Cardfight!! Vanguard: клан Great Nature | Cardfight.ru


Обновлено: 05.2017
Бустеры: Booster Set 2: Onslaught of Dragon Souls, Booster Set 7: Rampage of the Beast King, Booster Set 8: Blue Storm Armada, Booster Set 9: Clash of the Knights & Dragons, Booster Set 13: Catastrophic Outbreak, G Booster Set 2: Soaring Ascent of Gale & Blossom.
Fighter’s Collection: Fighter’s Collection 2013, Fighter’s Collection 2014, Fighter’s Collection 2015, Fighter’s Collection 2015 Winter, Fighter’s Collection 2016, Fighter’s Collection 2017.
Технические бустеры: G Technical Booster 2: The GENIUS STRATEGY.
Бустеры персонажей: G Character Booster 2: WE ARE!!! TRINITY DRAGON.

Great Nature
«Great Nature» [Великая природа] — клан, впервые представленный в бустере Onslaught of Dragon Souls, но в полноценный клан прекратившийся лишь в бустере Rampage of the Beast King.
В аниме за данный клан играет команда детей-студентов – «Гении СУТ». В новом сезоне за Великую природу играет один из «Драконов триединства».
Все воины клана – учёные звери, для которых образование и знания – смысл жизни. Поговаривают, что они создали свой собственный университет – лучший образовательный центр на всей планете Крей. Именно там и базируются силы данного клана, именно этот университет они и готовы защищать ценой своих жизней.
В игре же это отображается следующим образом – многие воины способны увеличивать силу своих товарищей, однако взамен те должны будут в конце хода покинуть поле. За силу нужно платить, но даже тут можно извлечь выгоду – многие звери позволяют сгладить эти самые отрицательные эффекты и вывести Вас в плюс. В стратегии клана также очень сильно отслеживается взятие карт из колоды, иногда даже и колода из-за этого закончиться может. Кстати, ввиду этого Природа может играть без дающих карту триггеров, что освобождает место для дополнительных критических или поднимающих триггеров, так что оппоненту будет труднее защищаться, а Вам — наоборот легче.
В итоге, клан образовывает просто потрясающую команду, способную даже свои минусы превратить в плюсы.

Обсудить на форуме


*** ПОЧТЕННЫЕ ПРОФЕССОРЫ ***

Объективно говоря, Почтенные профессоры сейчас являются самым сильным архетипном Великой природы, а всё благодаря Honorary Professor, Chatnoir и архетипному воину наследия — Omniscience Dragon, Cath Palug.
У Профессоров есть два варианта построения колоды, очень сильно различающиеся между собой.
Первый вариант играет оба архетипных 3их ранга, а также таких воинов, как Go Home Toad и Reader Pig, и очень большой упор идёт на комбинацию через Honorary Professor, Chatnoir + Honorary Professor, Chatsauvage + вознесение. При удачном заходе и выполненной комбинации Вы можете набрать за ход порядка +20 карт, при этом сделав множество усиленных атак по оппоненту.
Второй вариант играет через Honorary Professor, Chatnoir + Magic Scientist, Tester Fox [иногда Hot-blooded Professor, Guru Tiger], и больше никаких архетипных воинов [кроме Omniscience Dragon, Cath Palug] не использует, при этом заполняя колоду такими полезными общими воинами, как Coiling Duckbill, Honorary Assistant, Mikesaburo и Sleepy Tapir.
Оба варианта сильны и по-своему интересны, тут уж Вам выбирать, каким именно играть.


Название: Gifted Bear
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Моя судьба — стать профессором или министром.
Эффект: АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АКТ 【Арьергард】: [Отправьте данного воина на отдых] Выберите у себя в руке карту, в имени которой содержится «Honorary Professor», покажите её оппоненту. Если Вы это сделаете, найдите у себя в колоде карту, в имени которой содержится «Honorary Professor», покажите её оппоненту, возьмите её в руку, перемешайте колоду, выберите одну находящуюся у Вас в руке карту и скиньте её. В конце хода уберите данного воина с поля.

Стартовый авангард, предназначенный для чистой колоды Почтенных профессоров. В начале боя, если Вам в руку пришёл Honorary Professor, Chatsauvage, но не пришёл Honorary Professor, Chatnoir, то первого можно обменять на второго. Также, если у Вас в авангарде уже стоит Honorary Professor, Chatnoir, Вы можете достать Honorary Professor, Chatsauvage для дальнейшей комбинации. В принципе, применение есть, но этот мишка бывает полезен ой как не всегда, так что при желании его можно заменить на Pencil Koala.


Название: Reader Pig
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Шедевр надо распробовать со всех сторон.
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в арьергард, до конца хода Вы можете дать данному воину следующую способность: «ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: если в имени Вашего авангарда содержится «Honorary Professor», этот воин может атаковать авангард из заднего ряда». Если Вы это сделаете, в конце хода уберите данного воина с поля.
Название: Go Home Toad
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Лягушка возвращается домой ещё до пения петухов. Так и работаем.
Эффект: АКТ 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Взрыв души 1] Если в имени Вашего авангарда содержится «Honorary Professor», до конца хода данный воин приобретает следующую способность: «ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: этот воин может атаковать авангард из заднего ряда». В конце хода уберите данного воина с поля.

Два воина, играющихся в чистой колоде Почтенных профессоров. Вся суть в том, чтобы они были на поле в ход, когда Вы сделали разрывную смену на Honorary Professor, Chatnoir, или призвали Omniscience Dragon, Cath Palug [или и то, и то], ибо последние активируют свою способность при каждой атаке, а данные воины стоят в заднем ряду и обеспечивают дополнительные атаки, тем самым делая больше активаций, а каждая дополнительная атака это не только дополнительная сила, но и дополнительная карта. В итоге можно очень сильно карт набрать, но эти воины очень ситуационны, ибо без нужных условий они достаточно плохи. Тем не менее, благодаря им можно творить жуткие вещи, так что в чистой колоде Профессоров вполне стоит рассматривать.


Название: Treatis Panther
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Чем больше забиваешь голову, тем больше там знаний.
Эффект: АВТО 【Арьергард】 [Один раз за ход]: когда этот воин атакует авангард, если в имени Вашего авангарда содержится «Honorary Professor», выберите до одного своего другого арьергарда, находящегося в одном ряду с этим воином, до конца хода сила выбранного воина увеличивается на 4,000, и он приобретает следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: в конце хода, возьмите одну карту из колоды и уберите этого воина с поля».

Отличный воин, если Вы играете только в Почтенных профессоров 3го ранга. Совершенно бесплатно даёт как усиление, так и замену воина. Иногда, правда, не очень удобно, что ограничение идёт на ряд, но что поделать. В целом, воин отличный, использовать явно стоит.


Название: Honorary Professor, Chatnoir
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Поздравляю с выпуском! Впереди тебя ждут безграничные возможности!
Эффект: АВТО 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): когда поверх этого воина помещается кто-либо из клана «Great Nature», до конца хода атака Вашего авангарда увеличивается на 10,000 и он приобретает следующий эффект: «АВТО 【Авангард】: когда находящийся у Вас в арьергарде воин клана «Great Nature» атакует авангард оппонента, выберите находящегося у Вас в арьергарде воина клана «Great Nature»; до конца хода его сила увеличивается на 4,000, а в конце хода возьмите одну карту из колоды и уберите того воина с поля».
АВТО 【Авангард】: когда этот воин атакует авангард оппонента, до конца битвы его сила увеличивается на 2,000.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: лидер (если у Вас на поле находится воин, относящийся к какому-либо чужому клану, данный воин не может атаковать.)

Отличный воин, ставший только лучше с появлением Omniscience Dragon, Cath Palug. Можно использовать в качестве запасного авангарда в Локсах, в Хомяках, или играть вместе с легионами. В чистой колоде Почтенных профессорах с ним и Honorary Professor, Chatsauvage есть комбинация, о которой написано в описании нижестоящего воина. В целом же, если Вы делаете разрывную смену поверх этого воина, Вы получаете +4,000 и +1 карту за каждую атаку. Совершенно бесплатно. Именно поэтому с этим воином очень хорошо заходит Crayon Tiger, ибо даёт не только дополнительную атаку, но и дополнительную силу с картой. Но даже если у Вас нет разрывной смены, Вы можете просто вознестись на Omniscience Dragon, Cath Palug, которая делает то же самое, но платно, но от этого намного хуже не становится, ибо это замечательное первое вознесение с возможностью набрать руку. В общем, отличнейший воин, до сих пор стоящий самого пристального внимания.


Название: Honorary Professor, Chatsauvage
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Нам всего двое, но мы выступаем против Манджушри. Вот кто такие Почтенные профессоры.
Эффект: АВТО: [Выберите и скиньте из руки одну карту 3го ранга, в имени которой содержится «Honorary Professor»] Когда этот воин призывается в авангард поверх Honorary Professor, Chatnoir, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите у себя в зоне наследия закрытую карту с именем Omniscience Dragon, Cath Palug или Immortality Professor, Brahmananda, и сделайте на неё вознесение. Если Вы сделали вознесение, до конца хода Вы не можете делать вознесение.

С этим воином есть очень забавная комбинация. Дело в том, что если его призвать поверх Honorary Professor, Chatnoir, а затем активировать его способность и сделать вознесение, то эффект разрывной смены передастся воину наследия, так как эффекты активируются в одно время, и Вы сами выбираете, какой из эффектов будет активирован первым. В итоге, у Вас будет или по +1 карте и +8,000 за каждую атаку, если Вы призовёте Omniscience Dragon, Cath Palug, или накрутка атак с +4,000, если призовёте Immortality Professor, Brahmananda. Любой вариант достаточно опасен для оппонента. Тут, кстати, могут пригодиться также Reader Pig и Go Home Toad, ибо каждая дополнительная атака это ещё больше плюсиков. В общем, условий-то, конечно, хватает, но если комбинация собирается, то получается очень круто и опасно для оппонента.


*** СКЕЛЕТ КОЛОДЫ ПРОФЕССОРОВ (ЧИСТЫЙ ВАРИАНТ) ***

Ранг 0:
1 Pencil Koala ИЛИ 1 Gifted Bear
4 Ruler Chameleon

Ранг 1:
4 Contradictory Instructor, Shell Master
3-4 Diligent Assistant, Minibelly
0-4 Reader Pig

Ранг 2:
4 Crayon Tiger
3-4 Treatis Panther
0-4 Go Home Toad

Ранг 3:
4 Honorary Professor, Chatnoir
4 Honorary Professor, Chatsauvage


*** СКЕЛЕТ КОЛОДЫ ПРОФЕССОРОВ (С ЛЕГИОНОМ) ***

Ранг 0:
1 Pencil Koala
4 Ruler Chameleon

Ранг 1:
4 Contradictory Instructor, Shell Master
2-3 Diligent Assistant, Minibelly
3-4 Coiling Duckbill
3-4 Honorary Assistant, Mikesaburo

Ранг 2:
4 Crayon Tiger
4 Illusion Scientist, Researcher Fox
3 Sleepy Tapir

Ранг 3:
4 Honorary Professor, Chatnoir
4 Magic Scientist, Tester Fox


*** БОЛЬШЕПУЗИК ***

Это колода, основанная вокруг двух наших клановых сердец — Teacher’s Cane of Affection, Bigbelly и Famous Professor, Bigbelly. Так как Teacher’s Cane of Affection, Bigbelly работает только с воинами, обладающими Успехом, колода, в принципе, именно через Успех и строится. Это накладывает определённый отпечаток, потому что среди воинов с Успехом в принципе достаточно мало хороших способностей, ввиду чего Вы в определённой мере сами себя ограничиваете. В итоге получается колода, способная, вроде как, тянуть карты и давать усиления, но делающая это хуже тех же Почтенных профессоров или связки разрывной смены + легиона. В общем, что-то среднее по силе, тем не менее, вполне игровое.


Название: Application Researcher, Ponbelly
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Критический/+5,000
Девиз: Нет лучшего опыта, чем осуществление задуманного! Хотя иногда это становится необратимо.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Когда Ваш авангард атакует, если у Вашего авангарда в имени содержится «Bigbelly», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды, выберите одного находящегося у Вас в авангарде воина и до конца битвы его сила увеличивается на 5,000.

Критический триггер, который Вы бы в любом случае использовали, а тут ещё и дополнительная приятная способность. Этот воин может быть использован в бою, потом помещён в душу для +5,000 силы и +1 карты в руку, что уже хорошо, к тому же, он душу пополняет, что может быть полезно для некоторых Ваших способностей, например для Problem Child, Greybelly. Обязательно использовать в колоде на Большепузике, и при желании можно также брать в другие колоды, ибо как минимум у Вас в зоне наследия должен находиться Sage-saint Professor, Bigbelly .


Название: Diligent Assistant, Minibelly
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Всегда на полную выкладываюсь. И даже чуток больше.
Эффект: АВТО: [Покажите оппоненту одного находящегося у Вас в руке воина 3го ранга] Когда этот воин призывается в арьергард из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите у себя в колоде до одного воина 3го ранга, в имени которого содержится «Bigbelly», покажите его оппоненту, возьмите его в руку и перемешайте колоду. Затем скиньте одну карту из руки.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Рука】: когда Вы платите за вознесение, ранг этого воина увеличивается на два.

Наш помощник для вознесения. В современной игре вознесение играет огромнейшую роль, поэтому, понятное дело, что этого воина желательно хоть в каком-то количестве копий иметь в каждой колоде. А в данном разделе этот мишка находится, потому что кроме всего прочего он ещё и Famous Professor, Bigbelly или Teacher’s Cane of Affection, Bigbelly в колоде находит, что даёт Вам дополнительные варианты для игры.


Название: Traveling Momonga
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Дальше будет тренировка на выносливость! Погоди, я сейчас!
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО [Импульс наследия 1] (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин, добившийся Успеха, убирается из арьергарда из-за эффекта карты, если в имени Вашего авангарда содержится «Bigbelly», найдите в своей колоде до одной карты 2го ранга, покажите её оппоненту, возьмите в руку и перемешайте колоду.

Хороший воин для Большепузиков, ибо, во-первых, обладает Успехом, что уже само по себе хорошо для Teacher’s Cane of Affection, Bigbelly, а во-вторых, даёт Вам совершенно бесплатный поиск по колоде, хоть и ограниченный по рангу, но тем не менее может дать Вам в руку, например, так нужного нам Crayon Tiger, а это уже очень и очень неплохо.


Название: Scholarship Student, Alibelly
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Истинный талант закладывается при рождении.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: если у Вашего авангарда в имени содержится «Bigbelly», этот воин не может быть убран с поля никакими способностями.
АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Взрыв души 1] Когда этот воин поддерживает кого-либо, обладающего способностью Успеха, Вы можете заплатить цену. Ели Вы это сделаете, до конца битвы сила поддерживаемого воина увеличивается на 4,000, а в конце хода тот воин покидает поле.

