightrunner. Благодаря Seven Seas Master Swordsman, Slash Shade и Seven Seas Dragon Undead, Prisoner Dragon у Вас есть опция на дополнительные атаки. Благодаря Evil Shade Ваш авангард не блокируется одной картой, а также обеспечивается заполнение кладбища, как и благодаря Performing Zombie/Chappie the Ghostie/Seven Seas Apprentice, Nightrunner. Ещё сюда добавляется Greedy Mimic для создания колонок в 16,000, стартовым авангардом используется Rookie Pirate, Gina, и никогда, слышите, никогда в этой колоде не используются исцеляющие триггеры или идеальные защитники, ибо Ваша цель – вовсе не защита, а лицо оппонента. В целом получается просто сумасшедшая колода, против которой весьма сложно сражаться без подготовки, но если оппоненту будет, чем ответить, или если он начнёт тянуть триггеры, то у Вас не будет дополнительных защитных опций, поэтому эта колода не всем подойдёт.
Исходя из вышесказанного, у доброй половины архетипных карт есть два показателя полезности: в обычных Семи морях и в Раше 1ых рангов, так давайте же посмотрим.


Название:Seven Seas Dragon Undead, Scavenge Dragon
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Триггер-эффект:Критический/+5,000
Девиз:Это тебе наказание за то, что посягнул на мои сокровища.
…………………………………………………………………………

Название:Seven Seas Deceased, Aurelio
Ранг:0
Сила:5,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Зомби
Триггер-эффект:Дающий карту/+5,000
Девиз:Моя улыбка почему-о никому не нравится.
…………………………………………………………………………

Название:Seven Seas Apprentice, Nightrunner
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Армия Семи морей всё растёт! Как и планировалось!
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх данного воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать этого воина в арьергард).
АВТО 【Кладбище】: [Отправьте четыре верхние карты своей колоды на кладбище] В начале Вашей основной фазы, если у Вашего авангарда в имени содержится “Seven Seas”, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, призовите данного воина в арьергард в спящем положении, а в конце хода уберите его с поля.

Обязательный воин для Раша 1ых рангов, ибо это отличнейшее заполнение кладбища и +1 на поле, которого легко можно заменить на Seven Seas Helmsman, Nightcrow, да и сам призыв может дать +2,000 Seven Seas Pillager, Nightspinel.
В колоде стандартных Семи морей этот воин не нужен, ибо заполнение кладбища будет и без него, а лишний раз колоду убивать не стоит.
!!! Обратите внимание, что официальным бан-листом этот воин ограничен до одной копии в колоде, а также запрещён в качестве стартового авангарда.


Название: Seven Seas Soldier, Styx
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:Явись на бой, даже если умираешь. Явись на него, даже если уже умер.
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АВТО 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Когда другой Ваш воин, в имени которого содержится “Seven Seas”, призывается в арьергард с кладбища, если у Вашего авангарда 3ий или выше ранг, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите у себя на кладбище одну карту 1го или выше ранга, в имени которой содержится “Seven Seas”, призовите её в арьергард, а в конце хода уберите того воина с поля.

Не впечатляет. Да, бесплатно. Но медленно, ибо ограничение на ранг, призванный воин умрёт в конце хода, да и у Семи морей воины или не очень хорошие, или способные сами себя призвать на поле. Для чего вообще этот воин нужен? Непонятно.


Название:Seven Seas Helmsman, Nightcrow
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Семь морей – моё царство.
Эффект:АКТ 【Кладбище】: [Выберите одного своего арьергарда, за исключением Seven Seas Helmsman, Nightcrow, и уберите его с поля] Если в имени Вашего авангарда содержится “Seven Seas”, призовите этого воина в арьергард.

Обязательный воин для обеих архетипных колод. Может скушать ненужных Вам на поле воинов, или воинов, которые всё равно в конце хода уйдут с поля, и получить стандартные для 1го ранга 7,000 силы. Банально помогает сделать перестановку поля. К тому же, этот воин может быть полезен, например, против Dark Dragon, Phantom Blaster “Diablo” из Призрачных паладинов, пытающегося поймать Вас на голом поле, а в Раше 1ых рангов это ещё и чистый +1 в паре с Seven Seas Apprentice, Nightrunner.
!!! Обратите внимание, что начиная с 01.06.2017, данный воин лимитирован официальным бан-листом до одной копии в колоде.


Название:Witch Doctor of the Seven Seas, Raistutor
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Демон
Девиз:Не оставляй свой пост. Умереть можешь и после выполнения долга.
Эффект:АКТ 【Арьергард】: [Отправьте этого воина на отдых] Поместите верхнюю карту своей колоды на кладбище. Если в имени той карты содержится “Seven Seas”, призовите с кладбища в открытый круг арьергарда одну карту того же ранга, что и у отправленной ранее на кладбище. В конце хода, призванный воин убирается с поля.

Этот воин используется в четырёх копиях в Раше 1ых рангов, ибо, во-первых, что самое важное, это архетипное имя, а во-вторых, работает без каких-либо ограничений, заполняет кладбище, и иногда может Вам даже +1 на поле сделать, к тому же, после использования способности может быть заменён на Seven Seas Helmsman, Nightcrow.
В стандартных Семи морях этот воин не нужен, потому что 1ый ранг и так достаточно серьёзно забит, колода использует достаточно не именных воинов, да и кладбище с полем заполняются другими воинами.


Название: Seven Seas Sailor, Nightalert
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Мы пираты. И не надейся на честную битву.
Эффект:АВТО: [Встречный взрыв 1 “Seven Seas”] Когда этот воин призывается в арьергард с Вашего кладбища, если у Вас в авангарде находится воин 3го или выше ранга, в имени которого содержится “Seven Seas”, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца хода сила данного воина увеличивается на 2,000 и он приобретает следующую способность: АВТО【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Когда Ваш авангард атакует, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды”.

Этот воин, пусть и работает только с авангардом 3го или выше ранга, в обязательном порядке играется в Раше 1ых рангов, потому что имеет архетипное имя, да и претендентов лучше банально нет.
Что же касается стандартных Семи морей, то при желании можно найти этому воину место, всё-таки он даёт +1 в руку и +1 в душу [а душа нам частенько нужна], но всё-таки плата Встречным взрывом… Не всегда хочется за такое платить. При желании можно использовать в 1-2 копиях [на большее места не будет, да и зачем, всё равно можно вечно отправлять его в душу, оттуда на кладбище и обратно], но можно и отлично обойтись без данного воина.


Название:Seven Seas Master Swordsman, Slash Shade
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Разве нож не главный инструмент для приготовления еды?
Эффект:АВТО 【Кладбище】: [Встречный взрыв 1 & уберите у себя из арьергарда одного воина 1го или выше ранга] Когда Ваш авангард, в имени которого содержится “Seven Seas”, атакует авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, призовите данного воина в арьергард и до конца хода сила этого воина увеличивается на 2,000.

Отличный, просто замечательный воин, играющий в обеих архетипных колодах. Мало того, что он обеспечивает Вам дополнительную атаку, он ещё и усиливается, что позволяет ему в одиночку почти любые авангарды атаковать. К тому же, у нас многие воины уходят с поля в конце хода, некоторые воины просто нужны Вам на кладбище, поэтому просто скушайте того, кто уже атаковал и/или всё равно с поля уйдёт, и получите +1 на поле. В общем, отличный воин для большего давления на оппонента.


Название:Witch Doctor of the Seven Seas, Raisruler
Ранг:2
Сила:8,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Демон
Девиз:Хорошенько подумай и просто сдайся.
Эффект:АВТО: [Встречный взрыв 1] Когда этот воин призывается в арьергард, если у Вашего авангарда в имени содержится “Seven Seas”, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до одного находящегося у Вас на кладбище воина и призовите его в арьергард. До конца хода сила воина, призванного данной способностью, увеличивается на 5,000, а в конце хода он покидает поле.

А вот этот воин, честно говоря, выглядит лучше, чем является на самом деле, и не играется ни в одной архетипной колоде. В чём же дело? Ну, во-первых, очевидно, что проблема в его силе, ибо 8,000… Даже если он призовёт 1ый ранг с 7,000 и усилит его на 5,000, и поставит под собой, колонка не достигнет суммы в 21,000. Но это ладно, ради хорошей способности можно и пережить, но тут вырисовывается ещё одна проблема – плата. В Семи морях Вы и так тратите Встречные взрывы на призыв воинов и на накрутку атак, поэтому Встречные взрывы это действительно проблема, даже несмотря на наличие Undying Departed, Grenache, их просто не хватает. К тому же, у архетипа банально есть возможности призывать воинов, не теряя в силе, так что…


Название:Seven Seas Pillager, Nightspinel
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Ты ведь что-то скрываешь, не так ли? Не пытайся с этим уйти.
Эффект:АВТО 【Арьергард】: когда Ваш другой воин, в имени которого содержится “Seven Seas”, призывается в арьергард с кладбища, сила этого воина увеличивается на 2,000.
АКТ 【Кладбище】: [Сбросьте с руки одну карту в имени которой содержится “Seven Seas”] Призовите эту карту в открытый круг арьергарда.

Эта девушка очень и очень важна для Раша 1ых рангов. Стоит ей попасть на кладбище, и она может без потерь для Вас скинуть у Вас из руки все 2ые или 3тьи ранги, которые там застрянут, ибо призвать-то Вы их не можете из-за авангарда 1го ранга. Даёт также лёгкую возможность отправить на кладбище полезных там воинов, попутно создавая и перестраивая Вам поле, а благодаря Seven Seas Helmsman, Nightcrow/Seven Seas Master Swordsman, Slash Shade/Seven Seas Dragon Undead, Prisoner Dragon/Seven Seas Apprentice, Nightrunner может ещё и прокачать свою силу. Просто незаменимо.
А вот в стандартных Семи морях она не так хороша, ибо руку чистить не то чтобы надо было, но тем не менее обмен иногда может быть полезен, можно взять одну копию на всякий случай, если хочется, а больше и не нужно, ибо это же пираты.


Название: Seven Seas Elite, Nightjasper
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Я тоже хочу отпить твоей крови.
Эффект:АВТО 【Арьергард】: [Отправьте две верхние карты своей колоды на кладбище] Когда этот воин атакует авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца битвы данный воин приобретает следующую способность:АВТО 【Арьергард】: когда атака этого воина достигает цели, если у Вашего авангарда в имени содержится “Seven Seas”, активируйте Заряд счётчика 1 и Заряд души 1.

Восстановление ресурсов это, конечно, хорошо, но тут у нас способность, полностью контролируемая оппонентом, а это не есть хорошо. Да, Вы можете заполнить кладбище, но чем дольше будет идти игра, тем менее охотно Вы будете это делать, ибо колода не бесконечная, да и есть банально иные способы это сделать. В общем, как ни посмотри, а в Раше 1ых рангов это бесполезное тело, как, впрочем, и в стандартных Семи морях.


Название:Lord of the Seven Seas, Nightmist
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Матросы, поднимайте паруса! Мы научим их уважать пиратов!
Эффект:АВТО 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): когда поверх этого воина помещается кто-либо из клана «Granblue», до конца хода атака Вашего авангарда увеличивается на 10,000. К тому же, выберите до двух находящихся у Вас на кладбище воинов клана «Granblue» и призовите их в арьергард. Сила призванных этим эффектом воинов увеличивается на 5,000, а в конце хода они покидают поле.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: во время Вашего хода, если у Вас в арьергарде находятся как минимум четыре воина клана «Granblue», сила данного воина увеличивается на 2,000.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: лидер (если у Вас на поле находится воин, относящийся к какому-либо чужому клану, данный воин не может атаковать.)

Клановая разрывная смена, которая не используется нигде, кроме как в стандартной колоде Семи морей. Ну, что тут сказать? Совершенно бесплатно призывает двух нужных Вам воинов и усиливает их, что даёт прокачанные колонки, что весьма приятно. К тому же, можно сделать разрывную смену, призвать воинов, а затем сразу же уйти в вознесение, что даёт дополнительные опции. В общем, просто полезный 3ий ранг.


Название:Seven Seas Sage, Plegeton
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:Смерть? Погибель? Или же я?
Эффект:АВТО 【Кладбище】: [Встречный взрыв 2] В начале Вашей фазы смены, если у Вас в авангарде находится воин 2го или выше ранга, в имени которого содержится “Seven Seas”, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, сделайте смену на этого воина в стоящем положении.
АВТО: когда этот воин призывается в авангард, выберите до одного находящегося у Вас на кладбище воина, призовите его в арьергард, а в конце хода уберите того воина с поля.

Этого воина Вы будете использовать своим запасным 3им рангов в колоде стандартных Семи морей. Обеспечивает Вам архетипное имя, совершает совершенно бесплатный призыв, делает специальную смену, пусть и достаточно затратную, но иногда это очень кстати. Можно специально призывать его с кладбища поверх Lord of the Seven Seas, Nightmist, можно сделать на него специальную смену, если у Вас воин Семи морей в авангарде, а 3го ранга в руке нет. В общем, весьма хороший воин в соответствующей колоде.


Название:Seven Seas Dragon Undead, Prisoner Dragon
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:В заточении осталось пробыть… 740 миллионом и ещё 5 лет.
Эффект:АВТО 【Кладбище】: [Встречный взрыв 1 & уберите у себя из арьергарда одного воина 2го или выше ранга] Когда атакует Ваш авангард, в имени которого содержится “Seven Seas”, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, призовите данного воина в арьергард и до конца хода его сила увеличивается на 2,000.

Этот воин совершенно не нужен в стандартной колоде Семи морей, банально потому что есть и Seven Seas Master Swordsman, Slash Shade, и другие способы накрутить количество атак, и место под 3тьи ранги давно занято.
А вот в Раше 1ых рангов две копии этого дракона сидят как родные, ибо, во-первых, есть место, во-вторых, Seven Seas Master Swordsman, Slash Shade не всегда на кладбище вовремя оказывается, а этот дракон даёт дополнительную опцию. В общем, всё ради скорости и атак.


*** СКЕЛЕТ СТАНДАРТНОЙ КОЛОДЫ СЕМИ МОРЕЙ ***

Ранг 0:
1 Peter the Ghostie [стартовый авангард] 1 Undying Departed, Grenache
4 Rough Seas Banshee
2-4 Cody the Ghostie
1 Mick the Ghostie Family

Ранг 1:
4 Waterspout Djinn
3-4 Tommy the Ghostie Brothers
2 Sea Strolling Banshee И/ИЛИ Dancing Cutlass
1 Seven Seas Helmsman, Nightcrow

Ранг 2:
3-4 Seven Seas Master Swordsman, Slash Shade
2 Witch Doctor of the Corrosion Sea, Negrorook
1 Skeleton Cannoneer

Ранг 3:
4 Lord of the Seven Seas, Nightmist
4 Seven Seas Sage, Plegeton


*** СКЕЛЕТ КОЛОДЫ РАША 1ЫХ РАНГОВ ***

Ранг 0:
1 Rookie Pirate, Gina [стартовый авангард] 1 Seven Seas Apprentice, Nightrunner
4 Chappie the Ghostie
4 Seven Seas Dragon Undead, Scavenge Dragon
4 Rough Seas Banshee
4 Cody the Ghostie
4 Performing Zombie

Ранг 1:
4 Witch Doctor of the Seven Seas, Raistutor
4 Seven Seas Helmsman, Nightcrow
4 Greedy Mimic
4 Evil Shade
2 Seven Seas Sailor, Nightalert

Ранг 2:
4 Seven Seas Master Swordsman, Slash Shade
4 Seven Seas Pillager, Nightspinel

Ранг 3:
2 Seven Seas Dragon Undead, Prisoner Dragon


*** НОЧНАЯ РОЗА ***

Это колода, выстроенная вокруг наших клановых сердец и, объективно говоря это сильнейшая вознесённая колода наших пиратов. Колода, на самом деле, весьма непростая, ибо опций имеет достаточно много, и без должного опыта максимум не выжать. Тут Вам и призыв поля из ниоткуда, и усиления, и куча атак, и восстановление ресурсов, и комбинации со стражем наследия, и возвращение стражей с кладбища в руку… В общем, чего только нет. Правда, трата карт очень большая и колода быстро заканчивается, так что играть нужно вдвойне осторожнее, но при должном опыте оппонентов можно убивать чуть ли не в любой ситуации, ибо стратегию можно очень здорово под ситуацию менять.


Название:Rampage Shade
Ранг:0
Сила:4,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Критический/+5,000
Девиз:Всё ещё жив… Я бережно нанесу последний удар.
Эффект:АВТО 【Арьергард】: [Поместите этого воина в душу] Когда Ваш авангард атакует, если у Вас в авангарде находится воин 3го или выше ранга, в имени которого содержится «Nightrose», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды, выберите одного из своих авангардов, и до конца битвы его сила увеличивается на 5,000.

Критический триггер, который Вы бы в любом случае использовали, а тут ещё и дополнительная приятная способность. Даёт Вам поддержку, после чего уходит в душу, тем самым пополняя ресурсы для Witch Doctor of Languor, Negrolazy/Fatal Shade/Seawall Banshee/Vampire Princess of Starlight, Nightrose/Tempest-calling Pirate King, Goauche и давая Вам +1 карту в руку. Просто нет смысла не использовать.