Очень так себе. Во-первых, первая способность не всегда может Вам на пользу пойти, ибо способности некоторых воинов, таких как, например, Coiling Duckbill и Honorary Assistant, Mikesaburo, активируются лишь при уходе воина на кладбище. Во-вторых, вторая способность тратит душу, которую в колоде на Большепузике лучше потратить на Problem Child, Greybelly, Omniscience Dragon, Hrimthurs, ну или хотя бы на Omniscience Dragon, Fernyiges. В-третьих, вторая способность в принципе очень так себе, ибо всего лишь даёт +4,000 силы, когда у нас и так в силе не то чтобы был недостаток, да ещё и работает исключительно с воинами, обладающими способностью Успеха. Ну и в-четвёртых, в 1ом ранге просто есть более полезные воины, и отказываться от них во имя этого достаточно бесполезного воина Вам вряд ли захочется.


Название: Problem Child, Greybelly
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Да не собираюсь я себя прилично вести!
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО 【Арьергард】 [Один раз за ход] Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Взрыв души 1] Когда этот воин, добившийся Успеха, атакует авангард, если у Вашего авангарда в имени содержится «Bigbelly», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до двух своих других арьергардов и до конца хода их сила увеличивается на 4,000 и они приобретают следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: в конце Вашего хода, возьмите одну карту из колоды и уберите данного воина с поля».

А вот это отличнейший воин. Даёт Вам +8,000 усиления, заменяет умирающих воинов, и позволяет активировать способности при уходе с поля. В общем, то, что доктор прописал. К тому же, плата душой, а значит Встречные взрывы свободны для других способностей, а душа набирается как естественны способом, так и может быть пополнена с помощью, например, Application Researcher, Ponbelly. В общем, отличный воин для именной колоды.


Название: Famous Professor, Bigbelly
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Боевой зверь
Девиз: Популярный профессор, чья забавная манера говорить вошла в моду.
Эффект: АВТО 【Авангард】 Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум два открытых воина наследия): когда этот воин атакует авангард, выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина, до конца хода его сила увеличивается на 4,000, а в конце хода возьмите одну карту из колоды и уберите того воина с поля.
АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 1] Во время Вашего хода, когда Ваш воин наследия возносится, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до двух находящихся у Вас в арьергарде воинов и до конца хода их сила увеличивается на 4,000 и они приобретают следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: когда атака воина, находящегося с данным воином в одной колонке, достигает авангарда, если у атаковавшего воина было как минимум 20,000 силы, возьмите одну карту из колоды».

Первый наш именной воин 3го ранга, имеющее весьма приятную способность: Вы гарантированно получаете +8,000 силы [правда, для этого воинов придётся в начале хода на поле иметь], а также возможность давления на оппонента, и в перспективе +2 карты. Отлично работает в паре с Crayon Tiger, обеспечивая ещё больше давления. Импульс наследия 2, правда, не то чтобы очень хорош, и Вы всегда лучше предпочтёте в вознесение уйти, но если это вдруг будет невозможно сделать, то, как говорится, хоть что-то. В целом, достаточно интересный мишка, но использовать его только в колоде на Большепузиках, ибо в остальных колодах найдутся варианты получше/нужнее.


Название: Teacher’s Cane of Affection, Bigbelly
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Боевой зверь
Девиз: Моя лекция не завершится до тех пор, пока интерес всех студентов не будет утолён.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 25,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 25,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】 Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум два открытых воина наследия): сила всех Ваших воинов, добившихся Успеха, увеличивается на 4,000. Если у Вас нет арьергардов, все находящиеся у Вас в руке карты приобретают следующую способность: «ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Рука】: когда Вы платите цену за вознесение, ранг этого воина увеличивается на один».
АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 1] Во время Вашего хода, когда Ваш воин наследия возносится, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до одной находящейся у Вас в руке карты со способностью Успеха и призовите её в арьергард. Выберите одного своего арьергарда, и Вы можете увеличить его силу на 4,000. Если Вы это сделали, в конце этого хода возьмите карту из колоды и уберите выбранного воина с поля.

Второй наш именной воин 3го ранга, а также причина, почему, собственно, упор в колоде более-менее ставится на Успех. В отличии от Famous Professor, Bigbelly, даёт более маленькое усиление за ту же цену, зато обеспечивает 100%ную +1 карту в руку. Также, в отличии от Famous Professor, Bigbelly, данному воину не страшно, если Вам поле уничтожат, ибо цель для своей способности он сам может призвать. Кстати, для Великой природы контроль-колоды — самые неприятные оппоненты, а тут от чистого поля ещё и вознесение легче становится делать, что тоже бонус. Но, как и в случае с прошлым мишкой, использовать только в именной колоде.


*** СКЕЛЕТ КОЛОДЫ БОЛЬШЕПУЗИКОВ ***

Ранг 0:
1 Pencil Koala
4 Application Researcher, Ponbelly
4 Ruler Chameleon

Ранг 1:
4 Contradictory Instructor, Shell Master/Tri-ruler Cat/Fine Coat Maltese
3-4 Diligent Assistant, Minibelly
3-4 Traveling Momonga
3-4 Honorary Assistant, Mikesaburo

Ранг 2:
4 Crayon Tiger
4 Problem Child, Greybelly

Ранг 3:
4 Famous Professor, Bigbelly
4 Teacher’s Cane of Affection, Bigbelly


*** ХОМЯКИ ***

Это архетип, образовавшийся сравнительно недавно вокруг одних из наших самых первых воинов. И как бы так сказать… Всё достаточно плохо. Хомяки пытаются делать то, что делает весь остальной клан, но делают это достаточно плохо и сравнительно слабо, к тому же, под условиями. Их зависимость от архетипных имён заставляет Ваc использовать кучу именных воинов, отказываясь от отличных зверюшек вроде Coiling Duckbill и Honorary Assistant, Mikesaburo, и в итоге получая меньшую отдачу. Даже Локсы Вас так не ограничивают… В общем, колода на этих воинах годится разве что для игры на интерес, если кому-то, конечно, может быть интересно такое.


Название: Hammsuke’s Rival, Crayon Hammzo
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Пока ты решишь, что делать, день уже к концу подойдёт.
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] Во время Вашей завершающей фазы, когда этот воин помещается на кладбище из круга арьергарда, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, посмотрите на четыре верхние карты своей колоды, найдите среди них до одной карты, в имени которой содержится «Hammsuke», покажите её оппоненту, возьмите в руку, а колоду перемешайте.

Один из тех хомяков, ради которого мы забиваем колоду архетипными воинами. Является хорошей целью для уничтожающих способностей и, хоть в отличии от Pencil Squire, Hammsuke и не даёт Вам никакой гарантии, всё же даёт более широкий поиск и, что немаловажно, имеет стандартные 7,000 силы. В общем, для архетипной колоды самое то.


Название: Hammsuke’s Classmate, Mechanical Pencil Hammy
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Не думаешь, что заточенный карандаш ведёт к знаниям?
Эффект: АВТО 【Арьергард】: [Выберите у себя на кладбище одного обычного воина, в имени которого содержится «Hammsuke», и поместите его в низ своей колоды] Когда этот воин атакует авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного своего другого арьергарда, в имени которого содержится «Hammsuke», и до конца хода сила выбранного Вами воина, а также этого воина, увеличивается на 4,000, а в конце хода уберите с поля воина, выбранного этой способностью.

8,000 базовой силы, но это не такая уж проблема, потому что эта девушка сама себя до 12,000 усиливает. Также, восстанавливает Вашу колоду, возвращая хомяков, и даёт силу другому хомяку. Хорошо сочетается с Crayon Tiger, который позволяет активировать способность этой девушки несколько раз за ход. Конечно, полная ограниченность архетипом, что не всегда хорошо, но ради этого мы ведь и забиваем колоду ордами хомяков.


Название: Hammsuke’s Rival, Oil Pen Hammjiro
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Успехи хомяков рождают недоброжелателей.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: в конце Вашего хода, если у Вашего авангарда в имени содержится «Hammsuke», выберите одного другого находящегося у Вас в арьергарде воина, в имени которого содержится «Hammsuke», и Вы можете убрать его с поля. Если Вы это сделаете, активируйте Заряд счётчика 1.

Наши хомяки достаточно активно тратят Встречные взрывы, а этот воин позволяет Вам убрать с поля воина, который и так должен с поля уйти, и восстановить Встречный взрыв. Просто, и эффективно. Самое то для архетипной колоды.


Название: Pencil Squire, Hammsuke
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: У меня заострённый ум. Я ведь профессионал.
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] В конце Вашего хода, когда данный воин отправляется из арьергарда на кладбище, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите в колоде до одного Pencil Squire, Hammsuke, покажите его оппоненту и возьмите его в руку. Затем перемешайте колоду.
Название: Pencil Knight, Hammsuke
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Я могу использовать в качестве оружия всё, что угодно. И это знак истинного героя.
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] В конце Вашего хода, когда данный воин отправляется из арьергарда на кладбище, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите в колоде до одного Pencil Knight, Hammsuke, покажите его оппоненту и возьмите его в руку. Затем перемешайте колоду.
Название: Pencil Hero, Hammsuke
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Истинный герой способен мастерски обращаться с совершенно любыми карандашами.
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] В конце Вашего хода, когда данный воин отправляется из арьергарда на кладбище, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите в колоде до одного Pencil Hero, Hammsuke, покажите его оппоненту и возьмите его в руку. Затем перемешайте колоду.

А вот и те самые три хомяка, которые были одними из первых воинов клана и вокруг которых совсем недавно разросся данный архетип. Ну, пройдёмся по всем троим.
Pencil Squire, Hammsuke вполне может быть использован при желании, дабы больше архетипных воинов было в колоде. В принципе, ничего особенного, и если и использовать, то как уже было сказано, больше ради имени, нежели ради способности. Ну и способность иногда может прийтись в тему, хотя 6,000 базовой силы это печально.
Pencil Knight, Hammsuke – пожалуй единственный из трёх этих хомяков, кого даже рассматривать не стоит. Дело в том, что во 2ом ранге у нас уже есть архетипные Hammsuke’s Classmate, Mechanical Pencil Hammy и Hammsuke’s Rival, Oil Pen Hammjiro, а отказываться от Crayon Tiger не стоит даже в колоде хомяков, так что вот.
Pencil Hero, Hammsuke – всё о же самое, только 3го ранга. В общем-то, как и в случае с Pencil Squire, Hammsuke, использовать разве что ради имени, ну или чтобы на пару с Hammsuke’s Rival, Fountain Pen Hammkichi точно сделать смену на именной 3ий ранг (актуально для способности Hammsuke’s Rival, Oil Pen Hammjiro). Но в целом, этот хомяк имеет 10,000 базовой силы и является ОЧЕНЬ плохой сменой.


Название: Hammsuke’s Rival, Fountain Pen Hammkichi
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Карандаши, как это старомодно!
Эффект: АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Взрыв души 1 & выберите у себя на кладбище одного воина, в имени которого содержится «Hammsuke», и поместите его в низ своей колоды] Выберите до двух находящихся у Вас в арьергарде воинов, в именах которых содержится «Hammsuke», и до конца хода их сила увеличивается на 4,000, а в конце хода уберите их с поля.
АКТ 【Авангард】: [Встречный взрыв 1] До конца хода сила этого воина увеличивается на 4,000 за каждых двух находящихся у Вас в арьергарде воинов, в именах которых содержится «Hammsuke».

И основной наш хомяк 3го ранга. Возвращает Вам хомяков в колоду, усиливает находящихся на поле, правда печалит тот факт, что они с поля уходят, а убивать сразу две цели хочется очень редко, хотя целью можно выбрать и одного. Второй же способностью может получить +8,000 силы, но, честно говоря, чаще всего обе способности этого хомяка роли не играет из-за вознесения. Ну, 11,000 базовой силы, и то слава Богу.


*** СКЕЛЕТ КОЛОДЫ ХОМЯКОВ ***

Ранг 0:
1 Pencil Koala/Telescope Rabbit
4 Ruler Chameleon

Ранг 1:
4 Contradictory Instructor, Shell Master/Tri-ruler Cat
4 Pencil Squire, Hammsuke
3-4 Hammsuke’s Rival, Crayon Hammzo

Ранг 2:
4 Crayon Tiger
3-4 Hammsuke’s Classmate, Mechanical Pencil Hammy
3-4 Hammsuke’s Rival, Oil-based Pen Hammjiro

Ранг 3:
4 Hammsuke’s Rival, Fountain Pen Hammkichi


*** ЛОКСЫ ***

Наша единственная цепочка эволюции, которая нынче вообще никуда не годится. Способности низких рангов слишком, ну СЛИШКОМ ситуационные, а способность 3го ранга слишком дорогая и довольно слабая для такой-то платы. В целом, эти слоники не делают ничего, чего не делали бы другие зверюшки, только делают это хуже. Колода малопригодна даже для игры на интерес. Ну, что поделать, всё-таки первая клановая колода.


Название: Schoolyard Prodigy, Lox
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Даже гению обучение своё придётся начать у других мудрецов.
Эффект: АВТО: когда поверх этого воина помещается Bringer of Knowledge, Lox, посмотрите до семи верхних карт своей колоды и, если среди них окажутся Guardian of Truth, Lox или Law Official, Lox, Вы можете показать одного из них оппоненту и взять его в руку. Затем перемешайте колоду.
АВТО: когда поверх этого воина помещается кто-либо из клана «Great Nature», за исключением Bringer of Knowledge, Lox, Вы можете призвать данного воина в арьергард.

Стандартный стартовый авангард для цепочки. Помогает с поиском следующих звеньев, а при неудачной смене перемещается в арьергард и содействует бою уже оттуда, хотя с его-то силой это не то чтобы сильно.


Название: Bringer of Knowledge, Lox
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Информация – вот основа знаний, а желание учиться – ключ к пониманию.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: если у Вас в душе находится Schoolyard Prodigy, Lox, атака данного воина увеличивается на 1,000.
АВТО: когда поверх данного воина помещается Law Official, Lox, если у Вас в душе находится Schoolyard Prodigy, Lox, выберите до двух воинов клана «Great Nature», находящихся у Вас в арьергарде; до конца хода выбранные Вами воины приобретают следующий эффект: «АВТО: в конце хода, если данный воин отправляется из арьергарда на кладбище, возьмите одну карту из колоды».
Название: Law Official, Lox
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Тот, у кого есть знания, способен усомниться в истине и создать своё собственное будущее.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: если у Вас в душе находится Bringer of Knowledge, Lox, атака данного воина увеличивается на 1,000.
АВТО: когда поверх данного воина помещается Guardian of Truth, Lox, если у Вас в душе находится Bringer of Knowledge, Lox, выберите до двух воинов клана «Great Nature», находящихся у Вас в арьергарде; до конца хода выбранные Вами воины приобретают следующий эффект: «АВТО: в конце хода, если данный воин отправляется из арьергарда на кладбище, возьмите одну карту из колоды».