Название: Guile Shade
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Луна светит над морской поверхностью. Самое время опробовать новый корабль.
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО 【Арьергард】: [Встречный взрыв 1 & поместите данного воина в душу] Когда атака Вашего воина, в имени которого содержится “Nightrose”, достигает авангарда, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите у себя на кладбище одну карту 1го ранга, призовите её в арьергард, и до конца хода сила того воина увеличивается на 3,000.
АКТ 【Кладбище】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Взрыв души 1 & выберите одного своего арьергарда 1го или выше ранга и отправьте его на отдых] Призовите данного воина в открытый круг арьергарда в состоянии Нежити.

Этого воина вполне можно использовать в качестве стартового авангарда в Ночной розе. Или его, или Peter the Ghostie. Позволяет сделать призыв прямо во время боевой фазы, хотя из-за ограниченности по рангу это не так уж полезно, но с тем же Bale the Ghostie можно получить тело с 12,000 силы. Вторая способность делает Вам чистый +1 на поле, хотя учитывая, что пираты и так много призывают, а душа очень важна для многих других способностей, то тут ещё нужно подумать. Тем не менее, опции есть, а намного полезнее стартовых авангардов пока что не завезли, так что вот.


Название: Seawall Banshee
Ранг:1
Сила:6,000/0
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:В этот раз я тебя защищу… Таково моё решение…
Эффект:ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может быть больше четырёх стражей).
АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО: [Выберите одну находящуюся у Вас в руке карту и сбросьте её] Когда этот воин помещается в круг защиты из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного своего атакованного воина, и до конца битвы атаки по нему не проходят.
АВТО [Импульс наследия 2] (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум два открытых воина наследия): [Взрыв души 1 & выберите у себя в руке одну карту и скиньте её & выберите у себя на кладбище другую Seawall Banshee и поместите её в низ своей колоды] Когда этот воин, находящийся в состоянии Нежити, убирается с поля, если у Вашего авангарда в имени содержится “Nightrose”, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, верните данную карту в руку.

Страж с просто отличнейшей способностью. Во-первых, что очевидно, он возвращается в руку, и это можно обыгрывать так, как Вам нужно, а во-вторых, он пополняет и так весьма быстро заканчивающуюся колоду. Тут даже и сказать-то нечего, кроме того, что в Ночной розе это просто обязательный выбор.


Название:Tommy the Ghostie Brothers
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Сестрёнка, проснись! Уже ночь!
Эффект:АВТО: [Покажите оппоненту одного находящегося у Вас в руке воина 3го ранга] Когда этот воин призывается в арьергард из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите у себя в колоде до одного воина 3го ранга, в имени которого содержится «Nightrose», покажите его оппоненту, возьмите его в руку и перемешайте колоду. Затем скиньте одну карту из руки.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Рука】: когда Вы платите за вознесение, ранг этого воина увеличивается на два.

Сейчас эпоха вознесений, и данный воин помогает его сделать. Стоит использовать в абсолютно любой клановой колоде, ибо он действительно нужен. Тут даже и добавить больше нечего.
А в данной группе этот воин находится потому что кроме всего прочего ещё и наших Ночных роз ищет, если Вы начали с каким-то другим 3им рангом или просто хотите поменять одну на другую. Весьма полезное дополнение к основной способности.


Название: Fatal Shade
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Помощь и боль вернутся к тебе в двойном размере. Таков мой принцип!
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО [Импульс наследия 1] (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Взрыв души 1 & поместите данного воина в низ своей колоды] Когда этот воин убирается с арьергарда из-за способности Нежити, если у Вашего авангарда в имени содержится “Nightrose”, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите у себя на кладбище одну карту не 1го ранга и призовите её в арьергард.

Неплохой вариант, дающий Вам дополнительные игровые возможности. Во-первых, это пополнение колоды, а во-вторых, Вы можете призвать на поле Undying Departed, Grenache для восстановления ресурсов, Skeleton Cannoneer для контроля поля и набора карт, Witch Doctor of Languor, Negrolazy для последующей комбинации с Vampire Princess of Night Fog, Nightrose и Great Witch Doctor of Banquets, Negrolily [об этом ниже]. В общем, опции, вполне стоит копии две использовать.


Название:Bale the Ghostie
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Смотри! Разница в 2,000 устрашает!
Эффект:АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин призывается в арьергард с кладбища, до конца хода сила данного воина увеличивается на 2,000.
АВТО: [Поместите данного со своего кладбища в низ колоды] Во время каждой боевой фазы, когда этот воин отправляется из арьергарда на кладбище, если у Вашего авангарда в имени содержится “Nightrose”, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, активируйте Заряд счётчика 1.

Довольно ситуационный, но всё-таки весьма неплохой призрак. Во-первых, он работает с Great Witch Doctor of the Banquet, Negrolily, причём как для убийства [отправляется в колоду, даёт Заряд счётчика 1], так и для призыва с кладбища. Во-вторых, он даёт ресурсы и пополняет колоду. В-третьих, при призыве с кладбища даёт 9,000 силы, что уже создаёт приличную колонку с тем же Witch Doctor of the Powdered Bone, Negrobone, откуда его, опять же, можно принести в жертву ради второй способности. В-четвёртых, работает с Ghostie Great King, Obadaia. В общем, применение очень даже есть, но много копий не нужно, да и места нет, но копии две использовать весьма рекомендуется.


Название:Witch Doctor of the Powdered Bone, Negrobone
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Демон
Девиз:Представь, что ты бессмертен… И работай до самой смерти.
Эффект:АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] В конце битвы, в которой этот воин поддерживал арьергарду, если у Вашего авангарда в имени содержится “Nightrose”, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, уберите с поля поддерживаемого воина, выберите одного находящегося у Вас на кладбище воина, имеющего способность Нежити, и призовите его в арьергард.

Основной 1ый ранг Ночной розы, обеспечивающий основную массу атак. Цена более, чем вменяемая, тем более что часто Вы будете отправлять на кладбище Нежить, которая и так должна умереть, зато разнообразие призываемых целей, мм… Тут и Witch Doctor of the Rotten Sea, Negrorook для 16,000 силы, и Witch Doctor of Languor, Negrolazy для дополнительных призывов, и Skeleton Cannoneer для контроля поля оппонента, и Mighty Rogue, Nightstorm… В общем, вариантов море, буквально на любую ситуацию. Слишком хороший воин, использовать копии три обязательно, по максимуму не стоит, просто потому, что это пираты, они могут возрождать.


Название:Witch Doctor of Languor, Negrolazy
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Демон
Девиз:Отвергнут. Мне не нравятся зомби-мужчины.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1 & Взрыв души 1] Когда этот воин призывается в арьергард, если у Вашего авангарда в имени содержится “Nightrose”, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите у себя на кладбище до одного воина 2го или ниже ранга, за исключением Witch Doctor of Languor, Negrolazy, призовите его в арьергард и до конца хода сила данного воина увеличивается на 2,000 и он приобретает следующую способность: АВТО: когда этот воин отправляется из арьергарда на кладбище из-за способности Нежити, активируйте Заряд счётчика 1 и Заряд души 1.

Очень важный воин для Ночной розы, ибо, во-первых, что самое очевидное, он делает призывы, да ещё возвращает ресурсы, а во-вторых, он просто отличнейшим образом работает в паре с Vampire Princess of Night Fog, Nightrose и Great Witch Doctor of Banquets, Negrolily. Суть в том, что если этот воин на поле, у Вас активен Импульс наследия 2 Vampire Princess of Night Fog, Nightrose и Вы призываете Great Witch Doctor of Banquets, Negrolily, Вы убираете данного воина с поля, активируете Импульс наследия 2, призываете этого воина обратно, и его способностью можете в ход оппонента вызвать того же Mick the Ghostie and Family и дать авангарду +10,000 в ходу оппонента, или призвать Skeleton Cannoneer и уничтожить стоячего воина в боевую фазу оппонента, да ещё и получить +1 от этого. В общем, опции, друзья, опции! Но опять же, речь идёт о пиратах, так что по максимуму использовать не нужно.


Название: Maltreat Shade
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Недостаточно… Нужно больше пафоса!
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО [Импульс наследия 1] (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Поместите эту карту в низ своей колоды] Когда этот воин убирается с поля из-за способности Нежити, если в имени Вашего авангарда содержится “Nightrose”, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, активируйте Заряд счётчика 1.
АВТО 【Арьергард】: когда этот воин атакует, если в имени Вашего авангарда содержится “Nightrose”, до конца битвы сила этого воина увеличивается на 2,000 за каждого воина-нежить.

Весьма неплохой воин, ибо и силу себе может сам обеспечить, и колоду пополняет, в то время как она у нас быстро кончается, и Заряд счётчика даёт, в то время как ресурсы тратятся чуть ли не моментально, и всё это совершенно бесплатно. Да, Вы можете сказать что у нас уже есть Witch Doctor of the Rotten Sea, Negrorook для силы и Undying Departed, Grenache для ресурсов, но опции есть опции, тем более тут два в одном. В общем, копии две держать на всякий случай очень даже стоит.


Название:Vampire Princess of Night Fog, Nightrose
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Восходит кровавая Луна. Это ночь принадлежит вампирьей принцессе.
Эффект:АВТО 【Авангард】 [Один раз за ход] Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум два открытых воина наследия): [Поместите три верхние карты своей колоды на кладбище] Когда Ваш арьергард помещается на кладбище, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите находящегося у Вас на кладбище воина и призовите его в арьергард.
АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 1] Во время Вашего хода, когда Ваш воин наследия возносится, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного находящегося у Вас на кладбище воина, призовите его в арьергард, и сила призванного воина увеличивается на 2,000 до конца хода.

Первая наша Ночная роза, которая всегда намного более предпочтительнее в авангарде. Делает призыв с кладбища и даёт Вам доступ к очень крутым комбинациям. Одна из них была уже описана в описании к Witch Doctor of Languor, Negrolazy, нет смысла повторяться. Стоит также заметить, что первая способность может быть активирована в конце хода, даже если Вы делали вознесение. То есть, смотрите: воин наследия уходит в зону наследия > данный воин оказывается в авангарде > воины, та же Нежить, уходят с поля > активируется Импульс наследия 2, тем самым Вы получаете бесплатный +1, хоть и тратите колоду. Кстати, интересный вариант, призывать Undying Departed, Grenache, а когда он уходит с поля, призывать его вновь Импульсом наследия 2, делать Нежитью и сразу же отправлять на кладбище, тем самым восстанавливая по четыре Встречных взрыва за ход. Можно также смотреть по ситуации и призывать обратно того же Witch Doctor of Languor, Negrolazy для комбинации со стражем наследия, или Skeleton Cannoneer для контроля и набора карт. В общем, что Вам больше нужно в данный момент, вариантов много, и они действительно достойные.


Название: Vampire Princess of Starlight, Nightrose
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Обманутая звёздным светом, тьма кружится вокруг тебя.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО 【Авангард/арьергард】 [Один раз за ход] Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум два открытых воина наследия): [Взрыв души 1] Когда во время Вашего хода Ваш воин призывается в другой круг арьергарда с кладбища, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите у себя на кладбище одну карту 1го ранга, призовите её в другой круг арьергарда, в одну колонку с данным воином.
АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 1] Во время Вашего хода, когда Ваш воин наследия возносится, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, отправьте до трёх верхних карт своей колоды на кладбище, выберите у себя на кладбище одну карту, призовите её в арьергард и, если у того воина есть способность Нежити, до конца хода его сила увеличивается на 3,000.

Вторая наша Ночная роза, она вполне хорошая, и позволяет играть большое количество именных 3их рангов, но всё-таки если есть выбор, то в авангард лучше призывать Vampire Princess of Night Fog, Nightrose, а не эту девушку. В любом случае, тут у нас и заполнение кладбища [оно, кстати, не обязательное, а то можно и колоду очень быстро убить], и призыв воина оттуда же, и заполнение поля из любой боевой позиции, в том числе и прямо во время Вашей боевой фазы, а учитывая, сколько призывов колода делает прямо во время боевой фазы, проблем с активацией не возникнет. В общем, отличные дополнительные опции, достойный выбор.


*** СКЕЛЕТ КОЛОДЫ НОЧНОЙ РОЗЫ ***

Ранг 0:
1 Peter the Ghostie ИЛИ 1 Guile Shade [стартовый авангард] 1 Undying Departed, Grenache
4 Rough Seas Banshee
4 Rampage Shade
1 Mick the Ghostie Family

Ранг 1:
4 Seawall Banshee
3-4 Tommy the Ghostie Brothers
3 Witch Doctor of the Powdered Bone, Negrobone
2 Fatal Shade
1-2 Bale the Ghostie

Ранг 2:
2-3 Witch Doctor of Languor, Negrolazy
2 Witch Doctor of the Corrosion Sea, Negrorook
2 Skeleton Cannoneer
2 Maltreat Shade
1 King Serpent

Ранг 3:
4 Vampire Princess of Night Fog, Nightrose
3-4 Vampire Princess of Starlight, Nightrose


*** ПРИЗРАКИ ***

С недавнего времени эти воины стали архетипом, до этого же имя “Ghostie” давалось многим клановым воинам, но при этом они не были связаны стратегией, поэтому сейчас получается так, что в Призраках одна часть имеет совершенно общие способности и может быть использована в любой клановой колоде, а другая часть работает исключительно с другими Призраками, тем не менее, рассматривать мы будем всех и сразу. Как архетип Призраки не особо-то много чего из себя представляют, да, тут есть кое-какие усиления, но в целом это всё, и колода во многом использует сильных сторонних воинов. Тем не менее, на интерес поиграть очень даже, а на большее рассчитывать и не надо. Кстати, к Призракам относятся ещё Tommy the Ghostie Brothers и Bale the Ghostie, но они работают с Ночной розой, поэтому для удобства восприятия находятся не в данной группе.


Название:Bernard the Ghostie
Ранг:0
Сила:4,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Исцеляющий/+5,000
Девиз:Тоже хочешь?
Эффект:В колоде нельзя иметь больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.
АВТО: [Выберите у себя в руке одну карту 1го или ниже ранга и скиньте её] Когда эта карта скидывается для призыва Diabolist of Invitation, Negronola, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды.

Если Вы собираетесь использовать Diabolist of Invitation, Negronola, то можно играть и этого воина, всё-таки он даёт обмен карт, да ещё и кладбище нашим пиратам заполняет, да и не то чтобы у нас были более приоритетные варианты на место исцеляющего триггера.


Название:Rick the Ghostie
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Исцеляющий/+5,000
Девиз:Ох-х, как жаль. В следующий раз тебе больше повезёт.
Эффект: В колоде нельзя иметь больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.

Название:Cody the Ghostie
Ранг:0
Сила:4,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Критический/+5,000
Девиз:Я дам тебе попробовать!
Эффект:АВТО 【Кладбище】: [Встречный взрыв 1] Когда у Вас из арьергарда на кладбище отправляется воин, в имени которого не содержится “Ghostie”, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, призовите данного воина в открытый круг арьергарда.

Способность этого воина Вы будете использовать весьма редко, но тем не менее, так как это критический триггер, взять парочку копий в колоду вполне можно. В основном, Вы редко захотите заплатить Встречный взрыв за призыв триггера с 4,000 силы, но есть у этого воина весьма важная роль: он хорошо себя показывает в бою против Призрачных паладинов. Дело в том, что у наших пиратов часто поле уходит на кладбище, и тогда Dark Dragon, Phantom Blaster “Diablo” весьма легко их ловит. Этот призрак помогает хоть как-то этой проблемы избежать. Также его можно призвать прямо во время боя, ибо условия могут быть соблюдены, например, при активации способности Witch Doctor of the Powdered Bone, Negrobone или при замене способностью Mist Phantasm Pirate King, Nightrose, но опять же, не забывайте, что это всего лишь триггер с 4,000 силы. Тем не менее, варианты есть, и если место есть, то взять вполне стоит.


Название:Jimmy the Ghostie
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Триггер-эффект:Критический/+5,000
Девиз:Захватывающе! Как захватывающе!……………………….

Название:Mick the Ghostie and Family
Ранг:0
Сила:4,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Поднимающий/+5,000
Девиз:В большом чулане много привидений.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин призывается в арьергард с кладбища, если он является Нежитью, выберите одного своего другого воина и до конца хода сила того воина увеличивается на 10,000, а данный воин приобретает следующую способность: АВТО: когда этот воин отправляется на кладбище, верните его в колоду и перемешайте”.

Отличнейший поднимающий триггер, настолько хороший, что не использовать его просто грех, не годится он разве что в Раше 1ых рангов по весьма понятным причинам [Импульс наследия]. Даёт совершенно бесплатные +10,000 силы при призыве с кладбища, к тому же, возвращается в колоду, тем самым и давая Вам +1 триггер в колоде и эту самую колоду пополняя.
!!! Обратите внимание, что начиная с 01.06.2017 данный воин официальным бан-листом ограничен до одной копии в колоде.


Название:Graham the Ghostie
Ранг:0
Сила:4,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Поднимающий/+5,000
Девиз:Нельзя же на пустой желудок сражаться! Я кушать хочу!
Эффект:АКТ 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Выберите до одного своего воина и до конца хода его сила увеличивается на 3,000.

Если Вы хотите использовать поднимающие триггеры, то Mick the Ghostie and Family Вам в помощь, ибо он очень крутой, а данный воин… Пиратам незачем играть через тонну поднимающих триггеров, да и данный воин весьма плох своей способностью, ибо честное слово, Вы вряд ли захотите лишаться 10,000 защиты ради каких-то 3,000 силы.


Название:Howard the Ghostie
Ранг:0
Сила:4,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Дающий карту/+5,000
Девиз:Будем пить до самого рассвета! Давай, ещё одну рюмку!
Эффект:АКТ 【Арьергард】: [Отправьте данного воина в душу] Выберите одного своего воина и до конца хода его сила увеличивается на 3,000.

Дающие карту триггеры в пиратах не особо-то котируются, просто потому что рука почти не тратится за счёт призывов с кладбища, да и есть способности на набор карт, но если Вам о-о-очень хочется играть дающие карту триггеры, то этот воин лучше всего на эту роль подходит, ибо имеет дополнительную способность и заполняет душу.


Название:Peter the Ghostie
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Слушайте внимательно! Когда-нибудь мы станем известны всем вокруг!
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина помешается другой воин, относящийся к клану «Granblue», Вы можете призвать данную карту в арьергард).
АКТ 【Арьергард】: [Встречный взрыв 1 & отправьте две верхние карты своей колоды на кладбище & поместите данного воина в душу] Если Ваш авангард относится к клану «Granblue» – возьмите одну карту из колоды.

Весьма просто, но достаточно эффективно. И кладбище заполняет, и душу, и сам себя заменяет. Конечно, придётся заплатить, но ничего. Пожалуй, один из лучших претендентов на место стартового авангарда, причём не только в Призраках, но и во многих других колодах.


Название: Matt the Ghostie
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Первое, что ты должен сделать, это тщательно исследовать местность.
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АКТ 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Отправьте две верхние карты своей колоды на кладбище. Если этим способом на кладбище отправилась карта, в имени которой содержится “Ghostie”, активируйте Заряд души 1, а затем, если этим способом на кладбище отправились две карты, в именах которых содержится “Ghostie”, активируйте Заряд счётчика 1.

А вот этот первопроходец работает исключительно с Призраками и при желании его можно даже использовать, но… Он делает чистый -1 для Вас, его способность редко, но всё-таки может не сработать на полную, и Вам нужно как минимум ждать момента, когда Вы заплатите за кого-то Встречный взрыв, чтобы его потом восстановить, а это обычно будет не раньше, чем Вы сменитесь на 3ий ранг, а то и в вознесение уйдёте. Да, восстановление ресурсов, но можно получить то же самое, призвав King Serpent, а тот же Peter the Ghostie просто банально быстрее и полезнее на начале игры, а Вы знаете, чего от него ждать.


Название:Chappie the Ghostie
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Йо-хо-хо, я затащу тебя в Ад.
Эффект:АВТО: когда этот воин призывается в круг защитников, найдите в колоде до одного воина клана «Granblue», поместите его на кладбище и перемешайте колоду.

Просто незаменимый воин для Раша 1ых рангов, ибо, во-первых, место есть, во-вторых, это дополнительная защита, и в-третьих, это заполнение кладбища прямиком из колоды. В остальных колодах этот призрак не так хорош, потому что ради него необходимо ломать баланс рангов, а делать это не то чтобы очень хочется, да и есть другие способы заполнить кладбище, хотя наши пираты постоянно призывают воинов с кладбища, так что нарушение баланса может сказаться разве что на начале игры. Если у Вас есть место и желание, то можно взять 1-2 копии даже в другие колоды, но это уже на Ваше усмотрение.


Название:Freddy the Ghostie
Ранг:1
Сила:6,000/0
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Веками проверенный способ защиты от вражеских ядер. Вот как-то так.
Эффект:ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может содержаться больше четырёх стражей).
АВТО: [Скиньте одного воина из руки] Когда этот воин призывается в круг защитников, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного своего подвергающегося атаке воина и до конца битвы атаки по нему не проходят.

Самый обычный идеальный защитник, не дающий Вам никаких дополнительных способностей. Можно, конечно, использовать в Призраках просто из-за его архетипного имени, но можно и легко заменить на Waterspout Djinn, восстанавливающего так нужные нам Встречные взрывы.


Название: Quincy the Ghostie
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Мы предвидели твоё появление!
Эффект:АКТ 【Кладбище】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1 & выберите одного своего арьергарда 0го ранга и поместите его в низ своей колоды] Призовите данного воина в открытый круг арьергарда.
АВТО 【Арьергард】: [Уберите данного воина с поля] Когда Ваш авангард 3го ранга, в имени которого содержится “Ghostie”, подвергается атаке, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного своего авангарда и до конца битвы его сила увеличивается на 5,000.

Неплохой вариант для архетипной колоды, ибо этот Призрак и на поле с кладбища призывается, и триггер в колоду Вам возвращает, и при защите может “перехватывать”, только чуть более извращённым способом. Да, Вы можете сказать, что это не так уж много, и будете правы, но архетипной колоде нужны архетипные воины, и это один из лучших вариантов 1го ранга.


Название: Jackie the Ghostie
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Ох! Это убивает меня! Сколько мне ещё ждать?
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин атакует авангард, до конца битвы сила данного воина увеличивается на 2,000.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: если этот воин находится в состоянии Нежити, его сила увеличивается на 2,000 и он приобретает способность перехвата.

Этот Призрак, если дать ему стандартную поддержку в 7,000, делает колонки в 16,000, или в состоянии Нежити даёт 11,000 силы/9,000 поддержки, что иногда вполне может играть роль. Также, способность на приобретение перехвата сочетается с Great Witch Doctor of Banquets, Negrolily или Leader of Ghosties, Demetria, ибо этот воин может быть призван на поле и сделан Нежитью прямо в ходу оппонента, что даст Вам дополнительные 5,000 защиты. Опять же, как и в случае с Quincy the Ghostie, это не очень много, но архетипной колоде нужны архетипные воины, и это один из лучших вариантов.


Название:John the Ghostie
Ранг:1
Сила:6,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Оскорбительно. Я тебя напугаю до смерти, тогда и увидим, кто победил.
Эффект:АВТО 【Арьергард】: когда этот воин передаёт свою силу кому-либо, относящемуся к клану «Granblue», если атака достигает авангарда оппонента, Вы можете вернуть этого воина в руку.

Пожалуй, один из самых бесполезных воинов клана. Как часто атака проходит по авангарду оппонента? Ведь нанести можно лишь шесть очков урона. Может разок-второй у Вас всё же получится активировать этот эффект, да только это всё равно не даст Вам особой пользы. У этого воина лишь 6,000 силы, сложные условия, а на выходе Вы получаете всего лишь +5,000 защиты в руке. Конечно, его можно использовать в паре с Ghostie Great King, Obadiah, но… Не стоит оно того, вот просто не стоит.


Название: Hesketh the Ghostie
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:А? Что ты сказал? Ах, ты ничего не говорил~
Эффект:АВТО: когда этот воин призывается в арьергард, до конца хода его сила увеличивается на 3,000. Если у Вас на кладбище находятся три или меньше карт, в именах которых содержится “Ghostie”, отправьте данного воина на отдых.
АКТ 【Арьергард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1] Отправьте верхнюю карту своей колоды на кладбище и, если на кладбище была отправлена карта, в имени которой содержится “Ghostie”, поднимите данного воина в бой, и до конца хода его сила увеличивается на 3,000.

Учитывая, что в архетипной колоде используются хорошо, если 30% не именных воинов, у этого Призрака огромный шанс на успешную активацию обеих своих способностей. Да-да, банальная сила, но тем не менее, он сам разгоняется до 15,000, с поддержкой уже легко получается колонка в 21,000+, которая будет вытаскивать дополнительную защиту из оппонента. Один из лучших архетипных 2ых рангов, так что в Призраках использовать вполне стоит.


Название: Cremie the Ghostie
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Мы собрали бесчисленное множество никому больше ненужных сокровищ.
Эффект:ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: во время Вашего хода, если у Вас как минимум пять карт на кладбище, сила данного воина увеличивается на 2,000, а затем, если у Вас на кладбище как минимум десять карт, в именах которых содержится “Ghostie”, сила данного воина увеличивается на 5,000.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Круг защиты】: если у Вас на кладбище как минимум десять карт, в именах которых содержится “Ghostie”, защита данного воина увеличивается на 5,000.

Учитывая стратегию нашего клана и тот факт, что бОльшая часть колоды это Призраки, активировать способность данного воина весьма просто, и он довольно легко получает 16,000 силы в Вашем ходу. Прибавьте сюда поддержку, и уже лёгкая колонка в 21,000+, что всегда приятно. К тому же, тут ещё и лёгкая защита, и работает даже при призыве из руки. Пожалуй лучший Призрак 2го ранга для архетипной колоды.


Название:Carl the Ghostie
Ранг:2
Сила:8,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Веду себя, как король.
Эффект:АВТО: [Встречный взрыв 1] Когда этот воин отправляется из Вашей колоды на кладбище, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, призовите данного воина в открытый круг арьергарда.

Этот воин сочетается с Ghostie Great King, Obadiah, Leader of Ghosties, Demetria и Chappie the Ghostie, но… Отдавать поиск под этого воина, платить Встречным взрывом, и получить на поле «ваниль» с 8,000, которая потом даже никак с пользой не сможет быть использована… Этот воин вообще не стоит того, чтобы его использовать.


Название: Leader of Ghosties, Demetria
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Демон
Девиз:Мёртвые детки, просто положитесь на свою старшую сестрёнку. ♪
Эффект:АВТО 【Авангард】: когда Ваш арьергард убирается с поля, выберите у себя на кладбище одного обычного воина, в имени которого содержится “Ghostie” и чей ранг на один ниже убранного ранее воина, и Вы можете призвать его в арьергард. Если Вы это сделаете, данный воин теряет эту способность до конца хода.
АВТО: [Взрыв души 2 призраков] Когда этот воин призывается в авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, раскрывайте верхние карты своей колоды, пока не раскроете карту 1го ранга, выберите находящую среди них карту 1го ранга, в имени которой содержится “Ghostie”, возьмите её в руку, а остальные карты поместите на кладбище.

Основной 3ий ранг наших Призраков. При призыве в авангард заполняет Вам кладбище и даёт +1 в руку [хотя иногда можно и пролететь], но самое интересное это вторая способность. Она работает в любой ход, в ходу оппонента Вы можете даже сами её активировать, просто отправив перехват, а в Вашем ходу с поля может убираться та же Нежить. Благодаря этой способности можно поле заполнить или защиту на поле призвать прямо во время хода оппонента [те же Jackie the Ghostie, Quincy the Ghostie или Cremie the Ghostie]. Эта способность, кстати, работает даже если Вы делали вознесение, просто убираете воина наследия, и эта девушка оказывается в авангарде, а потом убираете Нежить с поля и делаете призывы Призраков. Кстати, если одновременно убираются два воина, то Вы можете призвать сразу двух Призраков. В общем, хороший, тематический авангард, дающий неплохие опции.


Название: Fabian the Ghostie
Ранг:3
Сила:10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:В рейтинге Призраков я на первом месте.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО 【Авангард/арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин атакует авангард, до конца битвы сила данного воина увеличивается на 4,000.
АВТО: [Встречный взрыв 1] Когда эта карта отправляется у Вас с колоды на кладбище, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, призовите данную карту с кладбища в свой пустой круг арьергарда в состоянии Нежити.

Этого воина вполне можно использовать копии две, ибо всё-таки архетипное имя и способность из арьергарда, со стандартной поддержкой дающая колонку в 21,000+, а вот в большем количестве копий смысла маловато, лучше взять ту же Vampire Princess of Night Fog, Nightrose про запас, да и мы же говорим о пиратах, которые при надобности могут перерождаться. К тому же, этого воина можно отправить на кладбище способностями, и сразу же оттуда вызвать. В общем, довольно неплохой вариант для битья лица оппонента.


*** СКЕЛЕТ КОЛОДЫ ПРИЗРАКОВ ***

Ранг 0:
1 Peter the Ghostie [стартовый авангард] 1 Undying Departed, Grenache
4 Bernard the Ghostie
4 Rough Seas Banshee
4 Cody the Ghostie
1 Mick the Ghostie and Family

Ранг 1:
4 Waterspout Djinn ИЛИ 4 Freddy the Ghostie
3-4 Tommy the Ghostie Brothers
3-4 Quincy the Ghostie
3-4 Jackie the Ghostie

Ранг 2:
3-4 Hesketh the Ghostie
3-4 Cremie the Ghostie
2 Witch Doctor of the Rotten Sea, Negrorook
2-3 Pirate Swordsman, Colombard

Ранг 3:
4 Leader of Ghosties, Demetria
1-2 Fabian the Ghostie


*** КОКИТОС ***

Это как бы цепочка, но не в том смысле, в котором мы привыкли это понимать. Это просто связка воинов, цель которых в том, чтобы призвать Ice Prison Necromancer, Cocytus в авангард. Только вот… Сам Ice Prison Necromancer, Cocytus просто ужасен по нынешним меркам, и единственная причина, по которой Вам МОЖЕТ БЫТЬ захочется его использовать, это именной воин наследия – Ice Prison Hades Deity, Cocytus Negative. Больше нет совершенно никаких причин этих воинов использовать, потому что они просто слабые. Можно ими, конечно, играть просто на интерес, но никак не на результат.


Название:Dragon Spirit
Ранг:1
Сила:6,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Дракон останется драконом, даже если со временем превратится в духа.
Эффект:АВТО 【Арьергард】: [Взрыв души 1] Когда Ice Prison Necromancer, Cocytus получает силу от данного воина, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – до конца боя сила атакующего воина увеличивается на 5,000.

Очень ситуационный воин, к тому же, работает исключительно в паре с Ice Prison Necromancer, Cocytus, который в условиях актуального игрового формата очень слаб. Да, увеличивает его силу до 26,000 при атаке, и работает даже в том случае, если цель поддержки находится в арьергарде, создавая колонки в 21,000, но поверьте, Вы не захотите играть этими слабыми воинами и тем более тратить душу на подобную способность.


Название:Skeleton Colossus
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаСкелет
Девиз:Похож на статую. Пока не пошевелюсь.
Эффект:АВТО 【Авангард】: [Скиньте из руки одного воина клана «Granblue»] В начале Вашей фазы смена авангарда, если авангард оппонента 2го или выше ранга, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – выберите находящегося у Вас на кладбище Skeleton Demon World Knight и призовите его в авангард. Если Вы сделаете смену авангарда с помощью данного эффекта, то обычную смену авангарда Вы в этом ходу произвести не можете.
Название:Skeleton Demon World Knight
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаСкелет
Девиз:Вообще-то, жизнь со смертью не так уж и сильно различаются.
Эффект:АВТО 【Авангард】: [Скиньте из руки одного воина клана «Granblue»] В начале Вашей фазы смена авангарда, если авангард оппонента 3го или выше ранга, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – выберите находящегося у Вас на кладбище Ice Prison Necromancer, Cocytus и призовите его в авангард. Если Вы сделаете смену авангарда с помощью данного эффекта, то обычную смену авангарда Вы в этом ходу произвести не можете.

Эти два воина требуют очень больших условий для активации своих эффектов, при этом они не дают Вам совершенно никакого преимущества над оппонентом. Скорее наоборот. Во-первых, чтобы успешно активировать их эффекты, Вы должны всегда ходить вторым [ну или же у оппонента должно не быть ранга для смены], а это от Вас ну совершенно никак не зависит. Во-вторых, нужного воина ещё нужно как-то поместить на кладбище. И в-третьих, фактически, Вы просто меняете одного находящегося у Вас в руке воина на воина, находящегося на кладбище. Никакой выгоды. Только множество условий. Так почему бы не использовать других воинов и не сделать просто обычную смену авангарда?


Название:Ice Prison Necromancer, Cocytus
Ранг:3
Сила:10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаСкелет
Девиз:Пробудитесь, пленники подземного царства! Станьте моими рабами!
Эффект:АВТО 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): когда этот воин атакует авангард оппонента, до конца боя его атака увеличивается на 5,000.
АВТО 【Встречный взрыв 2】: когда этот воин призывается в авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного воина клана «Granblue», находящегося у Вас на кладбище, и призовите его в арьергард.

Тот самый воин, которого вышестоящие хотят призвать. Впрочем, они никак не связаны и его можно использовать отдельно. Когда-то это был один из лучших воинов клана… Теперь даже смешно вспоминать. Если судить по нынешним меркам игры, то он вообще никакой. 10,000 базовой силы, зависимость от Разрыва лимитов… Даже с его первой способностью это будет 15,000 при атаке, что смешно по сравнению с воинами наследия и легионами. Вторая же способность – слишком одноразовая и слишком дорогая, да та же Mist Phantasm Pirate King, Nightrose, объективно считающаяся весьма посредственным воином, за ту же цену двух воинов Вам призовёт, при этом являясь воином наследия.