Два слоника, имеющих идентичную и весьма приятную способность, которую, однако, не так легко использовать, точнее ОЧЕНЬ ТРУДНО использовать. И тут дело даже не в прохождении цепочки, нет. Во-первых, дело в том, что в начале хода Вам на поле нужно иметь двух воинов, на которых можно было бы повесить приобретаемые способности. То есть, Вам в первом же ходу нужно потратить половину руки, что не всегда хорошо. К тому же, эти два слоника плохо сочетаются друг с другом, ибо если Вы уберёте воинов ради эффекта первого слоника, то в начале хода у Вас не будет воинов для эффекта второго слоника. И во-вторых, мало иметь цели, на которые будут повешены данные способности, нужно иметь ещё и воина, который эти самые цели как-то с поля уберёт. Лучше всего на эту роль подходят Binoculus Tiger или Sleepy Tapir, но их ещё как-то из колоды вытащить нужно. В общем, способности хорошие, но использовать их в таком виде, в каком они есть, ну очень сложно.


Название: Guardian of Truth, Lox
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Порой правда может быть ужасной. Но даже в этом случае не стоит отчаиваться.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: если у Вас в душе находится Law Official, Lox, атака данного воина увеличивается на 1,000.
АКТ 【Авангард】: [Встречный взрыв 2 & скиньте из руки одного Guardian of Truth, Lox] Выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; до конца хода атака выбранного Вами воина увеличивается на 4,000, критический удар – на один, а в конце хода он убирается с поля.

И финальное звено нашей цепочки. Эх, «финальное звено», звучит-то как, а на деле… А на деле этот слоник просто ни о чём. Слишком огромные ресурсы тратятся на него. Дополнительный критический удар это, конечно, приятно, но не за такую же цену. Теперь у нас есть и давление, и блокировка руки, и дикие усиления, и всё это за более приемлемую плату. А этот слоник… Нет, просто нет.


Название: Red Pencil Rhino
Ранг: 2
Сила: 10,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Я исправлю за тебя все ошибки!
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: если у Вас в авангарде нет Guardian of Truth, Lox или Law Official, Lox, атака данного воина снижается на 5,000.
АВТО 【Авангард/арьергард】: когда данный воин атакует, до конца битвы его атака увеличивается на 2,000.

У этого воина слишком уж случайная способность, чтобы его использовать, да и кроме банальной силы, которую можно много как иначе получить, он ничего Вам не даёт. В авангарде у Вас может не оказаться нужного воина, и тогда сразу -5,000 силы, а это слишком много, и даже рисковать таким не стоит. Если Вы вдруг решите поиграть за слоников, этого воина ни в коем случае не используйте.


*** ВОИНЫ НАСЛЕДИЯ ***


Название: Immortality Professor, Sahasrara Veera
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Боевой зверь
Девиз: Стремись познать себя. И тогда правда откроется твоим глазам.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 Импульс наследия 8 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум восемь открытых воинов наследия): [Выберите у себя в руке две карты и скиньте их] Выберите до пяти своих арьергардов и до конца ход их сила увеличивается на 10,000 и они приобретают следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: в конце Вашего хода, уберите этого воина с поля», и если у Вас в руке как максимум одна карта, сила данного воина увеличивается на 40,000, а критический удар — на один.

Отличный финишер, ибо Вы можете спустить всю свою руку [а руки у Вас часто может быть достаточно, ибо набор карт], раскачать своё поле до огромных цифр, дать авангарду дополнительный критический, и особенно всё это круто смотрится, если на поле находится Crayon Tiger, который даст Вам +1 раскачанную атаку. Правда, если оппонент каким-то чудом выживет, Вы, скорее всего, умрёте в следующем ходу, ибо ни руки, ни поля у Вас не останется, но пережить ход оппоненту будет крайне сложно.


Название: Omniscience Dragon, Cath Palug
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Дикий дракон
Девиз: Пушистым ведомо всё.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 1] Когда Ваш арьергард атакует авангард, если у Вашего сердца в имени содержится «Honorary Professor», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до одного своего арьергарда и до конца хода его сила увеличивается на 4,000, а в конце хода возьмите одну карту из колоды и уберите того воина с поля.

Этот воин является главной причиной, почему Почтенные профессоры сейчас так хороши и именно из-за него Honorary Professor, Chatnoir обрёл новую жизнь и теперь используется чуть ли не во всех колодах, за исключением, разве что, Большепузиков. Вы будете молиться, чтобы Honorary Professor, Chatnoir был Вашей первой сменой, потому что тогда Вы первым же вознесением сумеете призвать данного воина и здорово набрать карт в руку, особенно если Вам посчастливится призвать Crayon Tiger. Это отличнейшее первое вознесение, позволяющее Вам разогнаться для более мощных последующих ходов. Да, в отличии от Honorary Professor, Chatnoir, этот воин платный, но оно и понятно, и за такое не жалко заплатить. В общем, если Вы используете в своей колоде Honorary Professor, Chatnoir, не говоря уже об игре за чистых Почтенных профессоров, то обязательно возьмите копии две данного воина, и Вы сами поймёте, насколько же он прекрасен.


Название: Immortality Professor, Brahmananda
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Дикий дракон
Девиз: Лишь истинная мудрость позволит тебе получить сразу несколько знаний.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 1 & выберите у себя в зоне наследия одного закрытого Immortality Professor, Brahmananda и переверните его в открытое положение] Когда этот воин атакует, если у Вашего сердца в имени содержится «Honorary Professor», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите у себя в руке столько карт, сколько у Вас открытых карт находится в зоне наследия, призовите их в разные круги арьергарда, и до конца хода воины, призванные данным способом, приобретают следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: когда этот воин атакует, до конца битвы сила данного воина увеличивается на 4,000. В конце хода возьмите одну карту из колоды и уберите этого воина с поля».

Ещё один воин наследия для Почтенных профессоров, который предлагает весьма интересный вариант игры. Во-первых, это накрутка атак с получением силы и без потери карт, а если призывать Reader Pig и/или Go Home Toad, то атак будет ещё больше. Во-вторых, если Вы использовали комбинацию Honorary Professor, Chatnoir + Honorary Professor, Chatsauvage, то каждая дополнительная атака ещё и даст +4,000 и +1 карту от способности Honorary Professor, Chatnoir. В итоге, в зависимости от ситуации и имеющихся у Вас карт, можно получить дикое количество силы, много атак и отличнейшее заполнение руки в конце хода. Однако, из-за довольно большой ситуационности, этого воина хватит и двух копий, тем более что он сам себя переворачивает.


Название: Omniscience Dragon, Fernyiges
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Дикий дракон
Девиз: Мудрости нет конца, ибо конец есть новое начало.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: сила данного воина увеличивается на 4,000 за каждого Вашего арьергарда.
АВТО [Импульс наследия 3] (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум три открытых воина наследия): [Встречный взрыв 1 & Взрыв души 1] Когда этот воин отправляется в Вашу зону наследия из авангарда, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, в конце хода, выберите всех своих арьергардов и уберите их с поля. За каждого воина, выбранного этой способностью, возьмите одну карту из колоды и активируйте Заряд счётчика 1 и Заряд души 1.

Отличный воин, если Вы играете против контроль-колод, ибо лучше уж Вы сами убьёте своих воинов и получите от этого плюшку, чем оппонент их уничтожит/заблокирует. Правда, он весьма медленный, ибо Импульс наследия 3, поэтому часто просто опаздывает к торжеству. Тем не менее, это ответ Великой природы контроль-кланам, и хоть и не так уж часто используется, но держать 1-2 копии просто про запас действительно стоит. К тому же, что весьма приятно это просто способ восстановить ресурсы.


Название: Omniscience Dragon, Managarmr
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Дикий дракон
Девиз: Мудрость — понимание того, что нам ничего не известно о вечности.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1 & выберите одного закрытого Omniscience Dragon, Managarmr, находящегося у Вас в зоне наследия, и переверните его в открытое положение] Если у Вас в зоне наследия находятся как минимум два открытых воина, выберите до двух находящихся у Вас в арьергарде воинов, до конца хода их сила увеличивается на 4,000 и они приобретают следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: когда этот воин атакует авангард оппонента, если у данного воина как минимум 20,000 силы, до конца битвы оппонент не может призывать из руки на защиту воинов 1го или выше ранга».

Неплохой воин, но ситуационный, может выступать в роли добивающего, ибо вызывать его, когда у оппонента тонна карт в руке и всего ничего урона, смысла нет. Тут у нас лёгкое создание нужных нам колонок по 20,000, а в паре с 3ими рангами и по 21,000+. Если у оппонента нехватка 0ых рангов, или в принципе карт мало, а урона много, то это хороший вариант для игры. Особенно хорошо он показывает себя в паре с Crayon Tiger и различными способностями на увеличение силы. Две копии хватает за глаза, ибо призывать его два раза Вы о-о-очень вряд ли будете, ибо не будет или ресурсов, или поля, или необходимости, но эти самые две копии очень даже рекомендуется использовать в любой клановой колоде.


Название: Sage-saint Professor, Bigbelly
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Боевой зверь
Девиз: Студенты пересекают измерения, лишь бы попасть на мои лекции.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход] Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум два открытых воина наследия): [Встречный взрыв 1 & переверните в открытое положение одного находящегося у Вас в зоне наследия Sage-saint Professor, Bigbelly] Выберите одного своего арьергарда, до конца хода его сила увеличивается на 4,000 за каждую открытую карту в Вашей зоне наследия. Выберите одного своего воина, до конца хода он приобретает следующую способность: «АВТО 【Авангард/арьергард】: когда атака этого воина достигает авангарда, выберите до одного другого своего арьергарда за каждую открытую карту в Вашей зоне наследия, и поднимите в бой».

Отличный воин для давления, часто способный ещё и точку в бою поставить. Используется он обычно в поздней игре, когда у Вас уже прилично открытых карт в зоне наследия, дабы и плюшки побольше были. Легко создаёт мощный арьергард, а вместе с ним и мощное давление, и просто замечательно комбинируется с Crayon Tiger, ибо тогда раскачанный арьергард поднимется и атакует вновь, опять обеспечивая давление. А если атака ещё и пройдёт, то это даст Вам ещё больше атак. В общем, воин больше ситуационный, но частенько бывающий очень в тему, что называется. Вряд ли Вам понадобятся все четыре копии, хотя это уж за Вами, но две копии обязательно стоит взять в любую клановую колоду.


Название: Lifelong Honorary Professor, Silvest
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Всегда есть чему учиться.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】: Успех 25,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 25,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: если у Вас в арьергарде находятся как минимум три воина, сила данного воина увеличивается на 10,000 и он приобретает следующую способность: «АВТО 【Авангард】: когда этот воин добивается Успеха, возьмите одну карту из колоды».

Этот воин может дать Вам бесплатную карту и… Всё. Это не то чтобы плохо, но дело в том, что вряд ли Вы захотите тратить на этого воина второе или третье вознесение, когда уже есть доступ к более сильным зверюшкам, да и сам этот воин никак Ваш арьергард не усиливает, поэтому Успеха придётся добиваться как-то без его помощи. Усиление на 10,000 можно сказать не имеет вообще никакого значения, ибо как уже было сказано, вряд ли Вы будете призывать этого кота когда-то, кроме как первым вознесением, а во время первого вознесения сила авангарда не так уж часто имеет значение. Тот же Omniscience Dragon, Hrimthurs повыгоднее выглядит, ибо и силу арьергарду даёт, и возможность карту взять. Можете, конечно, и этого кота в одной копии использовать, но… Не особо оправдывается.


Название: Omniscience Dragon, Afanc
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Дикий дракон
Девиз: Великие знания могут даже изменить судьбу.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1 & переверните в открытое положение одного находящегося у Вас в зоне наследия воина] Выберите любое число своих арьергардов, и до конца хода они приобретают следующую способность: «ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: данный воин не может быть убран с поля эффектами карт», и за каждого арьергарда, выбранного данной способностью, сила данного воина увеличивается на 4,000 до конца хода.

По сути, этот воин создан против одного матчапа – против Испепелителей. Их Flame Wing Steel Beast, Denial Griffin полностью ломает нашим зверюшкам комбинации, а этот наш воин наследия до конца хода делает наших воинов неубиваемыми. Также, если у Вас на поле два Crayon Tiger и/или Contradictory Instructor, Tusk Master, то можно здорово накрутить атаки, при этом совершенно ничего не теряя, да и в принципе можно сколько угодно уничтожающих эффектов использовать, всё равно все Ваши зверюшки выживут. К тому же, данный воин наследия может при первом же вознесении открыть Вам доступ к Импульсам наследия 2 наших Большепузиков. Так-с, с плюсами закончили, теперь пойдём по более весомому: по минусам. Пусть этот воин и неплох в бою против Испепелителей, всё же в игре больше 20ти кланов, и Вы чаще будете играть против НЕ Испепелителей. Да, он предотвращает смерть Ваших зверюшек, но у клана есть много способностей на тягу карт и на приобретение плюшек при смерти, так что это не то чтобы было большой проблемой. Опять же, да, открывается Импульс наследия 2 наших клановых сердец, но способности там не то чтобы были настолько хорошими, чтобы хотеть их как можно скорее открыть. А усиление этого воина редко когда вообще хоть какую-то роль играет, ибо авангард и так часто или стражем блокируется, или не блокируется вообще, и особенно это усиление мало роли играет во время первого вознесения. В общем, это очень, ОЧЕНЬ ситуационный воин, который в ОЧЕНЬ редких ситуациях сможет действительно неплохо отыгрывать, и чаще всего будет не нужен. Дело, конечно, Ваше, если Вам нужен такой помощник… Но больше похоже на мало оправданное занимание колоды наследия. Ну, по крайней мере он не требует переворота своей копии, так что при огромном желании можно всего одну копию взять.


Название: Omniscience Dragon, Hrimthurs
Ранг: 4
Сила: 15,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Дикий дракон
Девиз: Ясный ум заставит пробудиться сокрытые силу и талант.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】: [Взрыв души 1] В конце битвы, в которой этот воин атаковал авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина и до конца хода его сила увеличивается на 4,000. Затем, Вы можете увеличить силу того воина ещё на 4,000 до конца хода. Если Вы это сделаете, в конце хода тот воин покидает поле. Если благодаря этой способности сила выбранного воина становится как минимум 20,000, возьмите одну карту из колоды.

Отличнейший воин, которого в 1-2 копиях необходимо использовать в любой клановой колоде. Душу заплатить не то чтобы жалко, многие сборки её вообще никак не используют, зато это гарантированные +8,000 силы, а ещё и шанс карту в руку взять. Этот зверёнок сам по себе обеспечивает Вам давление силой, а если Вам ещё триггеры попадутся, и если на поле ещё и Crayon Tiger находится, то вообще шикарно. В общем, действительно отличнейший воин.


Название: Omniscience Dragon, Kirtimukha
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Дикий дракон
Девиз: Когда всё закончится – нам решать.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Арьергард】: Успех 25,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 25,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО 【Авангард】: когда этот воин добивается Успеха, выберите до четырёх находящихся у Вас на кладбище карт и поместите их в низ своей колоды в любом порядке. Если этим способом Вы вернули четыре карты, выберите одного своего арьергарда и до конца хода его сила увеличивается на 4,000, а в конце хода возьмите одну карту из колоды и уберите того воина с поля.