Название:Ice Prison Hades Emperor, Cocytus “Яeverse”
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:Грешники ледяной темницы… Будьте заблокированы. Во имя новых свершений.
Эффект:АКТ 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): [Отправьте три верхние карты своей колоды на кладбище & заблокируйте одного находящегося у Вас в арьергарде воина клана «Granblue»] Выберите находящегося у Вас на кладбище воина клана «Granblue», призовите его в арьергард и до конца хода сила того воина увеличивается на 3,000.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: если у Вас в душе находится Ice Prison Necromancer, Cocytus, сила этого воина увеличивается на 2,000.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: лидер (если у Вас на поле находится воин, относящийся к какому-либо чужому клану, данный воин не может атаковать.)

Высшая смена на нашего некромага, по полезности не слишком далеко от него ушедшая. Если бы он не блокировал воина, то ещё можно было бы подумать, но в данный момент времени, учитывая, какой игра является здесь и сейчас, блокировка его просто убивает. Да, Вы можете бесплатно вызвать себе целое поле, хоть оно и будет поначалу заблокировано, но смысл от этого? Есть воины, призывающие поле с воздуха без подобных лишних условий. К тому же, этот воин скидывает колоду на кладбище, причём скидывает весьма активно, при этом играя без легиона Вы рискуете просто от декаута умереть. Посмотрите других воинов клана, и поймите, что этот воин им просто уступает. Пожалуй один из самых не страшных Перевоплощённых.


*** ВОИНЫ НАСЛЕДИЯ ***


Название: Unfading Ship, Immortal Galleon
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Ничто не поможет тонущему кораблю.
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО [Импульс наследия 8] (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум восемь открытых воинов наследия): когда этот воин призывается в авангард, выберите до пяти карт у себя на кладбище, призовите их в разные круги арьергарда и до конца хода их сила увеличивается на 10,000, а в конце хода уберите всех воинов, призванных данной способностью.

Отличнейший воин, ибо совершенно бесплатно призывает Вам целое поле, при этом даёт колоссальный выбор, ибо к Импульсу наследия 8 у Вас будет огромное кладбище, да ещё и усиление даёт. С теми же Mick the Ghostie and Family и Witch Doctor of the Corrosion Sea, Negrorook это ещё больше силы, и это даже не говоря просто о выгодной для Вам расстановке. В общем, отличнейший воин, использовать которого определённо стоит во всех клановых колодах.


Название:Ghostie Great King, Obadiah
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Угощения или смерть!
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО: когда этот воин призывается в авангард, найдите у себя в колоде до трёх воинов и отправьте их на кладбище, затем перемешайте колоду и, если Вы отправили на кладбище как минимум двух воинов со способностью Нежити, найдите у себя на кладбище до одного обычного воина, в имени которого содержится “Ghostie”, и призовите его в арьергард, в одну колонку с данным воином.

Это замечательный, просто отличный воин, который делает как раз то, что нашим пиратам нужно – заполняет кладбище. Ибо частенько бывает, что вот, Вы уже готовы в вознесение выйти, а кладбище из сплошных триггеров и призывать, по сути, некого. Так вот, данный воин наконец решает эту проблему, давая Вам дикий поиск по колоде. А заодно и колоду чистит, увеличивая шанс на триггер. Ну а эффект на призыв «Ghostie» это уже приятный бонус, можно призвать, например, Tommy the Ghostie Brothers, скинутого как плату для вознесения, но в целом на вторую часть способности упор делать не стоит. Главное, это кладбище заполнить. Этого воина обязательно использовать в одной копии в любой колоде пиратов, конечно далеко не факт, что Вы будете призывать его каждый бой, но иметь в распоряжении подобный вариант очень даже стоит.


Название:Mist Phantasm Pirate King, Nightrose
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:А вот и туман. Море будет неспокойным.
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】 Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум два воина наследия): [Встречный взрыв 2 & выберите одного находящегося у Вас в зоне наследия закрытого Mist Phantasm Pirate King, Nightrose и переверните его в открытое положение] Когда этот воин атакует авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите у себя на кладбище до двух воинов и призовите их в разные круги арьергарда, одного в передний, другого в задний.

Объективно говоря, это достаточно слабый воин, ибо призыв дорогой, да ещё и ограниченный колонками. Тем не менее, это дополнительные атаки, а призвать можно тех же Undying Departed, Grenache и Witch Doctor of the Rotten Sea, Negrorook, тем самым не только вернув оба заплаченных Встречных взрыва, но и сделав колонку в 21,000. Или можно просто перестроить поле как Вам нужно. Но тем не менее, дороговизна и ситуационность сказываются, при желании от этого воина можно вообще отказаться и заменить его на Diabolist of Corpse, Negrosonger, ибо он и дешевле, и воина призывает обычно с лучшим усилением, хотя и тратит руку, но наши пираты обычно достаточно карт имеют, чтобы себе такое позволить.


Название: Diabolist of Corpse, Negrosonger
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Демон
Девиз:Живые существа будут недовольны до тех пор, пока их не уничтожить.
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 1 & выберите у себя в зоне наследия одну закрытую карту с тем же именем, что и у данного воина, и переверните её в открытое положение & выберите у себя в руке одну карту и скиньте её] В конце битвы, в которой этот воин атаковал, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, посмотрите четыре верхние карты своей колоды, отправьте до одной из них на кладбище, перемешайте колоду, выберите у себя на кладбище одну карту, призовите её в арьергард, и до конца хода сила призванного воина увеличивается на 5,000 за каждую Вашу открытую карту в зоне наследия.

Хороший воин, которого точно стоит использовать как минимум в двух копиях в любой колоде. Он может быть использован в качестве первого вознесения, он как-никак, но помогает с заполнением кладбища, он сразу же открывает Импульс наследия 2 и он обеспечивает +1 атаку в боевую фазу, и чем позже его использовать, тем эта атака будет более сильной. По сути, делает то же, что и Mist Phantasm Pirate King, Nightrose, только дешевле и сильнее, правда карту из руки тратит. В целом, хороший воин, часто может быть финишером, так что держать как минимум две копии очень даже стоит.


Название:Loved by the Seven Seas, Nightmist
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Сдавайся или умри! В любом случае ты станешь моим слугой.
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1] Если у Вашего сердца в имени содержится “Seven Seas”, выберите до двух находящихся у Вас на кладбище воинов, призовите их в разные круги арьергарда, а в конце хода уберите с поля воинов, призванных данной способностью.

Воин, который в большинстве своём делает стандартных пиратов Семи морей хорошими. Платите всего один Встречный взрыв и получаете +2 воина на поле, и неважно, что в конце хода они уйдут, ибо часто они будут ещё и Нежитью. Отлично работает против всяких Громовержцев, Испепелителей, да даже против Мистических звеньев (кроме Хаоса). Да и в принципе отлично работает, ибо не заставляет Вас тратить руку на воинов, и может быть использован с первого вознесения, а это как раз, что колоде нужно – хороший первый воин наследия. Тут даже больше и сказать нечего.


Название: Seven Seas Head, Nightseolla
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Всё происходит по моей воле.
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】 Разрыв лимитов 4 (данная способность активируется лишь при наличии как минимум четырёх очков урона): [Встречный взрыв 1 “Seven Seas” & выберите у себя в руке две карты, в именах которых содержится “Seven Seas”, и скиньте их] В конце битвы, в которой этот воин атаковал авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, поместите данного воина в свою зону наследия в открытом положении, выберите у себя на кладбище до одной карты 3го ранга, в имени которой содержится “Seven Seas”, и сделайте на неё смену в спящем положении.

А вот этот воин… Очень, о-очень, ну ОЧЕНЬ ситуационный. Во-первых, очень сильная зависимость от архетипных воинов, в то время как в стандартных Семи морях используется довольно большое количество не именных воинов. Во-вторых, Разрыв лимитов, что делает данного воина банально медленным. В-третьих, у Вас на кладбище должен быть 3ий ранг, желательно Seven Seas Sage, Plegeton. И в-четвёртых, смена делается в спящем положении, то есть единственная полезность, это если у Вас в авангарде был Lord of the Seven Seas, Nightmist, и Вы делаете поверх него смену, тем самым активируя разрывную смену прямо во время боевой фазы. Если подвести итоги всего вышенаписанного, условий много, они не самые приятные, а результат не то, чтобы был очень хорошим, ибо наши пираты и так могут много атак в бою делать. Но, к счастью, этот воин занимает всего одно место в колоде наследия, так что при желании на одну копию место найти можно, другой вопрос в том, будет ли это желание.


Название: Pirate King of Redemption, Dragut
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Превзойди отчаяние и поднимись! Твоё будущее здесь!
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход] Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум два открытых воина наследия): [Встречный взрыв 2 & выберите у себя в руке одну карту и скиньте её] Выберите у себя на кладбище до стольки карт, сколько арьергардов находятся у Вас на поле, призовите их в разные круги арьергарда, и за каждого призванного воина со способностью Нежити, оппонент выбирает одного своего арьергарда и уберает его с поля. Если у оппонента нет арьергарда, возьмите одну карту из колоды.

Довольно ситуационный воин, использовать которого нужно далеко не в каждом бою, тем не менее, он даёт опции, поэтому одну копию держать очень даже можно. Скинутую из руки карту Вы скорее всего сразу же и получите обратно, заплаченные Встречные взрывы можно отбить призывом Undying Departed, Grenache, да и в принципе Вы получаете призыв и/или перестановку поля, а также контроль поля оппонента. Ситуационно, да, но иногда очень даже кстати, хотя вот прям обязательным этого воина не назвать.


Название:Tempest-calling Pirate King, Goauche
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Спокойное море это скучно. Я изменю всё в весёлую сторону!
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО: [Встречный взрыв 1 & Взрыв души 1 & выберите находящегося у Вас в зоне наследия закрытого Tempest-calling Pirate King, Goauche и переверните его в открытое положение] Когда этот воин помещается в круг авангарда, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до пяти карт, находящихся у Вас в душе, поместите их на кладбище, выберите столько же карт, находящихся у Вас на кладбище, сколько было помещено на кладбище этим эффектом, призовите их в разные круги арьергарда, и до конца хода сила тех воинов увеличивается на 1,000 за каждую открытую карту в Вашей зоне наследия.

Частенько ситуационный, но тем не менее весьма хороший воин. Может отправить на кладбище застрявших в душе воинов, заполнить Вам поле, усилить арьергард, да ещё и в качестве первого вознесения работает. Если призывать таких воинов, как Rough Seas Banshee и/или Rampage Shade, то можно вернуть потраченную душу, попутно здорово заполнив руку. Да и в любом случае призыв есть призыв, усиление есть усиление, так что использовать очень даже стоит, правда с душой надо быть поосторожнее, ибо часто она нужна и на другие способности, но опять же, есть способы её заново пополнить.


Название:Ice Prison Hades Deity, Cocytus Negative
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:Когда привыкнешь, ледяная темница уже не кажется такой страшной.
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】: [Один раз за ход] [Встречный взрыв 1 & отправьте три верхние карты своей колоды на кладбище] Если у Вашего сердца в имени содержится “Cocytus”, выберите до одного находящегося у Вас на кладбище воина и призовите его в арьергард. Затем, если Вы призвали воина, в имени которого содержится “Cocytus”, выберите одного находящегося у Вас на кладбище воина 1го или ниже ранга, призовите его в арьергард и до конца хода его сила увеличивается на 4,000.

Это именно тот воин, из-за которого Вам ВОЗМОЖНО захочется поиграть через Кокитосов. В принципе, он неплохо спамит поле, Вы можете скинуть Кокитоса 3го ранга для платы за вознесение, и тут же призвать его на поле, да ещё и воина 1го ранга вдобавок, а усиление на 4,000 делает колонку в 21,000+, даже если Вы призываете кого-то вроде Sea Strolling Banshee, имеющего низкую силу. Не самый плохой воин наследия, но ограничение на сердце его, конечно, подбивает. Кокитосами, конечно, можно поиграть ради интереса, но для более серьёзной игры больше годятся другие пираты.


Название: Eclipse Dragonhulk, Jumble Dragon
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:Морской жнец, поедающий всё, что попадается ему на глаза.
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы делаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в зону наследия в открытом положении.)
АВТО: когда этот воин призывается в авангард, отправьте четыре верхние карты своей колоды на кладбище. За каждого обычного воина, отправленного на кладбище с помощью данной способности, сила данного воина увеличивается на 5,000 до конца хода. Если данной способностью на кладбище были отправлены как минимум два триггера, выберите одну карту у себя на кладбище и Вы можете призвать её в арьергард.

Совершенно случайное заполнение кладбища, которое нам совершенно ненужно, ибо есть Ghostie Great King, Obadiah, заполняющий кладбище намного более качественно. Да и способности не то чтобы хорошие, ибо усиление и так сильного воина наследия, и возможный один призыв, ценой лишения триггеров… Не стоит оно того, просто не стоит.


Название:Pirate King of Secret Schemes, Bandit Rum
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Похоже, поток прекратился.
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】: когда атака этого воина достигает авангарда, выберите до одного находящегося у Вас на кладбище воина, призовите его в арьергард и до конца хода сила того воина увеличивается на 2,000.

Стандартный воин наследия, активирующийся при прохождении атаки. Много тут ждать не приходится, ибо способность полностью контролируется оппонентом, и даже при прохождении это всего лишь +1 на поле, наши пираты и без того способны призывы делать, в том числе и в боевую фазу. Единственный плюс этого воина в том, что он бесплатный, но… Места ему обычно просто нет.


Название:Pirate King of the Abyss, Blueheart
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Аристократы голубых кровей заберут себе все богатства этого мира.
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】: [Один раз за ход] [Встречный взрыв 1] Выберите до двух находящихся у Вас на кладбище воинов и призовите их в занятые круги арьергарда.

Если память мне не изменяет, это был первый клановый воин наследия… И даже тогда он был плох. Нет, серьёзно, Вы платите за то, чтобы призвать воинов в уже занятые круги. Да, конечно, многие воины активируют свои способности при призыве, но этот воин не даёт Вам совершенно никакого плюса по картам, в то время как наши пираты за такую цену могут именно плюсы делать, а не просто заменять одного воина на другого. Смысла в этом воине настолько мало, что он стремится к нулю.


Название:Demon Sea Queen, Maread
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Я и не претендую быть похожей на мужчин!
Эффект:Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1 & переверните в открытое положение одного находящегося у Вас в зоне наследия воина & скиньте одну карту из руки] Выберите до стольки находящихся у Вас на кладбище обычных воинов, сколько открытых Demon Sea Queen, Maread находятся у Вас в зоне наследия, и чтобы сумма их рангов не превышала четыре, и призовите из в разные круги арьергарда, к тому же, до конца хода сила данного воина увеличивается на сумму оригинальной силы воинов, призванных данной способностью.

У нас нет других воинов наследия, которые переворачивали бы любого воина в зоне наследия, а это значит, что при первом призыве данного воина Вы ВСЕГДА призовёте лишь одного воина с кладбища, при этом заплатив картой с руки и Встречным взрывом, что даст Вам +0 в итоге. Даже при втором использовании Вы сможете призвать до трёх воинов (смотря какие ранги), но опять же уйдёте в минус по руке, хотя получите какой-никакой призыв. Но суть в том, что тратить два вознесения подряд и много места в колоде наследия на данного воина это… Весьма сомнительное удовольствие, ибо наши пираты могут призывать намного лучше с помощью других воинов. А сила, кстати, получаемая данным воинов, часто будет проходить мимо, ибо воины наследия и так сильные и обычно или стукаются об стража, ибо не защищаются. Так что… Всё весьма печально, этот воин не выдерживает конкуренции.


*** СТРАЖИ НАСЛЕДИЯ ***


Название: Diabolist of Invitation, Negronola
Ранг:4
Защита:15,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Подходящий для тебя оппонент, я сделаю все приготовления.
Эффект:Страж наследия (может быть призван, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга и у Вас в зоне наследия находятся три или меньше открытых стражей наследия) -Шаг защиты во время хода оппонента- [Скиньте одно исцеление из руки] Призовите данного воина в свой круг защиты из закрытого положения.
АВТО [Импульс наследия 1] (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Взрыв души 1 & выберите у себя в зоне наследия одного закрытого стража наследия и переверните его в открытое положение] Когда этот воин призывается в круг защиты, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите у себя на кладбище две карты разного ранга и Вы можете призвать их на защиту.

Далеко не лучший наш страж наследия, потому что, во-первых, использует зачастую очень нужную нам душу, во-вторых, требует переворот другого стража наследия, когда место в нашей колоде наследия и так очень сильно заполнено, и в-третьих, обеспечивает максимум 30,000 защиты, то есть столько же, сколько и Diabolist of Tombs, Negromode, только тратя дополнительные ресурсы при этом. Единственный плюс данного стража наследия пожалуй в том, что он может призвать идеального защитника с кладбища, но тогда придётся играть старых стражей, активирующих свои способности при призыве откуда угодно, а это не то чтобы лучшая опция.


Название: Diabolist of Tombs, Negromode
Ранг:4
Сила:15,000+
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Демон
Девиз:Я не могу откинуть прошлое. Но я могу его изменить.
Эффект:Страж наследия (может быть призван, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга и у Вас в зоне наследия находятся три или меньше открытых стражей наследия) -Шаг защиты во время хода оппонента- [Скиньте одно исцеление из руки] Призовите данного воина в свой круг защиты из закрытого положения.
АВТО: [Взрыв души 1] Когда этот воин призывается в круг защиты, если у Вас на кладбище как минимум 5 карт, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца битвы защита данного воина увеличивается на 5,000, затем, если у Вас на кладбище как минимум 10 карт, защита данного воина увеличивается ещё на 5,000, и затем, если у Вас на кладбище как минимум 15 карт, защита данного воина увеличивается ещё на 5,000.

Учитывая стратегию наших пиратов, этот страж наследия весьма легко получает +15,000 защиты, а это уже 30,000 защиты с одной-единственной карты, что очень и очень много. Более, чем достойный вариант, использовать 1-2 копии в обязательном порядке, но будьте внимательны с душой, ибо она используется также и для множества других способностей.


Название:Great Witch Doctor of Banquets, Negrolily
Ранг:4
Защита:15,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Демон
Девиз:Тех, кто не умер, закапывают заживо.
Эффект:Страж наследия (может быть призван, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга и у Вас в зоне наследия находятся три или меньше открытых стражей наследия) -Шаг защиты во время хода оппонента- [Скиньте одно исцеление из руки] Призовите данного воина в свой круг защиты из закрытого положения.
АВТО: [Встречный взрыв 1 & выберите одного своего арьергарда и уберите его с поля] Когда этот воин помещается в круг защиты, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до одного находящегося у Вас на кладбище обычного воина, в имени которого содержится “Ghostie”, призовите его в открытый круг арьергарда, и до конца битвы защита данного воина увеличивается на 10,000.

Сразу надо уточнить, что призыв «Ghostie» с увеличением защиты никак не связан и Вы получите +10,000 защиты просто заплатив и принеся жертву. В целом же, этот воин хорош, в первую очередь, в Ночной розе, из-за уже описанных выше комбинаций с Импульсом наследия 2 Vampire Princess of Night Fog, Nightrose и сочетанием с Witch Doctor of Languor, Negrolazy/Mick the Ghostie and Family/Skeleton Cannoneer. В остальных случаях есть Diabolist of Tombs, Negromode, который получает эти же +10,000 защиты очень просто, а может получить и все +15,000, правда душа не всегда есть, поэтому одну копию данного воина можно держать и во всех остальных колодах, ибо мало ли. Правда, проблемой может стать то, что у пиратов частенько весь арьергард на кладбище в конце хода уходит.


Название:Corrosion Corpse Dragon, Deep Corpse Dragon
Ранг:4
Защита:15,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:Божество-защитник демонических морей не оставит захватчиков в живых.
Эффект:Страж наследия (может быть призван, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга и у Вас в зоне наследия находятся три или меньше открытых стражей наследия) -Шаг защиты во время хода оппонента- [Скиньте одно исцеление из руки] Призовите данного воина в свой круг защиты из закрытого положения.
АВТО: [Отправьте две верхние карты своей колоды на кладбище] Когда этот воин призывается в круг защиты, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца битвы защита данного воина увеличивается на 5,000.

Хороший и бесплатный страж наследия, который не только 20,000 защиты Вам даёт, но ещё и кладбище заполняет. Как раз то, что доктор прописал. Хотя бы 1-2 копии этого дракона держать в колоде явно стоит.


*** БЕССМЕРТНЫЕ ПИРАТЫ ***


Название:Good Luck Charm Banshee
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Исцеляющий/+5,000
Девиз:Да исчезнет твоя боль… А призраки чувствуют боль?
Эффект:В колоде нельзя иметь больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.

Название:Doctor Rouge
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Триггер-эффект:Исцеляющий/+5,000
Девиз:Мы не можем умереть. Мы уже мертвы.
Эффект: В колоде нельзя иметь больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.

Название:Crusher Francesca
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Рабочий робот
Триггер-эффект:Исцеляющий/+5,000
Девиз:Я приклею их со всех сил~
Эффект:В колоде не может быть больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.

Название:Rough Seas Banshee
Ранг:0
Сила:4,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Критический/+5,000
Девиз:Кьяяяяя!
Эффект:АКТ 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Если Ваш авангард относится к клану «Granblue», возьмите до одной карты из колоды.

Отличный критический триггер, обязательный к использованию в любой клановой колоде. Во-первых, даёт Вам одну дополнительную карту, тем самым регулируя Вашу руку, во-вторых, заполняет душу, в то время как душа нашими пиратами тратится весьма активно. К тому же, за эту способность совершенно не надо платить. Но используйте этого воина с умом, потому что порой таким сильным защитником раскидываться просто так нельзя.


Название:Knight Spirit
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Триггер-эффект:Критический/+5,000
Девиз:Такое ощущение, что все мои мечты сбылись… Какой прекрасный мимолётный момент.…………………..

Название:Assault Command, Carignan
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Триггер-эффект:Критический/+5,000
Девиз:Эй-эй, долго ещё мёртвым прикидываться собрался? Атакуй!

Название:Ghoul Cannonball
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Триггер-эффект:Критический/+5,000
Девиз:Как ударю – мало не покажется.…………………..

Название:Hades Steersman
Ранг:0
Сила:3,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Поднимающий/+5,000
Девиз:Работать до смерти? Ну, этот приказ я исполнить не смогу.
Эффект:АВТО 【Кладбище】: когда Ваш воин 3го ранга, относящийся к клану «Granblue», призывается в авангард, Вы можете призвать этого воина в арьергард, в ту же колонку, что и ранее призванный воин.

Вы очень редко будете призывать в авангард воинов 3го ранга, чаще всего Вы будете делать это один раз за игру, ибо сейчас эпоха воинов наследия, и Вы скорее вознесение будете делать каждый ход. Да и даже если бы Вы призывали 3тьи ранги чаще, этот воин имеет всего лишь 3,000 силы, что часто вообще никак не меняет сумму защиты, да и призывается исключительно за авангард. Да, это +1 воин совершенно бесплатно, но у пиратов есть достаточно других способов вызвать павших воинов, поэтому в настолько сомнительном воине смысла просто нет.


Название:Performing Zombie
Ранг:0
Сила:4,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Зомби
Триггер-эффект:Поднимающий/+5,000
Девиз:Весёлая песня? Только вот будь осторожен!
Эффект:АВТО: когда этот воин призывается в арьергард, посмотрите десять верхних карт своей колоды, выберите среди них до одного воина, отправьте его на кладбище, а остальные карты верните в колоду и перемешайте.

Этот воин хорош в первую очередь в Раше 1ых рангов, потому что лёгкое заполнение кладбища с предоставлением опций. В остальных же колодах кладбище можно заполнить хотя бы тем же Ghostie Great King, Obadiah, так что смысла в остальных колодах от данного воина маловато.


Название:Screaming Banshee
Ранг:0
Сила:4,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Поднимающий/+5,000
Девиз:Крик настолько пронзительный, что даже призраки могут умереть.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО [Импульс наследия 1] (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин призывается в арьергард, выберите одного своего другого арьергарда со способностью Нежити и Вы можете перевести его в состояние Нежити.
АВТО [Импульс наследия 1] (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин покидает арьергард из-за способности Нежити, Вы можете ограничить данную карту в открытом положении. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды.

Весьма сомнительная девушка, ибо, во-первых, Нежить обычно на поле не задерживается, да и активировать способность Нежити очень легко, ибо у пиратов тонны призывов, а во-вторых, последняя способность хоть и бесплатная, но очень одноразовая, да и наши пираты могут руку заполнять и иначе, и в-третьих, это поднимающий триггер, а мы уже играем Mick the Ghostie and Family, а ещё больше поднимающих триггеров нам не очень нужно. Тем не менее, набор карт есть набор карт, так что если Вам нравится подобная способность, то можете попробовать, но клан отлично играет и без этой девушки.


Название:Skeleton Lookout
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаСкелет
Триггер-эффект:Поднимающий/+5,000
Девиз:Цель обнаружена!………………………………………….

Название:Blitzing Zombie
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Зомби
Триггер-эффект:Поднимающий/+5,000
Девиз:Он появляется лишь тогда, когда сердце останавливается.
……………………………………………………………………

Название:Gorgeous Shade
Ранг:0
Сила:5,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Дающий карту/+5,000
Девиз:Я существую и никогда и никуда не исчезну.
……………………………………………………………………

Название:Looting Cutlass
Ранг:0
Сила:5,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Триггер-эффект:Дающий карту/+5,000
Девиз:Что ж, прорвёмся через весь этот окружающий нас мусор.
……………………………………………………………………

Название:Hook-wielding Zombie
Ранг:0
Сила:5,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаЗомби
Триггер-эффект:Дающий карту/+5,000
Девиз:Что думаешь? Круто же выглядит, правда?……..

Название:Gunshot of Sorrow, Nightflare
Ранг:0
Сила:5,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Триггер-эффект:Дающий карту/+5,000
Девиз:Я не грущу и не плачу, я готовлюсь к перестрелке.

Название:Hungry Mimick
Ранг:0
Сила:5,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Триггер-эффект:Дающий карту/+5,000
Девиз:Жадность это плохо, очень плохо. …………..

Название:Undying Departed, Grenache
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Пиратам физическая смерть не страшна.
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин отправляется из арьергарда на кладбище из-за способности Нежити, активируйте Заряд счётчика 2.

Это хороший, просто отличный воин, ибо клан действительно прожорлив на Встречные взрывы, и данный воин нам их восстанавливает, да ещё как. Правда, в качестве первопроходца его использовать не надо, потому что потом приходится его как-то заменять, а это лишняя морока, да и сам с поля он ничего не делает. Есть более хорошие варианты на место стартового авангарда, в данного воина обязательно нужно использовать во всех клановых колодах, но именно в колоде, а не первопроходцем.


Название:Forbidden Space Banshee
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Уже идёшь спать? Может вместе пойдём?
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АКТ 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1 & поместите данного воина в душу] Посмотрите до десяти верхних карт своей колоды, найдите среди них до трёх воинов, обладающих способностью Нежити, отправьте их на кладбище и перемешайте колоду.

Вот вроде и неплохо, ибо заполнение кладбища, да ещё и с опциями, но… Медленно, и у нас банально есть другие способы сделать то же самое, тот же Ghostie Great King, Obadiah. Можно, конечно, и такой вариант использовать, если он Вам ну о-очень нравится, но лучше всё же отдать место первопроходца кому-то другому.


Название:Fledgling Pirate, Pinot Gris
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Демон
Девиз:Все семь морей – моя площадка для игры!
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АВТО 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Когда Ваш авангард встаёт в легион, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного находящегося у Вас на кладбище воина и призовите его в арьергард.

Стартовый авангард, предназначенный для колод на легионе, только вот… Таких сейчас, по сути, нет. Сейчас эпоха вознесения, и все колоды стараются играть через воинов наследия. К тому же, у наших пиратов есть всего два легиона, и оба они, скажем прямо, не то чтобы очень хорошие, во всяком случае настолько, чтобы действительно хотеть через них играть. В итоге и получается, что этот стартовый авангард сейчас просто неактуален, да и к тому же, он не то, чтобы очень хорош, ибо всего лишь заменяет себя на другого воина и при этом зависит от заполненности Вашего кладбища.


Название:Captain Nightkid
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаВампир
Девиз:Все сокровища мои! Потому что я капитан!
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина помещается какой-либо другой воин клана «Granblue», Вы можете призвать данную карту в арьергард).
АКТ 【Арьергард】: [Встречный взрыв 1 & поместите данного воина в душу] Посмотрите до десяти верхних карт своей колоды, выберите среди них одного воина клана «Granblue» и отправьте его на кладбище. Остальные карты возвращаются в колоду и перемешиваются.

Клан, конечно, зависит от нахождения на кладбище определённых воинов, но в этом воине сейчас нет совершенно никакой нужды. Для отправки воинов из колоды на кладбище у нас есть Ghostie Great King, Obadiah, Headstart Zombie, Performing Zombie… В общем, достаточно других воинов, которые при этом не требуют плату и не уходят с поля. Этот же воин хорош лишь тем, что стоит на поле с самого начала боя, но это не настолько большой плюс, чтобы его использовать.


Название:Rookie Pirate, Gina
Ранг:0
Сила:4,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Я не любительница человеческой крови. Слишком железом отдаёт.
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АКТ 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу & скиньте из руки одного обычного воина] Посмотрите верхнюю карту своей колоды, поместите её на верх или в низ своей колоды, возьмите одну карту из колоды и, если у Вас в зоне наследия есть как минимум одна открытая карта, выберите одного своего воина и до конца хода его сила увеличивается на 5,000.

Это наилучший стартовый авангард для Раша 1ых рангов. Дело в том, что частенько в руке застревают воины 2+ ранга, и из-за авангарда 1го ранга их просто никуда не день. Эта девушка эту проблему решает, ещё и карту в руку Вам даёт. Ещё и бесплатно. В любом случае, полезнее пока что стартового авангарда для колоды не придумали.
Что же касается всех остальных колод, то там эта девушка ну вот совершенно не нужна, ибо всё-таки делает чистый -1 [себя убирает и карту из руки ради +1], а кладбище можно заполнить и иначе.


Название: Demonic Sword Pirate, Dianne
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Этот демонический меч безумия сияет ярче в руках смерти.
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх данного воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать этого воина в арьергард).
АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО 【Кладбище】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] Во время Вашего хода, когда Ваш воин наследия возносится, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, призовите эту карту в арьергард, и до конца хода она приобретает: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: во время Вашего хода, если этот воин является нежитью, сила этого воина увеличивается на 5,000″.

Платить каждый ход Встречный взрыв 1 ради призыва одноразовой поддержки на 10,000… Особенно учитывая, что мы говорим о пиратах, которые могут и призывать больше, и усиливаться сильнее. Достаточно бесполезный стартовый авангард.


Название:Skeleton Assault Troops Captain
Ранг:0
Сила:4,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаСкелет
Девиз:Он – бесстрашный капитан нашей ужасающей армии. И никто не посмеет с этим поспорить.
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина помещается какой-либо другой воин клана «Granblue», Вы можете призвать данную карту в арьергард).
АКТ 【Арьергард】: [Встречный взрыв 1 & поместите данного воина в душу] Посмотрите до пяти верхних карт своей колоды. Если среди них окажется воин 3го или выше ранга, относящийся к клану «Granblue», Вы можете показать его оппоненту и взять в руку. Остальные карты возвращаются в колоду и перемешиваются.

Стандартный поисковик 3го ранга, имеющийся почти во всех кланах. Ничего нового – Вы платите и получаете возможность найти воина 3го ранга, однако никакой гарантии никто Вам не даст. Со стратегией клана этот скелет никак Вам не поможет, но если Вам хочется иметь некую уверенность в том, что без 3го ранга Вы не останетесь, то этот воин для Вас. Хотя, надо сказать, что в клане есть и более полезные стартовые авангарды.


Название:Guiding Zombie
Ранг:0
Сила:5,000/10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаЗомби
Девиз:Какое тихое и спокойное место для сна.
Эффект:АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина помещается какой-либо другой воин клана «Granblue», Вы можете призвать данную карту в арьергард).
АКТ 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Отправьте три верхние карты своей колоды на кладбище.

Этот воин отправляет на кладбище совершенно случайные карты, при этом уходя с поля и делая -1 для Вас, ничего не давая взамен. Если Вам хочется заполнить кладбище, то у нас есть другой стартовый авангард, который ещё и карту в руку даст – Peter the Ghostie. И, как уже было сказано в описании Captain Nightkid, у нас в принципе есть достаточно воинов для более вменяемого заполнения кладбища без лишних потерь, так что в данном стартовом авангарде смысла примерно никакого.


Название:Waterspout Djinn
Ранг:1
Сила:6,000/0
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Демон
Девиз:Это море. Отсюда враг так легко не убежит.
Эффект:ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может содержаться больше четырёх стражей).
АВТО: [Скиньте одного воина из руки] Когда этот воин призывается в круг защитников из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите свой подвергающийся атаке авангард и до конца битвы атаки по нему не проходят. Затем, если у Вас на кладбище есть Tornado Jinn, выберите до одной карты, находящейся у Вас в зоне урона, и переверните её в открытое положение.
Название:Gust Jinn
Ранг:1
Сила:6,000/0
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаДемон
Девиз:Пират, в спину которого дует попутный ветер, ничего не боится.
Эффект:ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может содержаться больше четырёх стражей.)
АВТО: [Скиньте из руки на кладбище одного воина, относящегося к клану «Granblue»] Когда этот воин помещается в круг защитников – Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете и, если Ваш атакуемый воин относится к клану «Granblue», атака оппонента не проходит.
Название:Reef Banshee
Ранг:1
Сила:6,000/0
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Я предупреждаю о рифах. А затем все моряки на корабле в меня влюбляются.
Эффект:ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может находиться больше четырёх стражей.)
АВТО: [Встречный взрыв 1] Когда этот воин призывается в круг защитников из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, призовите пять верхних карт своей колоды в круг защитников в спящем положении.