Этот дракон в какой-то мере посягает на место Omniscience Dragon, Hrimthurs, потому что тоже и силу даёт, и карту, да ещё и четыре любые карты может Вам в колоду вернуть. Однако, в отличии от Omniscience Dragon, Hrimthurs, условия у этого дракона труднее, ибо Ваш арьергард должен получить 25,000 силы БЕЗ усиления данного дракона, и лишь тогда способность начнём работать. Также может иногда помочь, если заканчивается колода. В большей мере зависит от Вашего поля, триггеров и ситуации, но в принципе является неплохим, так что можно в одной копии использовать и призывать по ситуации.


Название: School Special Investigator, Leo-pald Chaser
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Правда всегда впереди нас. Поэтому мы продолжаем борьбу.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】: когда этот воин атакует авангард, если у Вашего сердца в имени содержится «Leo-pald», выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина и до конца хода его сила увеличивается на 4,000 и он приобретает следующие способности: «АВТО 【Арьергард】: в конце хода уберите данного воина с поля» и «АВТО 【Арьергард】: в конце Вашего хода, когда этот воин отправляется из арьергарда на кладбище, найдите у себя в колоде до одного воина с тем же именем, покажите его оппоненту и возьмите его в руку, затем перемешайте колоду».

Архетипный воин наследия для колоды на леопардах. Собственно, ничего супер-сильного из себя не предстравляет, и леопардов конкурентоспособными не делает, но для игры на интерес вполне годится. Бесплатно даёт силу, бесплатно заменяет умирающего воина, в принципе могло быть и хуже. Если решите делать колоду на леопардах, то обязательно возьмите парочку копий данного воина.


Название: Omniscience Dragon, Wisdom Teller Dragon
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Дикий дракон
Девиз: Информация есть знания. Её использование — мудрость.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】: когда атака этого воина достигает авангард, выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина и до конца хода его сила увеличивается на 4,000 и он приобретает следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: когда этот воин атакует авангард, если у данного воина как минимум 20,000 силы, возьмите одну карту из колоды».

Забавный воин, но больно уж ситуационный. Может быть весьма хорош, если оппонент пропустит атаку, и у Вас на поле будет Crayon Tiger, дабы взять две карты из колоды, но всё это дело очень ситуационное и в первую очередь зависит от оппонента и его действий, Omniscience Dragon, Hrimthurs просто надёжнее, ибо и силы больше даёт, и от действий оппонента не зависит.


Название: Eternity Professor, Phoenicialux
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Секрет учёбы — здоровье и долголетие.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】: когда этот воин атакует авангард оппонента, выберите до двух находящихся у Вас в арьергарде воинов и Вы можете увеличить их силу на 4,000. Если увеличили, в конце хода те воины покидают поле.

С тех пор, как у нас появился Omniscience Dragon, Hrimthurs, этот воин стал не нужен от слова «совсем». Вам очень редко захочется убивать двух воинов, обычно все эффекты и все усиления отдаются одному воину, а этот феникс предлагает Вам убивать двух, что в 99% случаев совершенно не нужно. Omniscience Dragon, Hrimthurs же отдаёт те же 8,000 усиления одному воину, да ещё и карту позволяет взять, так что какой смысл использовать заранее более плохого воина?


*** СТРАЖИ НАСЛЕДИЯ ***


Название: Boxed Daughter, Spangled
Ранг: 4
Защита: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Для меня, видеть жестокость, это просто ужасно…
Эффект: Страж наследия (может быть призван, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга и у Вас в зоне наследия находятся три или меньше открытых стражей наследия) -Шаг защиты во время хода оппонента- [Скиньте одно исцеление из руки] Призовите данного воина в свой круг защиты из закрытого положения.
АВТО [Импульс наследия 1] (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1 & выберите у себя в зоне наследия одного закрытого стража наследия и переверните его в открытое положение] Когда этот воин призывается в круг защиты, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите любое количество своих защитников 3го или ниже ранга, и до конца битвы они приобретают следующую способность: «АВТО: когда этот воин покидает круг защиты, возьмите одну карту из колоды».

Отличный воин, ибо даёт Вам дополнительные карты, и Вы можете без проблем защищаться, не думая о том, «а что, если мне не хватит карт на следующую атаку/на вознесение?». Также, Вы можете просто разменивать карты, если в этом есть необходимость. В общем, очень достойный страж наследия, правда, защиты у него у самого маловато, да и колода не резиновая, так что одной копии более, чем хватит.


Название: Head of the Bastion, Ardillo
Ранг: 4
Сила: 15,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Время это деньги. Ты ведь понимаешь, что ты меня отвлекаешь?
Эффект: Страж наследия (может быть призван, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга и у Вас в зоне наследия находятся три или меньше открытых стражей наследия) -Шаг защиты во время хода оппонента- [Скиньте одно исцеление из руки] Призовите данного воина в свой круг защиты из закрытого положения.
АВТО: когда этот воин призывается в круг защиты, выберите любое количество находящихся у Вас в арьергарде воинов, уберите их с поля, и если у Вас как минимум три открытых круга арьергарда, до конца битвы защита данного воина увеличивается на 10,000.

Прямо скажем, далеко не самый лучший страж наследия, ибо на поле у Вас должно быть максимум два арьергарда, а зверюшки наши поле любят заполнять, а вот в конце хода умирает обычно лишь кто-то один, оставляя, по сути, почти полное поле. Да, данный воин сам обеспечивает себе условия активации, но частенько Вам придётся для этого убивать не одного воина, а это уже будет больно. Но +10,000 защиты есть +10,000 защиты, иногда может жизнь спасти, да и ситуации разные бывают, против всяких Испепелителей да Громовержцев самое оно, так что использовать данного воина в количестве 1-2 копий явно стоит.


Название: Immortality Professor, Kundalini
Ранг: 4
Защита: 15,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Королевский зверь
Девиз: Кто это тут у нас? Студент, который совершенно не хочет учиться?
Эффект: Страж наследия (может быть призван, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга и у Вас в зоне наследия находятся три или меньше открытых стражей наследия) -Шаг защиты во время хода оппонента- [Скиньте одно исцеление из руки] Призовите данного воина в свой круг защиты из закрытого положения.
АВТО: когда этот воин призывается в круг защиты, выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина и до конца хода выбранный Вами воин может получить следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: в конце каждого хода, уберите данного воина с поля и активируйте Заряд счётчика 1«. Если Вы это сделаете, до конца битвы защита данного воина увеличивается на 5,000.

Этот страж лишает Вас воина, зато даёт дополнительную защиту и восстанавливает Встречные взрывы, что, кстати, часто бывает очень важно. К тому же, от ухода своих зверюшек с поля Вы можете получить различные плюшки, поэтому всё не так плохо. Воин ситуационный, но тем не менее 20,000 защиты часто очень нужны, а огромного выбора стражей наследия у нашего клана в данный момент нет, поэтому использовать парочку копий данного воина просто необходимо.


Название: Omniscience Dragon, Al-mi’raj
Ранг: 4
Защита: 15,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Дикий дракон
Девиз: Мне известно, как предотвратить все атаки.
Эффект: Страж наследия (может быть призван, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга и у Вас в зоне наследия находятся три или меньше открытых стражей наследия) -Шаг защиты во время хода оппонента- [Скиньте одно исцеление из руки] Призовите данного воина в свой круг защиты из закрытого положения.
АВТО: [Взрыв души 1] Когда этот воин призывается в круг защитников, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите у себя в руке до двух карт, призовите их в разные круги арьергарда, выберите до четырёх своих арьергардов и до конца хода они приобретают следующие способности: «ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард/круг защиты】: сопротивление« и «ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: этот воин не может быть убран с поля, даже если атака по нему прошла».

Забавный воин, способный помочь Вам в некоторых матчапах, в частности против Испепелителей, Громовержцев, иногда даже Мистических звеньев, но в целом являющийся довольно медленным, ибо способности даёт лишь в боевую фазу, в то время как оппонент может просто насолить Вам в свою основную фазу. Тем не менее, Великой природе важен арьергард и этот воин иногда может помочь его уберечь, так что одну копию на всякий случай взять очень даже можно. К тому же, в Большепузиках может призвать цели под Famous Professor, Bigbelly, если есть такая необходимость, что тоже плюс.


*** ВЕЛИКАЯ ПРИРОДА ***


Название: Refugee Spangled
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Исцеляющий/+5,000
Девиз: Я не хочу видеть боль, и не хочу никому её причинять.
Эффект: В колоде нельзя иметь больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.
АВТО: [Взрыв души 1] когда эта карта скидывается для призыва Boxed Daughter, Spangled, если у Вас в зоне урона находится как максимум одна открытая карта, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, активируйте Заряд счётчика 1.

У нас в клане нет более хороших исцеляющих триггеров, так что это более, чем хороший вариант, ибо не конфликтует с имеющимися картами и колода, а также даёт дополнительную способность, а уж Встречные взрывы наши зверюшки очень даже активно кушают.


Название: Canteen’s Poster Girl, Abysia
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Исцеляющий/+5,000
Девиз: Благодаря мне, школьное кафе всегда полное.
Эффект: В колоде не может быть больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.

Название: Brushing Kitten
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Исцеляющий/+5,000
Девиз: Сделал ошибку? Просто перерисуй историю новой кисточкой.
Эффект: В колоде не может быть больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.

Название: Dictionary Goat
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Исцеляющий/+5,000
Девиз: Нет… В нашем словаре слова «невозможно» не существует.
Эффект: В колоде нельзя иметь больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.

Название: Broadcast Rabbit
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Исцеляющий/+5,000
Девиз: А теперь, обеденное время. ♪
Эффект: В колоде не может содержаться больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.

Название: Ruler Chameleon
Ранг: 0
Сила: 3,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Критический/+5,000
Девиз: Цель захвачена… Приготовились! Нацелились! В атаку!
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] В конце хода, в котором данный воин был отправлен из арьергарда на кладбище, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите в колоде до одного Ruler Chameleon, покажите его оппоненту и возьмите его в руку. Затем перемешайте колоду.

Отличный критический триггер, использовать который нужно в любой клановой колоде, в максимальном количестве. Он даёт Вам дополнительную цель, на которую не жалко уничтожающие эффекты повесить, потому что этот хамелеон сам себя заменит. Да, Вы сами себя лишаете критического триггера из колоды, но никто же Вас не заставляет эту способность использовать, просто это хороший дополнительный вариант, который приятно иметь под рукой, да и места лишнего в любом случае не занимает, ибо критический триггер, который Вы использовали бы в любом случае.


Название: Polish Penguin
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Критический/+5,000
Девиз: Не летать по коридорам.
……………………………………………………………………

Название: Triangle Cobra
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса Высший зверь
Триггер-эффект: Критический/+5,000
Девиз: Треугольная кобра.………………………………………….

Название: Holder Hedgehog
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Критический/+5,000……………………………………………………………….
Девиз: Хорошо сработано.

Название: Cutter Falcon
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Критический/+5,000
Девиз: Преклонись пред карандашом и мечом!

Название: Draft Unicorn
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса Высший зверь
Триггер-эффект: Критический/+5,000
…………………………………………………………………………………

Название: Protractor Orangutan
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Поднимающий/+5,000
Девиз: Хочешь со мной углы измерить?
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] В конце Вашего хода, когда этот воин отправляется из арьергарда на кладбище, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите у себя в колоде до одного Protractor Orangutan, покажите его оппоненту, возьмите его в руку, затем верните данного воина в колоду и перемешайте.

Этот воин работает по примерно той же схеме, что и Ruler Chameleon, только при этом ещё и возвращается в колоду, что очень даже неплохо. В целом, способность отличная, идеальная цель для уничтожающих способностей, но… Это поднимающий триггер. Далеко не всем они нравятся, далеко не все хотят их использовать, так что называть этого воина обязательным в колоде никак нельзя, он скорее на любителя. Но если решите использовать, то используйте, разумеется, не в одной копии.


Название: Watering Elephant
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Поднимающий/+5,000
Девиз: Какое прекрасное утро~ Какая прекрасная грядка~
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Поместите данного воина в душу] В конце Вашего хода, когда другой Ваш арьергард отправляется на кладбище, если данный воин добился Успеха, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, призовите ранее отправленного на кладбище воина в пустой круг арьергарда.

Этот слоник обменивает себя на отправленного на кладбище воина, и по сути не делает ничего особо полезного. Ну возродите Вы одного воина, при этом никакого плюса не получая, и что? Наш клан так здорово руку заполняет, что с заменой воинов особых проблем быть не должно. К тому же, это ещё и поднимающий триггер, что лучше этого воина не делает. Если Вы хотите через поднимающие триггеры играть, то Protractor Orangutan полезнее будет.


Название: Chemical Skunk
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Поднимающий/+5,000
Девиз: Если мы хорошенько изучим этот запах, сможем избавиться от пересыпов.
Эффект: АКТ 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Выберите одного своего воина и до конца хода его сила увеличивается на 3,000.

Если уж и играть поднимающие триггеры, то явно не этого воина, а Protractor Orangutan или хотя бы Watering Elephant. Этот же воин лишает Вас 10,000 защиты и даёт всего лишь жалкие 3,000 взамен, что очень так себе. Не стоит внимания.


Название: Alarm Chicken
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса Высший зверь
Триггер-эффект: Поднимающий/+5,000
Девиз: Ты только не опоздай!………………………………………….

Название: Eraser Alpaca
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса Высший зверь
Триггер-эффект: Поднимающий/+5,000
Девиз: Да, это был розыгрыш. Но мне понравилось.

Название: Castanet Donkey
Ранг: 0
Сила: 4,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Дающий карту/+5,000
Девиз: Почувствуй же наш ритм.
Эффект: АКТ 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Выберите до одного своего воина, относящегося к клану «Great Nature»; до конца хода сила выбранного Вами воина увеличивается на 3,000.

Тут можно было бы написать что-то вроде «всегда приятнее иметь триггер со способностью, нежели без неё», но это дающий карту триггер, что сразу ставит крест на нём как на таковом. Нашему клану, который и так берёт тонну карт из колоды способностями, дающие карту триггеры не нужны от слова «совсем».


Название: Fortune-bringing Cat
Ранг: 0
Сила: 5,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса Высший зверь
Триггер-эффект: Дающий карту/+5,000
Девиз: Мяу, раскатаем оппонента по земле.……………………………….

Название: Pencil Case Pelican
Ранг: 0
Сила: 5,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Дающий карту/+5,000
Девиз: Дать тебе ножницы? Конечно, вот, возьми!
……………………………………………………………………

Название: Cafeteria Sea Otter
Ранг: 0
Сила: 5,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Триггер-эффект: Дающий карту/+5,000
Девиз: От меня тебе бесплатный напиток! Хотя…
……………………………………………………..

Название: Pencil Koala
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Для учёбы мне хватит одного карандаша!
Эффект: АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард.)
АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин передаёт кому-либо свою силу и атака достигает авангарда оппонента, выберите другого находящегося у Вас в арьергарде воина и Вы можете увеличить его силу на 4,000. Если Вы это сделаете, в конце хода возьмите одну карту из колоды и уберите того воина с поля.