Наши не именные стражи.
Waterspout Djinn является наилучшим выбором для всех колод, кроме Ночной розы [там есть Seawall Banshee], ибо клан наш ну очень прожорлив на Встречные взрывы, а тут какое-никакое, но восстановление.
Gust Jinn это всего лишь обычный идеальный защитник без дополнительной способности, ничего интересного.
Reef Banshee является квинтетной стеной, тратит Встречные взрывы, защиту на 100% не обеспечивает, ибо пяти случайных карт обычно просто не хватает, да ещё и колоду тратит, которая и так быстро истощается. В общем, очень плохо.


Название:Sea Strolling Banshee
Ранг:1
Сила:6,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Плохо будет, если дождь пойдёт.
Эффект:АВТО: [Взрыв души 1] Когда этот воин призывается с кладбища в арьергард, если Ваш авангард относится к клану «Granblue», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды.
Название:Dancing Cutlass
Ранг:1
Сила:5,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Орудовать магическим клинком – обман. Им можно сразу и убить врага, и проклясть его.
Эффект:АВТО: [Взрыв души 2] Когда этот воин призывается в арьергард, если Ваш авангард относится к клану «Granblue», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – возьмите одну карту из колоды.

Два весьма похожих воина, различается лишь плата и способ активации. В принципе, если у Вас есть душа и место в колоде, то почему бы и нет? Тем более что много места они не займут. В тех же стандартных Семи морях неплохо смотрятся, в Кокитосе тоже, а вот в Ночной розе и Призраках обычно просто нет души/места.


Название:Skeleton Assault Soldier
Ранг:1
Сила:6,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:Я приду, когда настанет время, хватит меня подгонять!
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его Нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: если этот воин находится в состоянии Нежити, он приобретает следующую способность: АВТО: когда этот воин отправляется из арьергарда на кладбище, ограничьте его в открытом положении”.
АВТО 【Зона ограничений】: в начале Вашего шага защиты, Вы можете призвать данного воина в круг защитников.

Достаточно забавный пират, которого можно использовать раз за разом, по кругу. Призываете, делаете Нежитью, ограничиваете, призываете на защиту бесплатные 5,000, и потом по-новой. Но суть в том, что у него 6,000 силы, что плохо для колонок, а 5,000 защиты, хоть и бесплатные, это очень мало. К тому же, обычно ему просто нет места, ибо забавность забавностью, а пользы должно быть всё-таки побольше.


Название:Sea Rumble Banshee
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Мой плач вызывает шторм.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АКТ 【Кладбище】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1 & уберите у себя из арьергарда одного воина] Призовите данного воина в арьергард.
АВТО: когда этот воин призывается в арьергард способностью Sea Rumble Banshee, если данный воин является Нежитью, до конца хода сила этого воина увеличивается на 2,000 и он приобретает следующую способность: АВТО: когда этот воин отправляется на кладбище из арьергарда из-за способности Нежити, активируйте Заряд счётчика 1.

Полезность этой девушки ну о-очень сомнительна, но давайте хотя бы рассмотрим возможности её использования. Во-первых, она может заменить на себя воина, который в конце хода уйдёт с поля, но за это Вам придётся заплатить, а у Вас далеко не всегда будет плата и желание её оплатить. Можно, конечно, сделать эту баньши Нежитью и получить плату обратно в конце хода, но тогда получается что Вы убьёте своего воина и даже плюс никакой от этого не получите. Да, Вы получите +2,000 силы, но чаще всего это не даст никакой разницы в защите оппонента, разве что Вы сделаете колонку из двух 1ых рангов, тогда да. Во-вторых, этот воин может отправить на кладбище воинов, которые должны быть именно на кладбище, но по какой-то причине застряли на поле. Тот же Undying Departed, Grenache, используемый стартовым авангардом [но лучше так не делать]. Оба эти варианта не то чтобы оправдывали использование этой девушки, поэтому, пожалуйста, просто не надо.


Название: Mike the Shipwright
Ранг:1
Сила:5,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:Сколько же конкурентов…
Эффект:ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: у Вас в колоде может быть до 16ти карт с именем Mike the Shipwright.
АКТ 【Авангард/арьергард】: [Выберите одного другого своего арьергарда с именем Mike the Shipwright и поместите его в душу] До конца хода сила этого воина увеличивается в два раза.

Довольно забавный воин и даже годящийся для игры на интерес. Призвать, как и убрать из души для повторного использования, можно с помощью хотя бы того же Tempest-calling Pirate King, Goauche, а учитывая кучу призывов и поиска по колоде, труда всё это не составит. В итоге можно получить тушку с довольно внушительной силой. Правда, всё это довольно ситуационно, поэтому, как уже было сказано, годится лишь для игры на интерес.


Название:Swordmaster Mimic
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Моё испытание трудно.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин призывается в арьергард с кладбища, до конца хода сила этого воина увеличивается на 3,000, к тому же, если данный воин является Нежитью, выберите одного своего другого воина и до конца хода его сила увеличивается на 3,000.

Хороший воин, дающий Вам дополнительные опции игры и легко создающий сильные колонки в 21,000+. Ну а что тут ещё сказать? Сила есть сила, а колонка в 21,000+ есть колонка в 21,000+. Использовать одну копию можно в любой колоде, другое дело насколько оно нужно именно Вам.


Название:Skeleton Underling Pirate
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:День низших пиратов начинается рано. Вернее, ночь.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин атакует, до конца битвы его сила увеличивается на 2,000 и, если этот воин является Нежитью, до конца битвы его сила увеличивается на 5,000.

Да, неплохое усиление для 1го ранга, но смысла в этом воине нет, просто потому что есть Witch Doctor of the Rotten Sea, Negrorook, в одиночку делающий колонку в 16,000, и пираты могут призвать его в любой нужный момент. А зачем использовать данного воина, атакующего на 14,000, если можно играть Witch Doctor of the Rotten Sea, Negrorook, атакующего на 16,000?


Название:Headstart Zombie
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Зомби
Девиз:Йо-хо! Первая могила моя!
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин призывается в арьергард, если он является Нежитью, найдите у себя в колоде до одного воина, отправьте его на кладбище и перемешайте колоду, а если этот воин не является Нежитью, отправьте верхнюю карту своей колоды на кладбище.

Воин для заполнения кладбища, и весьма хороший… Мог бы быть. Дело в том, что у нас уже есть Ghostie Great King, Obadiah, и да, Вы можете сказать «но я же не всегда буду его призывать», но и данный воин не всегда вовремя у Вас в руке/на кладбище окажется. Актуальность этого воина напрямую зависит от Вашей руки, Вашего кладбища, и его времени вызова, и чтобы он стал актуальнее, надо больше копий использовать, а на них просто нет места.


Название:Greedy Mimic
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Такой блестящий. Но, извини, это подделка.
Эффект:АВТО 【Арьергард】: когда этот воин атакует авангард, до конца битвы сила этого воина увеличивается на 2,000.

Обязательный воин в Раше 1ых рангов, потому что лёгкое усиление до 9,000, что актуально на начальном этапе игры, а потом уже в паре со стандартной поддержкой в 7,000 создаётся колонка в 16,000, что заставляет оппонента тратить минимум 10,000 защиты, даже если у его авангарда 11,000 силы.
Во всех же остальных колодах этот воин совершенно не нужен, ибо для остальных колод такое усиление не актуально от слова “совсем”.


Название:Lord’s Shadow, Sultana
Ранг:1
Сила:6,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Прекрасная Луна. Идеально подходит для короля сражений.
Эффект:АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин передаёт свою силу авангарду, до конца битвы сила атакующего воина увеличивается на 4,000.

Сейчас эпоха вознесений, и у Вас очень часто в авангарде будет именно воин наследия стоять, который и так достаточно сильный, и ему эти 4,000 дополнительной силы не особо-то сдались. А в остальных вариантах это всего лишь «ванильный» воин с 6,000 силы. У нас просто нет на него места.


Название:Evil Shade
Ранг:1
Сила:6,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Не хочешь умирать? Что ж, оставлю тебе половину твоего сердца.
Эффект:АВТО 【Арьергард】: [Отправьте две верхние карты своей колоды на кладбище] Когда этот воин передаёт свою силу авангарду, относящемуся к клану «Granblue», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – до конца боя сила атакующего воина увеличивается на 4,000.

Обязательный воин в Раше 1ых рангов, потому что это заполнение кладбища и атака авангарда силой в 17,000 [учитывая, что у Вас в авангарде должен быть 1ый ранг с 7,000], что не позволяет оппоненту блокировать Ваш авангард одной картой.
В остальных же клановых колодах этот воин не нужен, ибо авангард обычно и так достаточно силён из-за вознесений, незачем только лишний раз колоду убивать.


Название:Cleaving Shade
Ранг:1
Сила:6,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Ты ведь хочешь это сделать? А что тебе мешает? Ты ведь действительно можешь это сделать.
Эффект:АВТО 【Арьергард】: когда данный воин передаёт свою силу авангарду, если Ваш авангард стоит в легионе, до конца битвы его сила увеличивается на 4,000.

Сейчас эпоха вознесений, и через чистые легионы играют очень редко, особенно учитывая, что оба легиона пиратов весьма средние. Вы просто не сумеете соблюсти условия данного воина, да оно и не нужно.


Название:Brutal Shade
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Моя роль в том, чтобы выиграть преимущество.
Эффект:ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: Разрыв лимитов 4 Вашего авангарда можно использовать даже если у Вас три или меньше урона.

Этот воин не нужен по двум причинам:
1. Разрыв лимитов почти ушёл из игры, и даже если он до сих пор используется, например в случае со стандартными Семью морями, он не настолько важен, чтобы брать данного воина в колоду, ибо пока у Вас нет четырёх уронов, можно просто вознесение сделать.
2. Потому что 1ый ранг забит под завязку хорошими воинами, там места и так не хватает, нет совершенно никакой нужды занимать его данным весьма сомнительным по полезности воином.


Название:Child Frank
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаРабочий робот
Девиз:Буду усердно тренироваться и стану сильным, как папа.
Эффект:АКТ 【Авангард/арьергард】: [Встречный взрыв 1] До конца хода атака данного воина увеличивается на 1,000.

Если уж Франк-младший ровняется на папу Франка [совершенно неперспективного пирата], сильным ему точно никогда не стать. Как и популярным. Тратить один Встречный взрыв на настолько незначительный плюс к силе – по меньшей мере глупо.


Название:King Seahorse
Ранг:1
Сила:6,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаКракен
Девиз:Я погружу судно врага в пучину. Положись на меня!
Эффект:АВТО 【Арьергард】: [Скиньте одну карту из руки] Если этот воин передаёт кому-либо свою силу и атака проходит успешно, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – возьмите одну карту из колоды.

С одной стороны, можно отправить из руки на кладбище воинов, которые должны быть именно на кладбище, и получить за это дополнительную карту в руку. С другой – подобные воины это пережиток прошлого, у них всего 6,000 силы, что ныне мало, им нужно поддерживать успешную атаку, хотя надо заметить, что это может быть и атака по арьергарду. Тем не менее, очень медленно и ненадёжно для нынешней игры, это даже не говоря о том, что 1ый ранг заполнен более хорошими воинами.


Название:Ripple Banshee
Ранг:1
Сила:6,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Как только привыкаешь, вопли становятся музыкой.
Эффект:АВТО: когда этот воин призывается в арьергард, выберите одного своего другого воина клана «Granblue»; до конца хода его сила увеличивается на 2,000.

6,000 базовой силы и 2,000, дающиеся на один ход. В сумме – 8,000. «Ваниль» [Dandy Guy, Romario] имеет те же 8,000 силы, но они у него остаются в течении всего нахождения на поле. И при этом «ваниль» не нужна, ибо нет места. Внимание, вопрос: зачем Вам эта баньши в колоде?


Название:Undead Pirate of the Cursed Rifle
Ранг:1
Сила:6,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Не мелочись. Ты ещё сумеешь его возродить.
Эффект:АВТО 【Авангард/арьергард】: [Скиньте одну карту из руки] Когда этот воин атакует, вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца боя сила данного воина увеличивается на 4,000.

Жуткий воин. В самом плохом смысле этого слова. Для активации эффекта он должен атаковать лично, что уже плохо, ведь это воин всего-то 1го ранга, а впереди предпочтительнее ставить перехватчиков. К тому же, он вынуждает Вас скидывать карты из руки ради каких-то 4,000 силы, которые пропадают сразу же после атаки, и которые, по сути, ничего не решают, ибо даже с усилением данный воин не может в одиночку атаковать авангард, имеющий 11,000 силы. Это того не стоит, правда.


Название:Samurai Spirit
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Жизнь – это лишь…
Эффект:АКТ 【Кладбище】: [Встречный взрыв 1 & выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Granblue», и уберите его с поля] Если Ваш авангард относится к клану «Granblue» – призовите данного воина в арьергард.
Название:Deadly Nightmare
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Милый, значит? Таков уж я.
Эффект:АКТ 【Кладбище】: [Взрыв души 2 & выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Granblue», и уберите его с поля] Если Ваш авангард относится к клану «Granblue» – призовите данного воина в арьергард.

Два воина, делающие одно и то же, но за разную цену. Только вот Вам не захочется платить за них ни Встречные взрывы, ни душу, ибо все эти ресурсы Вам будут нужны для оплаты более хороших способностей. По сути, Вы платите за то, чтобы вызвать “ванильные” 7,000 силы. Так зачем оно нужно, спросите Вы? Всё просто. В Семи морях, а также из-за способности Нежити, воины покидают поле в конце хода, и вот эти два воина могут их заменить и остаться на поле, но… Суть в том, что зачем тратить на это ресурсы, если можно потом просто опять призвать нужных воинов? Это не так уж трудно.


Название:Boatswain, Arman
Ранг:1
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Это яд. Ужасающий яд, работающий лишь против прекрасных дам.
Эффект:АВТО: когда этот воин призывается в арьергард с кладбища, до конца хода его сила увеличивается на 3,000.
Название:Dragon Corrode, Corrupt Dragon
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Зомби
Девиз:В рычании мёртвого дракона слышен плач призраков, томящихся в ледяной темнице.
Эффект:АВТО: когда этот воин призывается с кладбища, если Ваш авангард относится к клану «Granblue», до конца хода сила этого воина увеличивается на 3,000.

Два совершенно одинаковых воина, которые сейчас просто не нужны, ибо им есть более хорошая замена. В 1ом ранге, например, у нас есть Swordmaster Mimic, который получает те же +3,000 силы, что и Boatswain, Arman, к тому же, даёт дополнительную силу, что делает колонки в 21,000+. А во 2ом ранге у нас есть Witch Doctor of the Rotten Sea, Negrorook, который в одиночку разгоняется сильнее, чем Dragon Corrode, Corrupt Dragon. А если есть аналоги лучше, то зачем использовать заведомо более плохих воинов?


Название: Madness Franky
Ранг:1
Сила:6,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Рабочий робот
Девиз:Хорошие части ты принёс. Дай их мне.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АКТ 【Кладбище】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1 & отправьте на отдых одного своего арьергарда 1го ранга] Призовите данного воина в открытый круг арьергарда в состоянии Нежити, и до конца хода сила данного воина увеличивается на 4,000.
Название: Skeleton Looter
Ранг:2
Сила:8,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:Если поблизости сокровища, я обязательно появлюсь.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АКТ 【Кладбище】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1 & отправьте на отдых одного своего арьергарда 1го ранга] Призовите данного воина в открытый круг арьергарда в состоянии Нежити, и до конца хода сила данного воина увеличивается на 4,000.

Два одинаковых воина, у которых низкая базовая сила, которые тратят Ваши ресурсы, лишают Вас атакующей силы, и призываются в состоянии Нежити, что даже постоянный +1 Вам на поле не даёт. Наши пираты могут призывать воинов и без подобной “помощи”, да и места на этих двух в колоде просто-напросто нет, да и не больно хочется.


Название:Parting Shade
Ранг:1
Сила:8,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Прощай, мы встретимся вновь в Аду.
……………………………………………………………………….
Название:Dandy Guy, Romario
Ранг:1
Сила:8,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаЗомби
Девиз:Капли градом стекают с денди.
………………………………………………………………………….
Название:Commodore Blueblood
Ранг:2
Сила:10,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаВампир
Девиз:Мы – пираты. Не смей нас недооценивать.
……………………………………………………………………………………..
Название:Undead Knight of the Corrupting Sword
Ранг:2
Сила:10,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Я мстительный дух. Рыцарь проклятого клинка.
……………………………………………………………………….

Четыре наши ванильные «ванили», которые не нужны от слова “совсем”. Наши пираты сейчас научились усиливаться, и весьма неплохо, да и места в колоде и так не хватает, куда Вы подобных-то ненужных воинов запихивать собрались?


Название:Pirate Swordsman, Colombard
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Твоя кровь станет моей ночной закуской.
Эффект:АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] Когда этот воин атакует авангард, если данного воина поддерживают, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до одного находящегося у Вас на кладбище воина и призовите его в арьергард.