Пожалуй, лучший наш стартовый авангард, хотя в некоторых колодах лучше всё же не его использовать [например в колоде на леопардах, в частности на School Punisher, Leo-pald «Яeverse», лучше смотрится Telescope Rabbit]. Этот воин обеспечивает на оппонента определённое давление, даёт Вам усиление и заменяет уходящего воина картой в руку. К тому же, в отличии от большинства стартовых авангардов, он не уходит в душу, а остаётся на поле, позволяя повторить всё это в следующем ходу. Да, этот воин становится бесполезен, как только оппонент достигает большого количества урона, но до этого он очень хорош и явно заслуживает внимания.


Название: Scintillating First-year Student, Littlebelly
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: И следовали с ним 100 друзей.
Эффект: АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард.)
АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): в конце Вашего хода, если этот воин добился Успеха, Вы можете убрать его с поля. Если Вы это сделаете, активируйте Заряд счётчика 1.
АКТ 【Арьергард】: [Отправьте данного воина на отдых] Выберите одного своего другого арьергарда и до конца хода его сила увеличивается на 2,000.

Это… Весьма плохой стартовый авангард. Терять 5,000 силы ради 2,000, это как-то неразумно. Можно было бы использовать в паре с School Punisher, Leo-pald «Яeverse», ибо блокиовать не жалко, но у нас уже есть Telescope Rabbit. К тому же, тот же самый Telescope Rabbit не только силы больше даёт, но ещё и воина уничтожает, что открывает доступ к комбинациям наших зверюшек. Способность же на Заряд счётчика 1 совершенно этого воина не спасает, потому что у нас есть достаточно восстановлений ресурсов в лице таких воинов, как, например, Immortality Professor, Kundalini, Contradictory Instructor, Shell Master и Magic Scientist, Tester Fox . В общем, весьма печальный воин.


Название: Blackboard Parrot
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: А ты не знал? Если разозлить учителя – он в долгу не останется.
Эффект: АВТО: первопроходец (поверх этого воина помещается кто-либо, относящийся к клану «Great Nature», Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АКТ 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; до конца хода он приобретает следующий эффект: «АВТО: в конце хода, если этот воин помещается из арьергарда на кладбище, возьмите одну карту из колоды».

Этот попугай создаёт видимость тяги карт, хотя на самом деле просто заменяет себя на что-то случайное. Зато свой эффект активирует бесплатно и без каких-либо условий. Выступает просто как размен карт, по сути-то ничего особенного, он не то чтобы хороший, но и не плохой. Он обычный. При желании вполне можно использовать.


Название: Gardening Mole
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Земля — наша мать. А началось всё с горстки песка.
Эффект: АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина помешается кто-либо, относящийся к клану «Great Nature», Вы можете призвать данного воина в арьергард.)
АВТО 【Арьергард】: [Встречный взрыв 1 & поместите данного воина в душу] В конце Вашего хода, когда один из Ваших воинов клана «Great Nature» отправляется из арьергарда на кладбище, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите ранее отправленного на кладбище воина в руку.

Стартовый авангард, за плату позволяющий вернуть умирающего воина в руку. По сути, плюсиков Вы никаких не получаете, ибо сам этот воин в душу уходит, зато можете спасти определённого воина от гибели. Правда, наша Природа с такой скоростью карты набирает, что подобная способность не то чтобы особо востребована была, да ещё и платно. Можно, конечно, использовать, но это не то чтобы лучший стартовый авангард, очень на любителя.


Название: Flask Marmoset
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Смотреть на меня – гения – сверху вниз… Как грубо!
Эффект: АВТО: первопроходец (поверх этого воина помещается кто-либо, относящийся к клану «Great Nature», Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АКТ 【Арьергард】: [Встречный взрыв 2] Выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; до конца хода атака выбранного Вами воина увеличивается на 4,000, а в конце хода он убирается с поля.

Эта плата… У нас есть множество воинов, дающих такое же усиление, а то и больше, но только бесплатно. Зачем тратить такую огромную плату на это – непонятно.


Название: Telescope Rabbit
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Послушай! Прежде, чем взглянуть на него, загадай желание!
Эффект: АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина помещается кто-либо, относящийся к клану «Great Nature», Вы можете призвать данного воина в арьергард.)
АКТ 【Арьергард】: [Встречный взрыв 1 & отправьте данного воина на отдых] Выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина клана «Great Nature»; до конца хода его сила увеличивается на 4,000, а в конце хода он убирается с поля.

Стартовый авангард, буквально созданный для работы с School Punisher, Leo-pald «Reverse». Тут всё просто – активируете эффект этого кролика, усиливаете своего воина, и когда этот кролик уже не может быть использован для атаки, так как находится в спящем положении, блокируете его для эффекта леопарда. В итоге и кролик активировал свой эффект, и леопард заблокировал без потери атакующей силы. Без леопарда же использовать не рекомендуется, так как Вы просто заплатите за то, чтобы обменять 5,000 силы на 4,000, хотя иногда может быть полезно на начальных стадиях игры, когда есть полезные эффекты при уходе с поля, но нет возможности с поля убрать, но это не такие частые ситуации, чтобы ради них этого кролика во всех подряд колодах использовать.


Название: Specs Chinchilla
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Путешествие длиною в 1000 миль начинается с первого шага. Путь к успеху начинается с записей.
Эффект: АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АКТ 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу & скиньте одного обычного воина из руки] Посмотрите верхнюю карту своей колоды, поместите её на верх или в низ своей колоды, а затем возьмите одну карту из колоды. Если у Вас в зоне наследия есть хотя бы одна открытая карта, выберите одного своего воина и до конца хода его сила увеличивается на 5,000.

Плохой стартовый авангард, ибо делает Вам -2 ради случайной +1 карты. Это -1 в итоге. И усиление на 5,000, даже если оно будет использовано, ситуацию никак не спасает. У нас банально есть более полезные первопроходцы.


Название: Acorn Master
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Устранить оппонента, чтоб и следа не осталось?
Эффект: АВТО: первопроходец (поверх этого воина помещается кто-либо, относящийся к клану «Great Nature», Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АКТ 【Арьергард】: [Встречный взрыв 1 & поместите данного воина в душу] Посмотрите до пяти верхних карт своей колоды. Если среди них окажется воин 3го или выше ранга, относящийся к клану «Great Nature», Вы можете показать его оппоненту и взять в руку. Остальные карты возвращаются в колоду и перемешиваются.

Пожалуй, самый бесполезный стартовый авангард нашего клана. И дело даже не в том, что его способность зависит от одной удачи. Дело в том, что способность эта слишком общая, а наш клан полностью стратегический, и другие стартовые авангарды просто намного больше помогают Вам в игре. Конечно, подобная способность может иногда помочь, и если Вам она ну очень по душе, то кто же Вас остановит, но в целом есть варианты полезнее.


Название: Intelli-mouse
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: В исследованиях жертвы неизбежны.
Эффект: АКТ 【Арьергард】: [Отправьте данного воина на отдых] Выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; до конца хода атака выбранного Вами воина увеличивается на 4,000, а в конце хода он убирается с поля.

Данного воина не стоит использовать хотя бы потому, что у него нет ни триггер-эффекта, ни способности первопроходца, а это значит, что для него в колоде просто-напросто нет места. Используйте Telescope Rabbit, если Вам нужен подобный эффект.


Название: Cable Sheep
Ранг: 1
Сила: 6,000/0
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Попробуем-ка покопаться в проводах. Вот так.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может содержаться больше четырёх стражей.)АВТО: [Скиньте из руки одного воина, относящегося к клану «Great Nature»] Когда этот воин помещается в круг защитников – Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете и, если Ваш атакуемый воин относится к клану «Great Nature», атака оппонента не проходит.
Название: Contradictory Instructor, Shell Master
Ранг: 1
Сила: 6,000/0
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Знания — твой щит! И никто не сможет через них пробиться.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может содержаться больше четырёх стражей.АВТО: [Скиньте одного воина из руки] Когда этот воин призывается в круг защитников из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите свой подвергающийся атаке авангард и до конца битвы атаки по нему не проходят. Затем, если у Вас на кладбище есть Contradictory Instructor, Shell Master, выберите до одной карты, находящейся у Вас в зоне урона, и переверните её в открытое положение.
Название: Tri-ruler Cat
Ранг: 1
Сила: 6,000/0
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Если рассчитать угол выстрелов, то даже те, которые должны попасть по цели, по ней не попадут.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может быть больше четырёх стражей).
АВТО: [Выберите одну находящуюся у Вас в руке карту и сбросьте её] Когда этот воин помещается в круг защиты из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до одного своего атакованного авангарда, и до конца битвы атака по выбранному воину не проходит.
АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] Во время Вашей завершающей фазы, когда этот воин помещается на кладбище из круга арьергарда, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите в своей колоде до одного Tri-ruler Cat, покажите его оппоненту, возьмите его в руку, а колоду перемешайте.
Название: Fine Coat Maltese
Ранг: 1
Сила: 6,000/0
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Тройной слой шерсти защищает от любых опасностей.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может быть больше четырёх стражей).
АВТО: [Выберите и скиньте одну карту из руки] Когда этот воин призывается в круг защитников из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного своего атакованного воина и до конца битвы атаки по нему не проходят.
АВТО 【Кладбище】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Выберите двух своих добившихся Успеха арьергардов и уберите их с поля] В конце Вашего хода, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите у себя в колоде до одного Fine Coat Maltese, покажите его оппоненту, возьмите его в руку и перемешайте колоду.

Четыре наших идеальных защитника.
Cable Sheep – самый первый наш страж, не имеющий никаких дополнительных способностей. Защищает любого воина, а не только авангард, но на этом плюсы заканчиваются.
Contradictory Instructor, Shell Master восстанавливает Встречные взрывы, которые наши зверюшки активно используют, поэтому объективно является наилучшим вариантом на место Вашего стража.
Tri-ruler Cat, в отличии от Contradictory Instructor, Shell Master, наоборот Встречные взрывы тратит, зато его не жалко выставить на поле. В принципе, у нас есть восстановление Встречных взрывов в лице таких зверюшек, как, например, Immortality Professor, Kundalini и Magic Scientist, Tester Fox, так что вполне можно этого стража использовать, тут уж по Вашему вкусу.
А вот Fine Coat Maltese… Теоретически, его можно использовать в Большепузиках, где как раз основная концентрация воинов с Успехом, и да, можно получать стражей из колоды в руку, но… Суть в том, что убирать двух воинов Вам далеко не всегда захочется, ибо обычно все эффекты вешаются на одного воина, которого и убирают. К тому же, наш клан с такой скоростью вытягивает карты из колоды, что в подобной способности не то чтобы была о-о-очень большая необходимость. К тому же, у Большепузиков колода и так быстро кончается, а тут ещё лишнее истощение. В общем, использовать, конечно, можно, но Contradictory Instructor, Shell Master всё-таки намного лучше.


Название: Coiling Duckbill
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Будь счастлив. Даже если тебе тяжело приходится – можно ведь радоваться жизни.
Эффект: АВТО: во время Вашей основной фазы, когда данный воин призывается в арьергард, выберите одного своего другого воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; до конца хода выбранный Вами воин приобретает следующий эффект: «АВТО: в конце хода, если данный воин отправляется из арьергарда на кладбище, возьмите одну карту из колоды».
Название: Honorary Assistant, Mikesaburo
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Должен признать, от ассистентов часто бывает польза.
Эффект: АВТО: во время Вашей основной фазы, когда этот воин призывается в арьергард, выберите одного своего другого арьергарда и до конца хода он приобретает следующую способность: «АВТО: во время Вашей конечной фазы, когда этот воин отправляется из арьергарда на кладбище, найдите у себя в колоде до одного воина 3го ранга, покажите его оппоненту и возьмите его в руку, затем перемешайте колоду».

Два отличнейших воина, которые дают Вам одни плюсы, да ещё и бесплатно. Утконос даёт Вам +1 карту, а котик даёт ещё и конкретную карту, хоть и только 3го ранга. К тому же, оба они имеют стандартные 7,000 силы, что не может не радовать. Конечно, в некоторых колодах им может не хватить места из-за более нужных/стратегических воинов, но если место у Вас всё же есть, то его в первую очередь нужно отдавать под этих зверюшек.


Название: Mohican Hyena
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Не недооценивай меня. Уж на ланч-то я первым успею.
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин передаёт кому-либо свою силу, если у поддерживаемого воина как минимум 19,000 силы, до конца битвы сила того воина увеличивается ещё на 4,000.

Активировать этот эффект совершенно легко, а усиляющийся воин даже с поля убран не будет. Вроде бы, выглядит неплохо, но на самом деле эта гиена совершенно не нужна. Дело в том, что у нас есть достаточно других способов усилить арьергард, к тому же, в 1ом ранге много других отличных воинов, от которых Вы не захотите отказаться во имя этой гиены.


Название: Balloon Racoon
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Очень важно учиться с утра до ночи.
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] В конце Вашего хода, когда этот воин отправляется из арьергарда на кладбище, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, ограничьте данного воина в открытом положении.
АВТО 【Зона ограничений】: в начале Вашего шага защиты, когда один из Ваших воинов подвергается атаке, Вы можете призвать этого воина в круг защиты в спящем положении. Если Вы это сделаете, до конца битвы защита данного воина увеличивается на 5,000.

Весьма интересный воин, ибо это Вам и идеальная цель для уничтожения, и дополнительная защита. Однако есть тут несколько «но»… 6,000 силы, что часто ощущается. Способность платная, и хоть у нас есть определённое число способов восстановить ресурсы, всё-таки не всегда они под рукой. Ну и самое важное, в 1ом ранге просто есть более универсальные воины. Можно взять пароку копий, если Вам этот воин по душе, благо его не надо по максимум использовать, как каких-нибудь хомяков, можно и не брать, выбор за Вами. Просто вариант весьма забавный.


Название: Monoculus Tiger
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Те, кто осмелятся вломиться в наше училище, знайте: вам от нас не скрыться.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: когда данный воин атакует авангард оппонента, выберите одного своего другого воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; до конца хода Вы можете увеличить атаку выбранного Вами воина на 4,000. Если Вы это сделаете, в конце хода тот воин будет убран с поля.

1ый ранг и необходимость атаковать авангард оппонента… Это всё портит. Вам далеко не всегда захочется отдавать место в переднем ряду этому воину, это даже не говоря о том, что в 1ом ранге Вы ему даже место вряд ли найдёте. Да и эту же способность можно получить и много как иначе.


Название: Washup Raccoon
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Я всегда довожу дело до конца!
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1 & верните с кладбища на верх колоды трёх воинов клана «Great Nature» 1го или выше ранга, за исключением Washup Raccoon] В конце хода, если этот воин отправляется из арьергарда на кладбище и Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите у себя в колоде одного Washup Racoon, покажите его оппоненту и возьмите его в руку. Затем перемешайте колоду.

В теории, этот воин может неплохо себя показывать в колодах, играющих без легионов, потому что эффектами берётся много карт, а колода не бесконечная, и проигрывать просто от её конца не особо хочется, да и вообще, он идеальной целью для уничтожения является, но на деле, этот енот требует слишком много места в колоде, и Вам редко захочется его [место] отдавать именно на этого воина. Скажем так, это неплохой воин, который, впрочем, редко находит себе использование из-за того, что в 1ом ранге просто есть более привлекательные воины. Тут выбор скорее за Вами, чем за чем-либо ещё, будете Вы использовать этого енота или нет.


Название: Stamp Sea-Otter
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Ах-х… Ну что я могу сказать? Будьте внимательнее с печатями.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: до тех пор, пока Ваш авангард относится к клану «Great Nature», данный воин не может быть убран с поля никакими эффектами.

На этот воина можно направлять все усиления и все уничтожающие способности, и он не уйдёт с поля, что с одной стороны хорошо, а с другой очень плохо. Дело в том, что многие способности нашего клана активируются именно при уходе воина с поля, а этот воин с поля уйти не может вообще никак, разве что призывом поверх. Скажем так, чаще Вам будет ХОТЕТЬСЯ, чтобы Ваш воин покинул поле в конце хода, нежели нет. Да и 6,000 силы явно плюсиков этой выдре не прибавляют.


Название: Tank Mouse
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Чтоб ты знал – правила здесь устанавливаю я.
Эффект: АКТ 【Арьергард】: [Отправьте данного воина на отдых] Выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; до конца хода атака выбранного Вами воина увеличивается на 4,000, а в конце хода он убирается с поля.

Можно использовать как поддержку к School Punisher, Leo-pald «Reverse» — активируете эффект, отправляете этого воина на отдых и потом блокируете его, потому что он уже всё равно неспособен атаковать. В других же ситуациях Вы просто потеряете 6,000 силы, чтобы получить 4,000 силы. Хотя даже у леопарда уже есть Telescope Rabbit, так что лучше эту мышку вообще нигде не использовать.


Название: Tick Tock Flamingo
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Влево! Вправо! Влево! Вправо! Главное – ритм!
Эффект: АВТО: во время Вашей основной фазы, когда данный воин призывается в арьергард, выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; до конца хода выбранный Вами воин приобретает следующий эффект: «АВТО: в конце Вашего хода, когда данный воин отправляется из арьергарда на кладбище, выберите одну находящуюся у Вас в зоне урона карту и переверните её в открытое положение».

Восстановление Встречных взрывов это, конечно, хорошо, но есть и другие способы. Например, Magic Scientist, Tester Fox, Immortality Professor, Kundalini или Contradictory Instructor, Shell Master. А на этого фламинго места просто нет, оно занимается более универсальными зверюшками.


Название: Soft Tank Sloth
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Даже если ты меня заведёшь – я необязательно начну двигаться.
Эффект: АВТО: [Взрыв души 2] В конце Вашего хода, когда этот воин отправляется из арьергарда на кладбище, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до двух находящихся у Вас в уроне закрытых карт; переверните их в открытое положение.

Весьма сомнительный воин. Как уже было сказано в описании к Tick Tock Flamingo, у нас есть другие способы восстановить Встречные взрывы, а душу лучше потратить на Omniscience Dragon, Hrimthurs или хотя бы на Taping Cat. При очень большом желании, конечно, можно какую-нибудь одну копию взять, ибо на большее у Вас места всё равно не будет, но толку-то от этой одной копии не то чтобы много было.


Название: Label Pangolin
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Что ж, как же мне оглавление расставить?
Эффект: АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): во время Вашей основной фазы, когда этот воин призывается в арьергард, выберите до одного своего другого арьергарда и до конца хода он получает следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: в конце битвы, в которой этот воин атаковал авангард, если у этого воина было как минимум 20,000 силы, активируйте Заряд души 1, затем выберите одну карту у себя в зоне урона и переверните её в открытое положение».

Так как душу наши зверюшки практически не используют, можно сказать, то этот воин очень сильно напоминает Tick Tock Flamingo, только чуток при иных условиях работает. И как уже было сказано, у нас есть более универсальные способы восстановить Встречные взрывы, и на воина с подобной способностью просто места не будет.


Название: Chalk Eraser Fennec
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Тебе нужно три года, чтобы освоить курс, и восемь лет, чтобы осознать полученные знания.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: если этот воин добился Успеха, он приобретает следующую способность: «АВТО: [Взрыв души 1] В конце Вашего хода, когда этот воин отправляется из арьергарда на кладбище, Вы можете заплатить цену. Ели Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды».

С первого взгляда – хорошая цель для усиления и последующего уничтожения, и да, способность действительно активируется достаточно просто, но тут есть много «но». Во-первых, в 1ом ранге есть более полезные и сговорчивые воины. Во-вторых, 6,000 базовой силы это не есть хорошо. В-третьих, дабы этот воин достиг Успеха, ему надо +14,000 силы дать, что не мало, или же ставить в передний ряд, дабы поддержку обеспечить, а в переднем ряду Вам его не особо-то будет хотеться видеть. Можно, конечно, и другому арьергарду Успех дать, но тогда будет некий конфликт, ибо скорее всего эффекты усиления/уничтожения придётся цеплять и на этого воина, и на того, кому хотите обеспечить Успех, в общем, не очень удобно. Ну и в-четвёртых, да, он даёт Вам карту за уход, но наши зверюшки и так имеют достаточно способностей на тягу карт, поэтому минусы данного воина никак не перевешивают его единственный плюс.


Название: Magnifier Chow Chow
Ранг: 1
Сила: 5,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Когда-нибудь, приложенные усилия станут результатами.
Эффект: АВТО 【Арьергард】 [Один раз за ход]: [Взрыв души 1] Когда Ваш воин, добившийся Успеха, убирается из арьергарда, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды.

С одной стороны, этого воина можно было бы использовать в колоде на Большепузиках, ибо именно там основная концентрация воинов с Успехом, и каждый ход получать по +1, но… 5,000 силы, плата душой, которую Природа почти никак не пополняет и которую лучше потратить хотя бы на того же Omniscience Dragon, Hrimthurs. К тому же, эта +1 карта не то чтобы погоду делала, потому что тяга карт и так идёт достаточно большая, да ещё и место найти этому воину очень проблематично, ибо первый ранг и так забит хорошими зверюшками. В общем, лучше не стоит.


Название: Paint Otter
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Граффити должно быть признано полноценным искусством!
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: Разрыв лимитов 4 Вашего авангарда можно использовать даже если у Вас три или меньше урона.

Слишком поздно… Разрывы лимитов уже ушли даже не на второй, а на третий план. Единственная колода, которая до сих пор использует Разрывы лимитов, это колода на леопардах. Там при ОГРОМНОМ желании этого воина можно попробовать использовать, но в целом, так как наш клан никак из колоды специально на поле не призывает, у Вас не будет никакой гарантии, что этот воин вовремя на поле попадёт. Да, часто используется также Honorary Professor, Chatnoir, но из-за наличия Omniscience Dragon, Cath Palug его Разрыв лимитов становится не таким срочным делом, поэтому в паре с ним данного воина использовать даже не думайте. В общем, выйди этот воин на года 3-4 раньше, был бы в каждой колоды. А сейчас нет.


Название: Element Glider
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: А ты знаешь, что это значит: «как там Елена? Маленькая Бетти купила себе машину, да не старую, а совсем новую»?
Эффект: АВТО 【Арьергард】: если этот воин передаёт свою силу кому-либо из клана «Great Nature» и атака достигает авангарда оппонента, Вы можете вернуть данного воина в руку.

Ну вернёте Вы это воина в руку. Ну получите +5,000 защиты. И… Что? Всего 6,000 атакующей силы, эффект, рискующий быть не активированным, да ещё и место занимает там, где его и на действительно стоящих воинов не хватает.


Название: Feather Penguin
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Крылья можно использовать не только для полётов.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: [Взрыв души 1] Когда данный воин передаёт свою силу School Dominator, Apt, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – до конца боя сила атакующего воина увеличивается на 5,000.

Работает исключительно в паре с School Dominator, Apt, который… Очень так себе, мягко говоря. Он слаб, как ни крути, поэтому его лучше не использовать, а как следствие, нет необходимости и в его персональном усилителе.


Название: Hula Hoop Capybara
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: С кольцом я даже милее, чем обычно.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: [Скиньте одну карту из руки] Когда этот воин передаёт кому-либо свою силу, если атака проходит успешно, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – возьмите одну карту из колоды.

6,000 базовой силы, условия прохождения атаки, пусть и по любой цели, и всё ради того, чтобы просто обменять одну карту на другую, даже ни в какой плюс не выходя. Наш клан может очень сильно заполнять руку, уходя в реальный плюс, и занимать место слабым воином, который просто обмен сделает, просто глупо.


Название: Thermometer Giraffe
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Достоверная информация – вот основа любого исследования.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: когда данный воин передаёт свою силу авангарду, относящемуся к клану «Great Nature», если у оппонента в зоне урона две или больше открытые карты, до конца битвы сила атакующего воина увеличивается на 4,000.

Этот жираф работает исключительно с авангардом, а в эпоху вознесений и легионов это как-то не нужно — авангард и так сильный. К тому же, Природа это в первую очередь раскачка арьергарда, так что… Не нужно.


Название: Thumbtack Fighter, Resanori
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Эта техника передаётся в нашем училище из поколения в поколение.
Эффект: АКТ 【Авангард/арьергард】: [Встречный взрыв 1] До конца хода атака данного воина увеличивается на 1,000.

Сейчас бы заплатить Встречный взрыв за +1,000 силы… Тут действительно нужно пояснять, почему этот воин плох? Брать его в свою армию не стоит и под дулом пистолета. Хотя ладно, под дулом всё же можно, но не иначе.


Название: Sharpener Beaver
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Я способен перекрыть целую реку. Не стоит недооценивать карандаши.
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в арьергард, выберите одного своего воина 3го ранга, относящегося к клану «Great Nature»; до конца хода сила выбранного Вами воина увеличивается на 3,000.

6,000 базовой силы. Одноразовая способность. Ограниченность выбранной целью. Усиление мизерное. В этом бобре плохо буквально всё.


Название: Protractor Peacock
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Сейчас мы проверим твои знания.
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] Когда этот воин призывается в круг защиты, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца битвы защита данного воина увеличивается на 5,000.

Защита это, конечно, хорошо, но наш клан сражается в агрессивном стиле, поэтому занимать место подобным воином просто глупо. Особенно учитывая, что наши зверюшки набирают руку и обычно и без того много защиты имеют.


Название: Taping Cat
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Это знак великих идей.
Эффект: АВТО: [Взрыв души 2] Когда этот воин призывается в арьергард, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды.

В клане всего ничего зверюшек используют душу. В основном это Omniscience Dragon, Hrimthurs, Hammsuke’s Rival, Fountain Pen Hammkichi и Problem Child, Greybelly. Но тем не менее, хоть их и немного, в определённых колодах душа нужна. Тут всё персонально, если Ваша колода душу не использует или использует мало, то можно взять одну копию этого котика, в конце концов это достаточно лёгкая +1 карта, но в целом можно отлично без него обойтись, потому что наш клан и так много карт тянет, да и место в 1ом ранге весьма ограничено.


Название: Recorder Parakeet
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Это последний том? Ох, Боже, дождаться не могу~~
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в арьергард, выберите до одного своего другого арьергарда, до конца хода его сила увеличивается на 4,000, а в конце хода тот воин убирается с поля.

6,000 базовой силы и способность, которую Вы можете получить и много как иначе. Просто не стоит внимания и места в колоде.


Название: Failure Scientist, Ponkichi
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Провалы… Это двигатель прогресса.
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] Когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, поместите верхнюю карту своей колоды в зону урона. В конце этого хода выберите одну карту, находящуюся у Вас в зоне урона, и верните её в колоду.
Название: Explosion Scientist, Bunta
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Большие провалы приведут к оглушительному успеху! Да будет так!
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] Когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, поместите верхнюю карту своей колоды в зону урона. В конце этого хода выберите одну карту, находящуюся у Вас в зоне урона, и верните её в колоду.

Два идентичных воина, созданных много лет назад для того, чтобы ускорить активацию Разрыва лимитов. Сейчас же есть более полезный Paint Otter, да и Разрывы лимитов вообще далеко на третий план ушли, так что смысла в этих двух воинов нет совершенно никакого.


Название: Silver Wolf
Ранг: 1
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса Высший зверь
Девиз: В знаниях – высшая сила.
…………………………………………………………………
Название: Composed Scientist, Nyankuro
Ранг: 1
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Вот что значит счастье, мяу. Посвящать себя лучшему делу, мяу.
………………………………………………………………..
Название: Geograph Giant
Ранг: 2
Сила: 10,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса Высший зверь
Девиз: Я – величайший в мире ум. Со стороны может показаться, что я бездельничаю, на самом же дело – я просто очень глубоко задумался. Наверное.
………………………………………….
Название: Hardworking Scientist, Nyanshiro
Ранг: 2
Сила: 10,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Как всё искрится, мяу! Как же я люблю эксперименты, мяу!
………………………………………………………………….

Наши «ванили», не имеющие никаких способностей и пытающиеся скомпенсировать это чуть более повышенной силой. И у них это не получается. Нам хороших воинов со способностями-то часто засунуть некуда, а тут такое… В общем, в колоде эти зверюшки Вам явно не нужны.


Название: Crayon Tiger
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Нарисуй свои мечты. Так, как ты их видишь.
Эффект: АВТО 【Арьергард】 [Один раз за ход] Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] Когда этот воин атакует авангард, если данного воина поддерживают, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного другого находящегося у Вас в арьергарде воина, поднимите его в бой, до конца хода увеличьте его силу на 4,000, а в конце хода возьмите одну карту из колоды и уберите того воина с поля. (Даже если Вы не заплатите цену, данная способность не может быть использована до конца хода.)

Наш великолепный тигрёнок! Поистине лучший наш воин 2го ранга, которого было бы просто глупо не использовать в любой клановой колоде. Вы только подумайте, сколько всего он в себе сочетает: подъём, усиление, тягу карт и уничтожение. Это в любом случае дополнительная атака, а если поднимать ещё и уже усиленного воина, особенно которому уже выпал критические триггер, то это вообще боль для оппонента. В общем, must have.


Название: Set Square Penguin
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Ты умеешь летать! Наверное.
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): во время Вашей основной фазы, когда этот воин призывается в арьергард, выберите одного из других своих арьергардов, и до конца этого хода выбранный воин приобретает следующую способность: «АВТО: Во время Вашей конечной фазы, когда этот воин помещается на кладбище из арьергарда, возьмите одну карту из колоды, выберите одну одну карту, находящуюся у Вас в зоне урона, и переверните её в открытое положение».

Этот воин выглядит отличным, и первая мысль: «надо брать», но… Практика говорит, что не так всё солнечно. Да, по сути, этот воин – прокачанный Coiling Duckbill, но из-за 2го ранга его намного труднее использовать. По сути, после призыва он становится «ванильным», и после призыва он Вам на поле уже не нужен, но сам себя целью своей способности он выбрать не может, заставляя Вас уничтожать ДРУГОГО воина, которого Вы выбрали целью способности данного пингвина. Звучит, вроде, как не особо-то большая проблема, но на деле зачастую получается не совсем приятная путаница на поле, в ходе которой или ранги не сходятся, или уничтожать приходится того, кого не хочется. Но так-то способность отличная, поэтому при желании можно использовать, но можно легко и без этого воина обойтись, потому что, опять же, уже есть Coiling Duckbill, да и клан наш в принципе и так руку набирает.