Хороший воин, способный обеспечить нашим пиратам множество атак. Мало того, что он свою копию с кладбища призвать может, которая тоже сможет свою способность активировать, так он и в принципе может призвать Вам любого нужного воина, тем самым давая огромное число возможных игровых вариантов. Хороший вариант для всех клановых колод, за исключением, разве что, Ночной розы, ибо там работу этого воина делает Witch Doctor of the Powdered Bone, Negrobone.


Название:Skeleton Cannoneer
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:Эй, девушка! Как насчёт умереть?
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] Когда этот воин призывается в арьергард с кладбища, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до одного арьергарда оппонента и уберите его с поля и, если этот воин является Нежитью, возьмите одну карту из колоды.

Отличнейший воин для контроля, который делает Вам с оппонентом разницу в две карты всего за один Встречный взрыв, что действительно круто. Да и в конце концов, контроль оппонента есть контроль оппонента, иметь такую опцию просто полезно. Взять 1-2 копии этого воина в любую колоду просто необходимо, кроме Раша 1ых рангов, по понятным причинам.


Название:Witch Doctor of the Rotten Sea, Negrorook
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Демон
Девиз:Мёртвое море – лишь маленькая часть огромного мира.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин атакует, до конца битвы его сила увеличивается на 2,000 и, если этот воин является Нежитью, до конца битвы его сила увеличивается на 5,000.

«Это же всего лишь усилитель» – скажите Вы. Да, это всего лишь усилитель, но КАКОЙ. Замечательный воин, способный в одиночку атаковать так, как многие атакуют с поддержкой. А с поддержкой требует от оппонента весьма много защиты для блокировки. Да, обеспечивает Вам всего лишь грубую силу, но часто это именно то, что нужно. Обязательно используйте его в колоде, правда в количестве нескольких копий, ибо его всегда можно возродить.


Название:Dragon Undead, Ghoul Dragon
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:Нет, голодовка плоховато сказывается на здоровье.
Эффект:АВТО: когда этот воин призывается с кладбища в арьергард, до конца хода он приобретает следующую способность: АВТО 【Арьергард】: когда атака этого воина достигает авангарда, уничтожьте одного находящегося в арьергарде оппонента воина”.

Этот воин весьма хорош… Был, когда-то. Но уже нет. Да, клан вполне легко призывает воинов с кладбища, и да, этот воин обеспечивает на оппонента дополнительное давление, но его проблема – в силе. У него всего 9,000 силы, и он совершенно никак не усиливается. Ладно, конечно, ему можно дать поддержку, но атака всё равно без триггеров получится слабой и легко блокируемой, что сведёт её прохождение по авангарду к минимуму. У нас есть цели для призыва намного лучше, да даже тот же банальный Witch Doctor of the Rotten Sea, Negrorook, который хотя бы в одиночку может вполне удачно атаковать, а если Вам хочется сносить арьергард оппонента, то есть Skeleton Cannoneer, который сделает это без лишних условий, да ещё и карту даст Вам при этом. Данный же воин нужен лишь в том случае, если Вы собираетесь играть через Witch Doctor of the Dead Sea, Negrobolt, и то исключительно потому, что встаёт с ним в легион.


Название:Pirate Belle, Pinot Blanc
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Прежде, чем думать о свиданиях, уничтожь врагов по всему океану!
Эффект:АВТО 【Кладбище】: [Встречный взрыв 1] Когда Ваш воин встаёт в легион, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, призовите данного воина в арьергард.

В 100500ый раз будет сказано, но сейчас эпоха воинов наследия, и через чистый легион играть смысла нет, и ещё меньше смысла забивать место воином, который активируется исключительно при создании легиона. Да, конечно, если Вы ВДРУГ решили играть исключительно через легионы, то это не самый плохой воин, ибо им не жалко защититься, и не жалко на перехват отправить, но… Вряд ли Вы будете играть через одни легионы, что делает этого воина совершенно ненужным, да и всё равно места на него нет.


Название:King Serpent
Ранг:2
Сила:8,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаКракен
Девиз:В море сокрыта тайная сила.
Эффект:АВТО: когда этот воин призывается с кладбища в арьергард, активируйте Заряд души 1, затем выберите одну находящуюся у Вас в зоне урона карту и переверните её в открытое положение.

Жаль, что тут у нас всего 8,000 силы, но не в циферках истинная мощь этого воина. Способность, просто отличная способность, восстанавливающая оба нужных нам ресурса, да ещё и за весьма простые условия. Одну копию вполне можно использовать во всех колодах, вреда не будет в любом случае, а в Ночной розе так играть этого воина ещё и крайне рекомендуется, ибо там душу кушает добрая половина колоды, да и Встречные взрывы для атак нужны.


Название:Handsomeness, Gianmario
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Зомби
Девиз:Для того, чтобы быть красивым зомби, надо провести перед зеркалом не один час.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его Нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин призывается в арьергард с кладбища, до конца хода его сила увеличивается на 3,000 и он приобретает следующую способность: АВТО 【Арьергард】: когда атака этого воина достигает авангарда, активируйте Заряд счётчика 1 и Заряд души 1. К тому же, если этот воин находится в состоянии Нежити, до конца хода его сила увеличивается ещё на 3,000.

В принципе, неплохой воин, который в состоянии Нежити и с поддержкой даёт Вам 21,000+ колонку, да ещё и давление сверху, дающее Вам восстановление ресурсов. Тут даже и сказать-то больше нечего. При желании можно использовать одну копию, но этот воин является больше опционным, нежели обязательным.


Название:Rambling Shade
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Куда в следующий раз выстрелить? В голову выстрел будет последним.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его Нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО 【Арьергард】: [Отправьте две верхние карты своей колоды на кладбище] Когда этот воин атакует авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца битвы сила этого воина увеличивается на 2,000.
АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин перехватывает, если у Вас на кладбище находятся как минимум четыре воина со способностью Нежити, до конца битвы защита этого воина увеличивается на 5,000.

Достаточно интересный пират, который может быть использован как для атаки, так и для защиты. Заполняет кладбище, усиливается, благодаря чему может атаковать даже в одиночку, а условия для получения дополнительной защиты соблюдаются весьма просто. Потом можно его опять вызвать и повторить всё по кругу. Правда, пираты и так руку набирают, и так кладбище заполняют, да и места в колоде маловато, так что вполне можно играть и без этой тени, но как вариант, если Вам по вкусу, то 1-2 копии вполне можно взять, если Вы можете легко соблюдать условия.


Название:Ruin Shade
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Не хочешь умирать? Очень жаль. Ведь ты уже один из нас.
Эффект:АВТО 【Авангард/арьергард】: [Отправьте две верхние карты своей колоды на кладбище] Когда этот воин атакует, если Ваш авангард относится к клану «Granblue», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – до конца боя атака данного воина увеличивается на 2,000.

С тех пор, как у нас появились Witch Doctor of the Rotten Sea, Negrorook и Rambling Shade, любая надобность в этом воине отпала совершенно. Зачем использовать более слабого воина, если есть аналог намного сильнее?


Название:Captain Nightmist
Ранг:2
Сила:8,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаВампир
Девиз:Пираты будут возрождаться вновь и вновь.
Эффект:ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: во время Вашего хода, если у Вас на кладбище находится Captain Nightmist, сила данного воина увеличивается на 3,000.
АКТ 【Кладбище】: [Встречный взрыв 1 & уберите с поля одного воина 1го или выше ранга, находящегося у Вас в арьергарде и относящегося к клану «Granblue»] Если Ваш авангард относится к клану «Granblue» – призовите данного воина в арьергард.

Очень, ОЧЕНЬ слабый воин, давно отслуживший своё. Он имеет 8,000 силы, и лишь при особых условиях будет иметь 11,000, и то только из авангарда, в котором он пробудет ход, и то если вовремя попадётся в руку. Да и не захочется Вам делать смену на воина с 8,000 силы в ход оппонента, ибо зарашат Вас за милую душу. Второй эффект тоже не радует – ну серьёзно, ну зачем Вы будете платить за то, чтобы призвать в арьергард по сути “ванильного” воина 2го ранга, ещё и имеющего 8,000 силы. Это было бы просто глупо с Вашей стороны.


Название:Deadly Spirit
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Для нас, морских воинов, могила – лишь место отдыха.
Эффект:АКТ 【Кладбище】: [Взрыв души 2 & уберите с поля одного воина 1го или выше ранга, находящегося у Вас в арьергарде и относящегося к клану «Granblue»] Если Ваш авангард относится к клану «Granblue» – призовите данного воина в арьергард.

Фактически, тот же Captain Nightmist, но лучше, потому что имеет 9,000 силы. Понятное дело, что смысл этого воина такой же, как и у Samurai Spirit и Deadly Nightmare – заменить на себя воинов, которые должны уйти с поля в конце хода, ну или реорганизовать своё поле. В отличии от вышеназванных воинов, его при большом желании можно использовать в одной копии, ибо имеет 9,000 силы и 2ой ранг, хотя душу на это Вам не всегда захочется тратить, так что даже если и использовать, то не больше одной копии.


Название:Sea Navigator, Silver
Ранг:2
Сила:7,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаВампир
Девиз:Я не только пользуюсь популярностью у женщин, я ещё и первоклассный навигатор.
Эффект:АВТО 【Авангард/арьергард】: когда атака этого воина достигает авангарда оппонента, если у Вас в арьергарде находятся четыре или больше других воинов, относящихся к клану «Granblue», возьмите одну карту из колоды.

Этот воин запрашивает слишком много условий за свою способность. Ладно ещё, что он требует от Вас полное поле, это не так трудно, со всеми-то нашими возрождениями, но вот прохождение по авангарду… Ну серьёзно, сами подумайте, у этого воина 7,000 силы при 2ом ранге, что просто смешно, ибо даже с поддержкой “ванили” он будет иметь 15,000, а это значит, что без триггера даже 10,000 из оппонента не выманит. Честное слово, если хотите карт в руку набрать, у нас есть Sea Strolling Banshee, Skeleton Cannoneer, или хотя бы Dancing Cutlass, а этот воин не нужен, ибо будет лишь под ногами мешаться.


Название:Stormride Ghost Ship
Ранг:2
Сила:11,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Всему миру отлично известен бороздящий воды корабль-призрак.
Эффект:ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: запрет (данный воин не может атаковать).
АВТО 【Авангард/арьергард】: когда воин клана «Granblue» призывается с кладбища в арьергард, до конца хода с данного воина снимается запрет.
АВТО 【Авангард】: когда этот воин получает силу от кого-либо, относящегося к клану «Granblue», до конца боя его атака увеличивается на 5,000.

Снять запрет с этого воина достаточно легко, но… 11,000 силы и, по сути, всё. Если бы эффект усиления на 5,000 работал и из арьергарда, то ещё можно было бы подумать, но он работает исключительно из авангарда, поэтому в арьергарде [а этот воин чаще будет в арьергарде, нежели в авангарде] он достаточно бесполезен, ибо у нас есть, опять же, Witch Doctor of the Rotten Sea, Negrorook, который даёт нам те же 11,000 силы даже без способности Нежити и без всяких там запретов.


Название:Three Star Chef, Pietro
Ранг:2
Сила:9,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаСкелет
Девиз:Отличная ж еда. Протухла, правда, но тем не менее.
Эффект:АВТО 【Авангард/арьергард】: когда атака этого воина достигает авангарда оппонента, если Ваш авангард относится к клану «Granblue», выберите одну карту, находящуюся у Вас в зоне урона, и переверните её в открытое положение.

Встречные взрывы, конечно, неплохо тратятся, но у нас есть более вменяемый способ их восстановления: Undying Departed, Grenache, King Serpent, да даже Waterspout Djinn, все они намного лучше и надёжнее, чем ждать, пока свершится чудо и атака этого воина всё-таки пройдёт.


Название:Undead Pirate of the Frigid Night
Ранг:2
Сила:8,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаЗомби
Девиз:Мой единственный недостаток – иногда я слишком увлекаюсь и затравливаю добычу до смерти.
Эффект:АВТО 【Авангард/арьергард】: когда этот воин атакует, если у Вас в руке меньше карт, чем у оппонента, до конца боя атака данного воина увеличивается на 3,000.
Название:Greed Shade
Ранг:2
Сила:8,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Не волнуйся, ты ещё вернёшься к жизни. В качестве моего раба.
Эффект:АВТО 【Авангард/арьергард】: когда этот воин атакует, если у Вас в руке больше карт, чем у оппонента, до конца боя атака данного воина увеличивается на 3,000.

Мда… Два воина, которые были придуманы непонятно кем, и непонятно для чего. Причём тут вообще пираты, как они относятся к клановой стратегии? Непонятно. Два совершенно случайных воина, зависящих от факторов, которые Вы никак не контролируете. А без своих эффектов это слабейшие воины, имеющие всего 8,000 силы, что банально мало. У нас есть Witch Doctor of the Rotten Sea, Negrorook, который атакует сильнее с меньшим геморроем, вот его и используйте, а о существовании этих воинов забудьте, как я, до того, как стала писать этот гайд.


Название:Skeleton Swordsman
Ранг:2
Сила:8,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаСкелет
Девиз:Все боятся смерти. Все, кроме мертвецов.
Эффект:АВТО: когда этот воин отправляется на перехват, если Ваш авангард относится к клану «Granblue», на время боя защита данного воина увеличивается на 5,000.
Название:Dragon Corrode, Cemetery Dragon
Ранг:2
Сила:8,000/5,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Зомби
Девиз:Враг не хочет сражаться… Точнее он не хочет проиграть.
Эффект:АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин перехватывает, до конца битвы его защита увеличивается на 10,000.

В теории, конечно, этих воинов можно призывать на поле, отправлять на перехват, получать 10,000-15,000 защиты, и повторять всё это вновь. Но на практике… В игре огромное количество уничтожающих эффектов, блокировка, да их даже банальной атакой снесут прежде, чем они успеют что-то сделать. Да и прямо говоря, это далеко не те воины, и далеко не тот эффект, ради которого вообще стоит особо париться, лучше сконцентрироваться на агрессивной игре, нежели на защитной.


Название:Young Pirate Noble, Pinot Noir
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Какая красивая ночь. Думаю, сегодня меня ждёт встреча с прекрасной девушкой.
Эффект:АКТ 【Авангард】: Легион 20,000 Pirate Belle, Pinot Blanc (если у оппонента в авангарде находится воин 3го или выше ранга, один раз Вы можете вернуть у себя с кладбища в колоду любых четырёх воинов, затем найдите у себя в колоде вышеуказанного воина и встаньте с ним в легион).
АВТО 【Авангард】: [Отправьте три верхние карты своей колоды на кладбище] Когда этот воин встаёт в легион, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного находящегося у Вас на кладбище воина и призовите его в арьергард.
АВТО 【Авангард】: [Уберите у себя из арьергарда одного воина] Когда этот воин атакует авангард оппонента, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца битвы сила данного воина увеличивается на 5,000.

Первый из двух наших легионов. Сразу скажем прямо, крутостью он не блещет, ибо всё, что он делает, так это призывает одного воина на поле, и всё. В эпоху воинов наследия легионы могут использовать по двум причинам: 1. ибо действительно хороший эффект и 2. ради предотвращения проигрыша из-за закончившейся колоды. Ни на одно требование данный воин не отвечает, ибо призыв одного воина это далеко не предел мечтаний, нынешние пираты могут призывать больше и лучше, и после легиона он сразу же отправит три карты на кладбище, а учитывая призыв напарника из колоды, в итоге Ваша колода не увеличится ни на одну карту. В нынешней игре этот воин не нужен, ну совершенно.


Название:Witch Doctor of the Dead Sea, Negrobolt
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Демон
Девиз:Это не смерть. Это спасение от проклятия жизни.
Эффект:АКТ 【Авангард】: Легион 20,000 Dragon Undead, Ghoul Dragon (если у оппонента в авангарде находится воин 3го или выше ранга, один раз Вы можете вернуть у себя с кладбища в колоду любых четырёх воинов, затем найдите у себя в колоде вышеуказанного воина и встаньте с ним в легион).
АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 1 & уберите у себя из арьергарда одного воина] Когда этот воин атакует авангард, если данный воин стоит в легионе, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного находящегося у Вас на кладбище воина и призовите его в арьергард.
АВТО 【Авангард】: когда этот воин атакует авангард, если у Вас в центральной колонке находится хотя бы один другой воин, до конца битвы сила данного воина увеличивается на 3,000.

Негроболт… Ладно, не будем зацикливаться на имени. Второй наш легион, который, в отличии от первого, хотя бы заслуживает хоть какого-то внимания. Не будем говорить, что он такой замечательный, чтобы использовать его вместо воинов наследия, но тем не менее. Он даёт Вам +1 атаку за ход, причём открывает Вам возможность к определённым ходам, в зависимости от ситуации. Так что, если Вы хотите использовать легион в колоде, то обратите на этого воина внимание, он всяко лучше первого нашего легиона.


Название:Ghoul Dragon, Gast Dragon
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Проклятый дракон поглотит весь мир.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Отправьте две верхние карты своей колоды на кладбище] Когда этот воин атакует авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца битвы сила данного воина увеличивается на 3,000. Затем, если этот воин является Нежитью, до конца битвы сила этого воина увеличивается на 5,000.
АКТ 【Кладбище】: [Встречный взрыв 1 & уберите у себя из арьергарда одного воина 2го или выше ранга] Призовите данного воина в арьергард.

Этот дракон не то, чтобы был прям очень хорош, но он имеет право на жизнь по нескольким причинам. Во-первых, у него неплохое усиление, он в одиночку до 19,000 доходит, а с поддержкой и до 26,000 может, что будет требовать больших сумм от оппонента на защиту, а иногда это как раз то, что нужно, хотя, конечно, скидывать колоду на кладбище может быть больно, ибо легионы обычно не играются. А во-вторых, этот воин может быть вызван в любой нужный Вам момент с кладбища, да, за плату, и да, за жертву определённых рангов, но тем не менее. Если Вы хотите иметь у себя в распоряжении воина, способного сделать настолько сильную колонку, то да, вполне можно использовать данного дракона, только вот одной копии Вам хватит за глаза, ибо часто Вы его призывать всё равно не захотите, да и в авангарде с ним застрять будет не очень приятно.


Название:Mighty Rogue, Nightstorm
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Я буду сопровождать тебя даже в Аду.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] В конце битвы, в которой этот воин атаковал авангард, если этот воин является Нежитью, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до одного находящегося у Вас на кладбище воина, за исключением Mighty Rogue, Nightstorm, и призовите его в круг арьергарда, в котором нет данного воина.
АВТО: [Встречный взрыв 1 & Взрыв души 1] Когда этот воин призывается в авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, посмотрите пять верхних карт своей колоды, найдите среди них до одного воина, обладающего способностью Нежити, покажите его оппоненту, возьмите его в руку и перемешайте колоду.

Неплохой дополнительный вариант для игры, ибо накрутка атак есть накрутка атак. Открывает дополнительные варианты для игры, что всегда приятно. Правда, во всех наших клановых колодах есть именные 3тьи ранги и зависимость от имени авангарда, так что увлекаться этим воином не стоит, не всегда оно нужно, но одну копию взять вполне можно.


Название:Sleepless Skipper, Blackgick
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Пираты никогда не спят! Будем же веселиться всю ночь!
Эффект:АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход] Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] Выберите одного находящегося у Вас на кладбище воина и призовите его в арьергард. До конца хода сила призванного данной способностью воина увеличивается на 5,000, а в конце хода он покидает поле.
АВТО: [Встречный взрыв 1 & Взрыв души 1] Когда этот воин призывается в авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите у себя на кладбище до одного воина 2го или ниже ранга и призовите его в арьергард.

Этому воину просто нет нигде места, да и зачем? Первая способность обычно активирована не будет, ибо обычно этот воин будет находиться под воинами наследия, а вторая… Слишком одноразово, чтобы сейчас даже что-то говорить.


Название:Ice Floe Swordsman, Nightsnow
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Твоя жизнь невероятно красива. Как снег, спускающийся на воду.
Эффект:АКТ 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): [Встречный взрыв 1 & уберите у себя из арьергарда одного воина] Выберите одного находящегося у Вас на кладбище воина, призовите его в арьергард и до конца хода сила того воина увеличивается на 5,000. Эта способность не может быть более использована до конца хода.
АКТ 【Кладбище】: [Встречный взрыв 2 & Взрыв души 2] Если у Вашего авангарда 3ий или выше ранг, сделайте смену на этого воина.

Что тут сказать… Этот воин был неплох, когда-то. Но сейчас он достаточно медленный и слабый. Второй эффект позволяет этому воину призваться поверх Lord of the Seven Seas, Nightmist, тем самым активировав эффект разрывной смены не дожидаясь следующего хода. Мило, конечно, но весьма затратно по ресурсам. Первый же эффект позволяет нам менять одного пирата на другого, при этом усиливая последнего, но не получая никакого плюса по количеству. Да и делается это во время основной фазы, что не даёт нам дополнительных атак. Да, конечно, многие пираты активируют свои способности при призыве, но… Это всё очень слабо и медленно, по меркам нынешней игры.


Название:Great Skipper, Supreme Solger
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Вампир
Девиз:Компас указывает на сокровища! Не меняй курс, даже если впереди большие волны!
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его Нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): если у Вас на кладбище есть как минимум четыре карты со способностью Нежити, сила этого воина увеличивается на 2,000. Затем, если этот воин является Нежитью, его сила увеличивается ещё на 2,000.
АВТО: [Поместите две верхние карты своей колоды на кладбище] Когда этот воин призывается в авангард или арьергард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца хода сила этого воина увеличивается на 2,000.

Очень сомнительный воин. Вам не захочется застрять с ним в авангарде. В одиночку даёт 15,000 силы, в то время как хотя бы тот же Ghoul Dragon, Gast Dragon даёт 19,000, что требует уже больше защиты от оппонента. В общем, не стоит он того.


Название:Rotten Sea Necromancer, Barbaros
Ранг:3
Сила:10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Человек-жаба
Девиз:А ты знал, что смерть не даёт вечный покой? Так что поднимайся и за работу!
Эффект:АВТО 【Авангард】: [Уберите с поля находящегося у Вас в арьергарде воина клана «Granblue» 3го или выше ранга] Когда при проверке эффектов Вам попадается воин клана «Granblue» 3го ранга, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите находящегося у Вас на кладбище воина клана «Granblue» и призовите его в арьергард.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: во время Вашего хода, если у Вас в арьергарде находятся как минимум четыре воина клана «Granblue», сила данного воина увеличивается на 3,000.

Слабо, очень слабо. 10,000 базовой силы, да ещё и эффект с очень суровыми условиями для активации. И ладно ещё эффект был бы действительно хорош, но тут всего лишь призыв одного воина. Для сравнения, в Мистических звеньях есть Squirm Deletor, Rulwerul, который за такие же условия удаляет авангард оппонента, но даже он неактуален из-за условий. Вот давайте допустим, что у Вас в колоде стандартные восемь 3их рангов. Один – в авангарде, ещё один – в арьергарде. Итого остаётся уже шесть. А ещё учтите, что они могут просто в руку Вам попасться, или на кладбище как-то отправиться. В общем, лучше с этим воином просто не связываться.


Название:Dragon Undead, Malefic Dragon
Ранг:3
Сила:10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:Проклятому дракону совершенно наплевать на божественное благословение.
Эффект:АВТО 【Авангард】: когда этот воин атакует авангард оппонента, если у цели атаки как минимум 12,000 силы, до конца битвы сила этого воина увеличивается на 10,000.
АВТО 【Арьергард】: когда этот воин атакует авангард оппонента, если Ваш авангард относится к клану «Granblue», до конца битвы сила данного воина увеличивается на 2,000.

Совершенно бесполезный дракон, который окажется хорош разве что против высших авангардов, ну или если оппонент уже пропустил урон и вытащил триггер. Ну, если Вы будете у каждого оппонент перед боем выпытывать, не играет ли он высшей сменой, то да, тогда этот воин может Вам помочь. В ином же случае лучше забыть о его существовании. К тому же, даже при активированном эффекте у него будет 20,000 силы – столько же, или даже меньше, у легионов, и уж точно меньше, чем у воинов наследия. А раз так, то зачем с этим драконом извращаться?


Название:Death Seeker, Thanatos
Ранг:3
Сила:10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаАристократ
Девиз:Приглашаю тебя пойти со мной. Объединившись со мной, ты сможешь вечно охотиться за чужими душами.
Эффект:АВТО 【Арьергард】: [Встречный взрыв 1 & уберите данного воина с поля] Когда атака этого воина достигает авангарда оппонента, если Ваш авангард относится к клану «Granblue», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – выберите одного находящегося у Вас на кладбище воина клана «Granblue» (за исключением Death Seeker, Thanatos) и призовите его в арьергард.

Во-первых, 10,000 базовой силы, что мало, ибо не дай Бог с таким в авангарде застрять. Во-вторых, атака должна пройти, да ещё и по авангарду, а с такой-то силой это будет случаться раз в вечность. Конечно, этот воин может оказать на оппонента некое давление, ибо если он сейчас не защитится, то придётся защищаться ещё от одной атаки, но этот воин действительно слаб, ещё и ресурсы тратит, когда накручивать атаки в бою наши пираты могут хотя бы с помощью Pirate Swordsman, Colombard, а этот воин сейчас просто не нужен.


Название:Dragon Undead, Skull Dragon
Ранг:3
Сила:10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаСкелет
Девиз:Проклинайте же свою долю, пленники судьбы! Искупление грехов!
Эффект:АВТО 【Арьергард】: когда этот воин атакует, если Ваш авангард относится к клану «Granblue», до конца боя атака данного воина увеличивается на 3,000, а в конце хода данный воин убирается с поля.
АКТ 【Кладбище】: [Встречный взрыв 1 & уберите из арьергарда одного своего воина клана «Granblue» 2го или выше ранга] Если Ваш авангард относится к клану «Granblue» – призовите данного воина в арьергард.

Слишком одноразовый воин, и ладно бы он хотя бы хорош был, но… Фактически, Вы платите Встречный взрыв и приносите жертву лишь ради того, чтобы этот дракон вышел на поле и получит какие-то +3,000 силы. Это явно не то усиление, ради которого стоит так извращаться. Хотите хорошее усиление за те же условия – Ghoul Dragon, Gast Dragon Вам в помощь, а об этом драконе забудьте.


Название:God-eating Zombie Shark
Ранг:3
Сила:10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаЗомби
Девиз:Нет у меня никаких предпочтений.
Эффект:АВТО 【Авангард/арьергард】: когда этот воин получает силу от кого-либо, относящегося к клану «Granblue», до конца боя его атака увеличивается на 2,000.

10,000 базовой силы, необходимость поддержки, и за всё за это всего лишь +2,000 силы? Нет, спасибо. К тому же, артворк действительно неудачный.


Название:King of Demonic Seas, Basskirk
Ранг:3
Сила:10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаЧеловек-жаба
Девиз:А вот и дверь, ведущая в демонический океан. Откройтесь, Бермудские Врата!
Эффект:АВТО 【Авангард】: в начале своей основной фазы – активируйте Заряд души 1. До конца этого хода атака данного воина увеличивается на 2,000.
АКТ 【Авангард/арьергард】: [Взрыв души 8 & Встречный взрыв 5] Выберите до пяти воинов клана «Granblue», находящихся у Вас на кладбище, и призовите из в разные круги арьергарда.

Нет, серьёзно, Вы скорее состаритесь, чем заплатите такую-то цену за эту способность. Да и потратить все свои ресурсы на одну способность, это как-то глупо. Сейчас один только Loved by the Seven Seas, Nightmist за один Встречный взрыв двух воинов призывает, видите масштаб разницы эффектов? Этот воин отжил своё, пора ему на дно.


Название:Master Swordsman, Nightstorm
Ранг:3
Сила:10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаВампир
Девиз:Очень жаль, но одолеть я себя позволю лишь прекрасной девушке.
Эффект:АВТО 【Авангард/арьергард】: когда этот воин атакует авангард оппонента, если Ваш авангард относится к клану «Granblue», на время битвы атака данного воина увеличивается на 2,000.

Когда-то он мог быть актуален, но не теперь. Теперь место 3их рангов отдаётся куда более сильным воинам, а подобным пора уйти на пенсию.


Название:Monster Frank
Ранг:3
Сила:10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаРабочий робот
Девиз:Готовься, сейчас ты отправишься к Дейви Джонсу! В бескрайний адский водоворот!
Эффект:АКТ 【Кладбище】: [Встречный взрыв 3] Если у Вашего авангарда 2ой ранг – призовите данного воина в круг авангарда.

10,000 базовой силы… И в момент Вашей смены на 2ой ранг у Вас должно быть три урона, и этот воин должен быть на кладбище. Хм-хм, каков же шанс того, что всё это сойдётся? Стремящийся к нулю. К тому же, Вам просто не захочется платить такую-то цену за подобную способность, ибо ну серьёзно, сейчас первым сменяться на 3ий ранг невыгодно, ибо этим Вы даёте оппоненту первое вознесение, а этот воин предлагает Вам заплатить львиную долю Ваших ресурсов за смену. Хотя, что ещё ждать от воина из самого первого бустера…


Название:Witch Doctor of the Abyss, Negromarl
Ранг:3
Сила:8,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаДемон
Девиз:Воины, уставшие от смерти, откликнитесь же на мой зов!
Эффект:АВТО: [Встречный взрыв 2] Когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, если Ваш авангард относится к клану «Granblue», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – выберите одного находящегося у Вас на кладбище воина и призовите его в арьергард.

Совершенно никуда не годится. Воин 3го ранга, имеющий 8,000 силы… И всё из-за чего, из-за способности призвать другого воина? Боже мой, да за такую цену оно никому не надо. Есть другие воины, с вменяемой силой и более вменяемой ценой. А зачем этот воин нужен вообще непонятно, его как много лет назад не использовали, так и сейчас использовать не будут.


Название:Undead Knight of the Cursing Spear
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Призрак
Девиз:Я – мстящий дух. Рыцарь проклинающего копья!
Эффект:АКТ 【Авангард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 2] Выберите до одного находящегося у Вас на кладбище воина, призовите его в арьергард и до конца хода его сила увеличивается на 2,000.
АВТО 【Авангард】: когда этот воин атакует авангард, до конца битвы его сила увеличивается на 2,000.

Да та же Mist Phantasm Pirate King, Nightrose, являясь далеко не образцом идеальности, за такую цену двух воинов призовёт, при этом являясь воином наследия, а не слабым 3им рангом. Это воин из триальной колоды, созданный просто для забивки места, а не для качественной игры, так что лучше забудьте о нём, ибо ну серьёзно, очень дорого для подобного.


Название:Dragon Undead, Bone Dragon
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Скелет
Девиз:На дне океана, спят воспоминания о древних временах…
Эффект:АВТО 【Авангард/арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] Когда этот воин атакует, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца битвы сила данного воина увеличивается на 3,000.

Нет-нет, поверьте, у Вас не будет ни возможности, ни желания платить эту цену за настолько плохую способность. Этот воин мог быть актуален пару лет назад, но не сегодня.


Название:Ocean Depths Zombie Whale
Ранг:3
Сила:12,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
Раса:Зомби
Девиз:Души, умершие в море, вверяют свои желания Ёрисиро.
Эффект:АВТО: Нежить (когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете сделать его нежитью. Если Вы это сделаете, уберите данного воина с поля в конце хода).
АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин атакует авангард, если данный воин находится в состоянии Нежити, до конца битвы его сила увеличивается на 1,000 за каждые две карты у Вас на кладбище.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: если у Вас на кладбище меньше пяти карт, сила данного воина снижается на 3,000.

Можно, в принципе, использовать одну копию этого воина, ибо, учитывая заполнение кладбища нашими пиратами, силу этот кит может иметь весьма большую, да ещё и бесплатную, а состояние Нежити проблемой явно не будет. Сделать смену на него будет не так уж радужно, но даже там этот кит будет как минимум помогать с защитой, ибо 12,000 базовой силы, так что есть над чем подумать.


Название:Spirit Exceed
Ранг:3
Сила:10,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Жизнь – мечта, падение в бездну – иллюзия… Появись, уничтожающий фантазии меч!
Эффект:АКТ 【Кладбище】: [Выберите находящихся у Вас в арьергарде Samurai Spirit и Knight Spirit и поместите их в душу] Если у Вашего авангарда 2ой или выше ранг – призовите данного воина в круг авангарда.
Название:Deadly Swordmaster
Ранг:3
Сила:11,000
Критический удар:1
Клан:Granblue
РасаПризрак
Девиз:Выйди за пределы своих рамок! Всепоражающий меч будет терзать врага как при жизнь, так и после смерти.
Эффект:ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: если у Вас в авангарде или же арьергарде находится воин, не относящийся к клану «Granblue», атака данного воина снижается на 2,000.
АКТ 【Кладбище】: [Выберите находящихся у Вас в арьергарде Deadly Spirit и Deadly Nightmare и уберите их с поля] Если Ваш авангард 2го или выше ранга – призовите данную карту в авангард.

Два похожих, и совершенно ненужных воина. Конечно, у Deadly Swordmaster условия и сила чуток получше, но это не делает его хорошим, это делает его всего лишь лучше, чем Spirit Exceed, всё равно оставляя его плохим. Вы теряете двух воинов с поля, причём Вам ещё надо их на поле заиметь, и всё лишь ради того, чтобы получить возможность сделать смену на 3ий ранг первее оппонента [ха-ха, смешно, ведь сейчас все наоборот хотят, чтобы оппонент первее в 3ий ранг вышел]. К тому же, этих воинов ещё и на кладбище как-то отправить надо. Да Вы быстрее сделаете стандартную смену авангарда, чем подобную. Этих воинов, кстати, как и в случае с Ice Floe Swordsman, Nightsnow, можно использовать в паре с Lord of the Seven Seas, Nightmist для быстрой разрывной смены, но оно явно того не стоит, слишком дорого и медленно.


Категория:   Cardfight!! Vanguard  

Последние новости