Название: Illusion Scientist, Researcher Fox
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Боевой зверь
Девиз: Для экспериментов нужны ресурсы!
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] В конце Вашего хода, когда этот воин отправляется у Вас из арьергарда на кладбище, если Ваш воин стоит в легионе, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного находящегося у Вас в авангарде воина, найдите у себя в колоде до одного воина с таким же именем, покажите его оппоненту и возьмите его себе в руку. Затем перемешайте колоду.

Напарник Magic Scientist, Tester Fox по легиону, а по совместительству ещё и замечательный воин 2го ранга, если Вы играете с легионами. Всё до ужаса просто – раскачивайте этого лиса различными усиляющими эффектами, потом убирайте его с поля и заменяйте его новой копией. Это как хомяк, только лиса. Кстати, если Ваш авангард стоит в легионе, и поверх него делается вознесение, в конце хода Вы сами определяете порядок активации способностей, то есть Вы можете сначала вознесение убрать, и лишь потом этого воина уничтожить, и тогда получится, что у Вас уже легион в авангарде и способность может быть активирована. Отлично показывает себя как в родном легионе, так и в паре с Hot-blooded Professor, Guru Tiger, где достаёт копии для активации эффекта того легиона. В легион колодах – обязательный воин.


Название: Capable Assistant, Guru Wolf
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Взгляни на действительность. В мире великое множество непонятного, даже у тебя под ногами.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: когда атака этого воина достигает авангарда, если у данного воина как минимум 20,000 силы, возьмите одну карту из колоды.

Напарник Hot-blooded Professor, Guru Tiger по легиону. В паре их следует использовать по максимуму, ибо нашему тигру нужно скидывать копии легиона с руки. А если говорить об этом волке как о самодостаточном воине… Он может оказать на оппонента неплохое давление, например в паре с Famous Doctor, Big Berry, ну или даже лично, и особенно может быть эффектен, если на него скинуть все усиливающие эффекты и поднять способностью Crayon Tiger. В общем-то, неплохой воин, но не обязательный, тут уж исключительно Ваш выбор, нравится он Вам или нет.


Название: Archaeology Junior, Cornegie
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Пёс с хорошим нюхом легко может стать археологом.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: если этот воин добился Успеха, его сила увеличивается на 4,000.

Этот воин позволяет достаточно легко сделать колонку в 21,000+ силы, но у наших зверюшек не то чтобы был недостаток силы, поэтому занимать место воином, который всего лишь получает +4,000 силы… Как усилители Sleepy Tapir и/или Binoculus Tiger намного полезнее, ибо работают в одиночку, могут быть использованы вновь при подъёме, и позволяют Вашему воину уйти с поля, что нужно для многих способностей. А этот воин… Ну просто не стоит места в колоде.


Название: Field Glass Otter
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Теперь следить за врагом стало ещё легче.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин призывается в арьергард, выберите до одного другого находящегося у Вас в арьергарде воина и до конца хода увеличьте его силу на 4,000. Если Вы это сделаете, в конце хода выбранный Вами воин покидает поле.
АВТО 【Арьергард】: в конце Вашего хода, если этот воин добился Успеха, Вы можете вернуть данного воина в руку.

Один из очень немногих годных воинов со способностью Успеха. Даёт Вам лёгкое усиление, а в конце хода возвращается в руку, что позволяет Вам использовать его для защиты, ну или же для очередного призыва в следующем ходу. Кстати, на этого воина можно вешать все уничтожающие способности, ибо в конце хода он всё равно первее в руку уйдёт, чем на кладбище, правда, способности вроде «когда отправляется на кладбище» активированы не будут. В общем, воин достаточно интересный, не сказать что обязательный, но интересный. Можно попробовать, если он Вам по душе.


Название: Lesser Writer
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Лишь приняв все возможности, ты увидишь новый путь.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО 【Арьергард】: если этот воин добился Успеха, сила всех Ваших воинов, обладающих способностью Успеха, увеличивается на 2,000, а также они приобретают следующую способность: «ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: 【Авангард/арьергард】: сопротивление«.
АКТ 【Арьергард】 [Один раз за ход]: [Взрыв души 1] До конц хода этот воин добивается Успеха, а в конце хода уберите данного воина с поля.

Этим воином Бушироад буквально говорят нам: «заплати, и ты станешь успешным»… Ох уж эти змеи-искусители. А если серьёзно, то этот воин так себе, ибо усиление маленькое, а сопротивление не постоянное. В некоторых, весьма редких ситуациях, может помочь, но в целом весьма так себе.


Название: Anchor Rabbit
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Выложиться на полную? Тебе не кажется, что это будет уже слишком?
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО 【Арьергард】: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] Когда этот воин добивается Успеха, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, поднимите данного воина в бой, а в конце хода уберите его с поля.
АКТ 【Арьергард】: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] До конца хода данный воин приобретает способность поддержки.

Просто неимоверно дорогой воин. Платить Встречный взрыв за способность поддержки, платить Встречный взрыв за подъём воина с 8,000 силы… Сила, конечно, может быть и увеличена, а если ещё и критический триггер на этого воина повесить, то может быть неплохо, но в целом до ужаса затратный воин, да и усиление со способностью Успеха могут не всегда по времени совпадать. Иногда да, иногда этот воин может очень здорово себя показать, но в целом является крайне ситуационным и дорогим.


Название: Compass Lion
Ранг: 2
Сила: 11,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Если уж вышел на арену, не надейся, что уйдёшь с неё в целости и сохранности.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: в конце Вашего хода, выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина; уберите его с поля.

Когда-то этого льва можно было использовать просто из-за высокой силы, но теперь в нём отпала всякая необходимость. Во-первых, наш клан теперь раскачивает силу арьергарда ещё сильнее, поэтому 11,000 базовой — не особо-то круто. Во-вторых, у нас теперь просто нет места этому льву, ибо появились отличные зверюшки, которых и держат в колоде. Так что проходим мимо.


Название: Research Student, Muflin
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Потрясающе! Я совершенно не устал!
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: если этот воин добился Успеха, он не может быть убран с поля никакими эффектами.

По сути, это тот же Stamp Sea-Otter, только 2го ранга и с чуток другими условиями. Позволяет Вам использовать любое количество уничтожающих способностей и не бояться потерять воина, но суть в том, что часто Вам будет ХОТЕТЬСЯ, чтобы Ваш воин покинул поле, дабы активировать различные способности, да и наши зверюшки в любом случае могут без особых проблем себя заменить. В общем, занимать место этим воином не то чтобы лучшая идея.


Название: Malicious Saber
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Боевой зверь
Девиз: Извини, но когти я не подстригаю.
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин атакует авангард, до конца битвы сила данного воина увеличивается на 3,000.

Стандартный усилитель, работающий от Импульса наследия. Может в одиночку атаковать практически любого воина, однако имеет общую способность, и в нашем исключительно стратегическом клане выглядит лишним, к тому же, наши зверюшки и так сами себя усиливают, и намного лучше этого тигра. Не стоит места в колоде.


Название: Beaker Holstein
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: А ты знал, что молоко полезно для организма?
Эффект: АВТО: когда данный воин призывается в арьергард, выберите одного своего другого воина клана «Great Nature»; до конца хода атака выбранного Вами воина увеличивается на 2,000.

8,000 базы + 2,000 усиления на ход. Да даже у ненужного Geograph Giant 10,000 силы будут всегда и везде. Додумайте сами.


Название: Canvas Koala
Ранг: 2
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Как только я узнаю, кто ты есть на самом деле, кисть сама тебя изобразит.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: когда атака этого воина достигает авангарда оппонента, если у Вас в арьергарде находятся четыре или больше других воинов, относящихся к клану «Great Nature», возьмите одну карту из колоды.

7,000 базовой силы, необходимость практически полного поля и прохождения атаки. Слишком много условий, особенно учитывая, что наши зверюшки и так очень хорошо руку заполняют. Да и с такой-то силой атака эта очень вряд ли пройдёт.


Название: Lamp Camel
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Образование – свет, освещающий путь к будущему.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: [Встречный взрыв 2] Когда атака данного воина достигает цели, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – возьмите одну карту из колоды.

Ждать прохождения атаки, платить Встречный взрыв 2, и всё ради одной карты… Как-то нет. В клане слишком большое изобилие более полезных зверюшек.


Название: Multimeter Giraffe
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Внимательное изучение фактов сделает успешным любое исследование.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: когда данный воин атакует, если у оппонента в зоне урона две или больше открытые карты, до конца битвы атака данного воина увеличивается на 3,000.

Низкая базовая сила и способность, полностью зависящая от оппонента. Ну кто это вообще придумал… Скажем так, одержать победу, будучи зависимым от того, против кого сражаетесь, затруднительно.


Название: Parabola Moose
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Даже звуковым волнам не будет от нам покоя.
Эффект: АКТ 【Авангард/арьергард】: [Встречный взрыв 2] До конца хода сила данного воина увеличивается на 4,000.

Интересно, как такого бесполезного воина вообще приняли в клан? Платить двумя Встречными взрывами за атаку, которую клан может поднять себе совершенно бесплатно. Нет, спасибо.


Название: Barcode Zebra
Ранг: 2
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Я знаю все твои действия наперёд.
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, откройте верхнюю карту своей колоды. Если эта карта окажется воином 1го или 2го ранга, относящимся к клану «Great Nature», Вы можете призвать её в арьергард. Если нет — она возвращается в колоду и перемешивается.

7,000 базовой силы и способность, зависящая исключительно от случайности. Наш клан здорово руку набирает, поэтому обычно проблемы с заполнением поля нет, лучше даже не пытайтесь место данным воином забивать.


Название: Whistle Hyena
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Я придаю жизни форму.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: [Встречный взрыв 1 «Great Nature»] Когда этот воин атакует, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца битвы сила этого воина увеличивается на 4,000.

Низкая базовая сила и усиление за плату, хотя уж наш-то клан способен усилиться на эти 4,000 и другими способами. Жаль, такой интересный артворк пропадает под бесполезным эффектом.


Название: Cosmic Cheetah
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Моя раскраска напоминает галактику. Естественно, что я собираюсь стать космонавтом.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: когда этот воин атакует, если у Вас в руке меньше карт, чем у оппонента, до конца битвы сила данного воина увеличивается на 3,000.

Учитывая способности наших зверюшек, способные дать нам новые карты из колоды, МНОГО новых карт из колоды, у нас в руке почти всегда больше карт, нежели у оппонента, поэтому этот эффект, мягко говоря, смешной.


Название: Tapering Beaver
Ранг: 21
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Утончённо и дерзко.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО 【Арьергард】: [Взрыв души 1] Когда этот воин добивается Успеха, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца хода увеличьте силу данного воина на силу данного воина. В конце хода уберите этого воина.

Если прокачивать этого воина, то его силу можно увеличить до 40,000 минимум, что, вообще-то, очень даже много. Использовав этого воина и его способность в верное время, можно очень сильно надавить на оппонента. В принципе, довольно забавный вариант, если Вы найдёте ему место, а вот найдёте ли Вы его, это вопрос уже совершенно иной… При желании вполне можно.


Название: Sleepy Tapir
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Сон… Занятия… Учёба…
Эффект: АВТО 【Арьергард】: когда этот воин атакует авангард, выберите одного другого находящегося у Вас в арьергарде воина и до конца хода Вы можете увеличить его силу на 4,000. Если Вы увеличите его силу на 4,000, в конце хода тот воин покидает поле.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард/круг защиты】: сопротивление (данный воин не может быть выбран целью эффектов оппонента).
Название: Binoculus Tiger
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Никуда ты не денешься. Тебе суждено стать нашим следующим подопытным кроликом.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: когда данный воин атакует авангард оппонента, выберите одного своего другого воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; до конца хода Вы можете увеличить атаку выбранного Вами воина на 4,000. Если Вы это сделаете, в конце хода тот воин будет убран с поля.

Два воина, делающих одно и то же, с одним маленьким различием: тигр работает из авангарда, а тапир нет. Зато тапир имеет способность Сопротивления, что для нашей Природы весьма важно, потому что уничтожающие способности, и особенно блокировка, нам всю стратегию ломают. Тигр может быть хорош, если он Ваш единственный воин 2го ранга, его пришлось призвать в авангард, и Вам нужно уничтожить своего же воина, чтобы плюшки получить, но это одноразовая полезность, к тому же, очень сильно зависящая от ситуации, тапир же, с его Сопротивлением, может оказать намного большую поддержку в неприятных для Вас матчапах. Так что из этих двух тапир явно в лидерстве. Ну а сама способность усиления, пусть и весьма банальная, но очень полезная для нашего клана, так что одного из этих двух воинов в колоде явно стоит использовать.


Название: Globe Armadillo
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Когда тебе трудно – подержи в руках глобус. Так ты почувствуешь себя одним целым со всем миром.
Эффект: АВТО: когда данный воин отправляется на перехват, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», до конца битвы защита этого воина увеличивается на 5,000.
Название: Fullsack Squirrel
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Ох, Боже, да не мог я ничего забыть.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: если этот воин добился Успеха, его сила увеличивается на 2,000.
АВТО: когда этот воин перехватывает во время битвы, в которой Ваш авангард подвергается атаке, до конца битвы защиты этого воина увеличивается на 5,000.

Два воина на увеличение защиты. Имеют маленькую базовую силу, совершенно никак не защищены от уничтожения, и даже если они всё же сумеют активировать свою способность, +5,000 защиты это не так уж много. Наши зверюшки играют в агрессивном стиле, и руку заполняют очень хорошо, ввиду чего эти защитные воины просто не нужны, как ни посмотри.


Название: Pastel Deer
Ранг: 2
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Дабы талант дал плод, необходимо понимание и трудолюбие.
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): если этого воина поддерживает кто-либо, имеющий как минимум 20,000 силы, до конца битвы критический удар данного воина увеличивается на один.

7,000 базовой силы и необходимость, чтобы поддерживал воин с минимум 20,000 силы… То есть, если стандартная поддержка это 6,000-7,000, Вам нужно усилить своего воина на 13,000-14,000, только ради того, чтобы поддержать этого оленя. В принципе, если мы говорим о Великой природе, это не то чтобы трудно, но часто Вам просто не захочется отдавать усиления и эффекты воину, который стоит в заднем ряду, зависит от ситуации. На выходе, конечно, может получиться колонка с минимум 27,000 силы и двумя критическими, но играть будет довольно неудобно в половине случаев. Можете попробовать, если Вам такой вариант по душе, но можно взять воинов и получше.


Название: Recorder Dog
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Люди слишком зависят от прошлого и слишком сильно подвержены эмоциям.
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] В конце Вашего хода, когда данный воин отправляется из арьергарда на кладбище, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите в колоде до одного Vocal Chicken, покажите его оппоненту и призовите в открытый круг арьергарда. Затем перемешайте колоду.
Название: Melodica Cat
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Музыкального таланта достаточно, чтобы зрители слушали тебя до конца.
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] В конце Вашего хода, когда данный воин отправляется из арьергарда на кладбище, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите в колоде до одного Recorder Dog, покажите его оппоненту и призовите в открытый круг арьергарда. Затем перемешайте колоду.
Название: Vocal Chicken
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Слушай же! Слушай нашу песнь!
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1] В конце Вашего хода, когда данный воин отправляется из арьергарда на кладбище, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите в колоде до одного Melodica Cat, покажите его оппоненту и призовите в открытый круг арьергарда. Затем перемешайте колоду.

Цепочка из кота, пса и петуха. Прям Бременские музыканты. Но в целом цепочка плохая, потому что занимает тонну места в колоде, да и 3ий ранг имеет 10,000 силы, и не дай Бог с ним в авангарде застрять. К тому же, уход воинов с поля мы можем компенсировать много как иначе. В общем, не забивайте и так драгоценное место.


Название: Magic Scientist, Tester Fox
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Боевой зверь
Девиз: Эксперименты создают фундамент науки!
Эффект: АКТ 【Авангард】: Легион 20,000 Illusion Scientist, Researcher Fox (если у оппонента в авангарде находится воин 3го или выше ранга, один раз Вы можете вернуть у себя с кладбища в колоду любых четырёх воинов, затем найдите у себя в колоде вышеуказанного воина и встаньте с ним в легион).
АВТО 【Авангард】: в конце Вашего хода, когда находящийся у Вас в арьергарде воин отправляется на кладбище, если данный воин стоит в легионе, выберите одну находящуюся у Вас в зоне урона карту и переверните её в открытое положение. Затем, если на кладбище был отправлен воин с тем же именем, что и у Вашего авангарда, возьмите одну карту из колоды, выберите до двух находящихся у Вас на кладбище карт и поместите их в низ Вашей колоды в любом порядке.
АВТО 【Авангард】: когда этот воин атакует авангард оппонента, выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина и его сила может быть увеличена на 4,000. Если она будет увеличена на 4,000, в конце хода тот воин убирается с поля.

Лучший легион наших зверюшек, до сих пор часто использующийся в паре с Honorary Professor, Chatnoir и замечательно показывающий себя в бою. Он прекрасно работает в паре со своим напарником — Illusion Scientist, Researcher Fox. Собственно, что мы имеем от всего этого? Мы усиливаем нашего лиса как только можем, потом он отправляется на кладбище, попутно активируя эффекты от ухода на кладбище [если таковые были]. В это же время мы активируем эффект лиса, платим и берём в руку его копию. Затем активируем эффект уже этого воина, восстанавливаем Встречный взрыв, использованный для лиса, берём карту из колоды и помещаем две карты с кладбища в колоду. Причём этими возвращаемыми картами могут быть и триггеры, и лисы, дабы они никогда в колоде не заканчивались. В итоге это каждый ход усиление как минимум на 4,000, как минимум +2 карты и как минимум +1 вернувшийся в колоду триггер или любой другой нужный Вам воин. Это без учёта эффектов всех остальных зверюшек. И кстати, огромный плюс этого легиона в том, что его можно один раз создать, а потом использовать даже из-под вознесения, ибо воин наследия в колоду уходит первым, оставляя легион в авангарде и позволяя ему активировать свои способности.


Название: Hot-blooded Professor, Guru Tiger
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Запоминай идеи! Учёба их порождает!
Эффект: АКТ 【Авангард】: Легион 20,000 Capable Assistant, Guru Wolf (если у оппонента в авангарде находится воин 3го или выше ранга, один раз Вы можете вернуть у себя с кладбища в колоду любых четырёх воинов, затем найдите у себя в колоде вышеуказанного воина и встаньте с ним в легион).
АКТ 【Авангард】: [Скиньте из руки одного воина с тем же именем, как и у Вашего авангарда] Если этот воин стоит в легионе, выберите до двух находящихся у Вас в арьергарде воинов и до конца хода они приобретают следующий эффект: «АВТО: в конце хода, когда этот воин отправляется на кладбище, призовите его в арьергард, возьмите одну карту из колоды, затем выберите одну находящуюся у Вас в зоне урона карту и переверните её в открытое положение».
АВТО 【Авангард】: когда данный воин атакует авангард оппонента, выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде; Вы можете увеличить силу выбранного Вами воина на 4,000. Если Вы это сделаете, в конце хода он будет убран с поля.

Второй наш легион, который можно использовать вместо Magic Scientist, Tester Fox в паре с Honorary Professor, Chatnoir, а можно даже и полностью легион-колоду сделать, хотя это всё-таки не так оправдано, ибо от Honorary Professor, Chatnoir и его воина наследия отказываться нежелательно. В целом же, воин интересный, хотя в отличии от Magic Scientist, Tester Fox, под вознесением не работает и требует к себе больше внимания. Так как это легион, у Вас будет шесть целей для активации эффекта [три копии этого воина и три копии его напарника], к тому же, Вы сможете возвращать их в колоду тем же легионом. И за активацию одного такого эффекта Вы получаете сразу +2 бесплатных воина, +2 карты, +2 переворота, что неплохо. А в паре с Illusion Scientist, Researcher Fox Вы ещё и получите поиск копии авангарда, дабы активировать этот эффект и на следующий ход. В общем, весьма интересный легион.


Название: Contradiction Instructor, Tusk Master
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Боевой зверь
Девиз: Знания это копьё! И оно может пронзить что угодно!
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】 [Один раз за ход] Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] Когда этот воин атакует авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного другого находящегося у Вас в арьергарде воина, поднимите его и до конца хода его сила увеличивается на 4,000, а в конце хода уберите того воина с поля. (Даже если Вы не заплатили плату, эта способность не может быть использована до конца хода.)

По сути, это ухудшенный Crayon Tiger – карту не даёт. И тем не менее, так как этот слоник работает и из арьергарда, он заслуживает внимания, ибо подъём усиленного воина есть подъём усиленного воина. При желании можно использовать в качестве дополнительного 3го ранга.


Название: Special Appointment Professor, Arusha
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Что-то из этого будет в вашем тесте.
Эффект: АВТО 【Авангард】: Успех 25,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 25,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО 【Авангард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Скиньте одного воина из руки] Когда этот воин добивается Успеха, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, поднимите данного воина в бой.
АВТО 【Авангард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин атакует, выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина и до конца хода его сила увеличивается на 4,000, а данный воин приобретает следующую способность: «ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: данный воин не может быть выбран целью триггер-эффектов».

Давайте мы уясним раз и навсегда: этот воин плох, не надо его использовать. Запомнили? А теперь подробнее. Мы видим поднимающийся авангард, причём делающий это при очень лёгких условиях, однако на этого котика нельзя вешать триггер-эффекты, что делает его совершенно нестрашным для оппонента. Он может спокойно пропускать атаки, не боясь умереть от критических триггеров. Он может поставить защиту на один триггер, и даже если он Вам попадётся, Вы не сможете пробить защиту. И смысла от авангарда, встающего без триггеров, очень мало, ибо опять же, СОВЕРШЕННО НИКАКОЙ ОПАСНОСТИ ДЛЯ ОППОНЕНТА. Максимум, что может сделать этот воин, это обеспечить Вам четыре проверки эффектов, что явно не компенсирует тотальную беспомощность Вашего авангарда. Ну и Вам вряд ли захочется отдавать ход этому воину, вместо игры через вознесение. В общем, пожалуйста, не надо этого воина использовать.


Название: Edging Condor
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Берегись опадающих перьев.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО 【Авангард/арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин атакует авангард, до конца битвы сила данного воина увеличивается на 4,000.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: если этот воин добился Успеха, его сила увеличивается на 4,000 и он приобретает следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: в конце хода, уберите данного воина с поля».

10,000 базовой силы и способность, которая совершенно не впечатляет. Скорее всего этот воин получит +8,000 силы, но он в обязательном порядке сам себя уберёт с поля, что совершенно не даёт Вам вариантов. Да и в авангарде он чуть менее, чем бесполезен. В общем, очень плохой 3ий ранг.


Название: Full Mark Gorilla
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Девочки-студентки любят выносливых парней.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】 Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум два открытых воина наследия): этот воин не может быть убран с поля, даже если по нему прошла атака.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): сопротивление (этот воин не может быть выбран эффектами карт оппонента).
АКТ 【Арьергард】: [Встречный взрыв 1] До конца хода этот воин не может быть убран с поля способностями.

Довольно забавно, этого воина нельзя ни целью эффекта выбрать, ни убрать с поля, по сути, бессмертный арьергард, но нам он не нужен, ибо в половине случаев Вам просто хочется, чтобы воин умер, к тому же, этот воин больше ничего не может, а в авангарде он бесполезен от слова «совсем». Есть достаточно намного более хороших 3их рангов.


Название: Stapler Penguin
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Боевой зверь
Девиз: Идеальная цель. Но в то же время и опасная.
Эффект: АВТО 【Авангард】: Успех 25,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 25,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО 【Авангард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] Когда этот воин добивается Успеха, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до одного находящегося у Вас в арьергарде воина и до конца хода его критический удар увеличивается на один, а в конце хода он убирается с поля.
АВТО: [Встречный взрыв 1 & Взрыв души 1] Когда этот воин призывается в авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, посмотрите пять верхних карт своей колоды, найдите среди них до одного воина со способностью Успеха, покажите его оппоненту и возьмите его в руку, затем перемешайте колоду.

Этот воин требует от Вас, чтобы Вы отдали ему ход, а не делали вознесение, что уже плачевно. И это можно было бы сделать, если бы способность у этого пингвина была бы хорошей, но… Сначала Вы должны как-то сами, без помощи авангарда, прокачать арьергард до 25,000+, потом Вы должны заплатить Встречный взрыв, и всё ради увеличения критического на один… Конечно, в паре с Crayon Tiger может быть неплохо, но платить так нужными нам Встречными взрывами и пропускать ход с вознесением ради такого… Как-то вообще нет.


Название: Ink Panda
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Ох! Мой хвост изначально был белым?
Эффект: АВТО 【Арьергард】: Успех 20,000 (когда сила Вашего арьергарда становится 20,000 или больше, до конца хода данный воин добивается Успеха).
АВТО 【Арьергард】 [Один раз за ход]: когда этот воин атакует авангард, если он добился Успеха, возьмите одну карту из колоды, а в конце хода уберите этого воина с поля.

Арьергард, который уходит с поля и сам себя заменяет. В принципе, хорошая цель для различных уничтожающих способностей, ибо этот воин с поля так и так уйдёт, но суть в том, что это 3ий ранг и Вы охотнее его как плату для вознесения скинете, нежели призовёте на поле. К тому же, наши зверюшки могут много как иначе компенсировать уход своего воина с поля, и в воине с подобной способностью не то чтобы было много смысла. Ну и да, этот воин работает исключительно из арьергарда, и Вам вряд ли захочется с ним в авангарде застрять. Ну как-то вообще не тянет под достойный вариант для Вашей колоды.


Название: School Hunter, Leo-pald
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Этот путь приведёт меня к абсолютной истине. Все, кто мне препятствуют, должны быть устранены!
Эффект: АВТО 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): [Встречный взрыв 1] В конце Вашего хода, когда один из Ваших воинов, находящихся в арьергарде и относящихся к клану «Great Nature», отправляется на кладбище, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, призовите того воина в открытый круг арьергарда.
АВТО 【Авангард】: когда данный воин атакует авангард оппонента, выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; Вы можете увеличить атаку выбранного Вами воина на 4,000. Если Вы это сделаете, в конце хода он будет убран с поля.

Раньше это было лицо клана, но теперь этот воин довольно слаб. Во-первых, у него всего 10,000 силы, что есть плохо, и во-вторых, его способности не то чтобы особо впечатляющие. Хотя, надо отметить, что первая способность этого воина работает из-под вознесения, то есть в конце хода Вы убираете воина наследия, затем убираете арьергарды, которые должны быть уничтожены, и можете использовать Разрыв лимитов данного воина для их возвращения. В любом случае, в данный момент этого воина если и использовать, то только в колоде на леопардах, то есть в паре с School Special Investigator, Leo-pald Chaser [ради именного сердца] и School Punisher, Leo-pald «Reverse».


Название: School Punisher, Leo-pald «Reverse»
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Да, когда-то это было истиной. Но с этого момента истина определяется мною!
Эффект: АКТ 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): [Заблокируйте одного находящегося у Вас в арьергарде воина клана «Great Nature»] Выберите до двух находящихся у Вас в арьергарде воинов клана «Great Nature»; их сила увеличивается на 4,000 и до конца хода они приобретают следующий эффект: «АВТО 【Арьергард】: в конце хода этот воин убирается с поля. В конце хода, когда этот воин отправляется из арьергарда на кладбище, призовите его в арьергард».
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: если у Вас в душе находится School Hunter, Leo-pald, сила этого воина увеличивается на 2,000.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: лидер (если у Вас на поле находится воин, относящийся к какому-либо чужому клану, данный воин не может атаковать.)

Вот этот леопард уже лучше своего брата. Он не тратит Встречные взрывы, он даёт силу двум воинам, он имеет 11,000 базовой силы. Правда, в отличии от своего брата, он не работает из-под вознесения и требует чтобы ему отдавали ход. Для этого воина нужна чуток более специализированная колода, например стартовым авангардом неплохо Telescope Rabbit брать, ибо его, лежачего, блокировать не жалко будет. Также можно использовать в паре с Honorary Professor, Chatnoir или с School Hunter, Leo-pald в чистой колоде на леопардах, в паре с их именным воином наследия [School Special Investigator, Leo-pald Chaser]. Разрыв лимитов, конечно, оставляет свой отпечаток, и этот воин уже далеко не так хорош, как был несколько лет назад, но на интерес им поиграть очень даже можно, а особо большего ждать и не стоит.


Название: Armed Instructor, Bison
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Это против устава нашего училища! Готовься! Бронированный рог!
Эффект: АВТО 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): в конце хода, если один из Ваших воинов, находящихся в арьергарде и относящихся к клану «Great Nature», отправляется на кладбище, выберите до двух карт, находящихся у Вас в зоне урона; переверните их в открытое положение.
АКТ 【Авангард】: [Встречный взрыв 2] Выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; до конца этого хода его атака увеличивается на 4,000, а в конце хода он убирается с поля.

Как и в случае с Magic Scientist, Tester Fox, способность на восстановление Встречных взрывов может быть активирована даже из-под вознесения, но суть в том, что тот же Magic Scientist, Tester Fox просто намного полезнее, как в плане силы [11,000 базы против 10,000 данного воина], так и в плане полной способности. Вторая же способность этого воина… Это настолько дорого, что даже говорить об этом не хочется, хоть и восстанавливается его же Разрывом лимитов. По сути, максимум, который данный воин может дать Вам, это бесплатные 4,000 за ход, и это же сделать может знаете кто? Да-да, тот же Magic Scientist, Tester Fox. 🙂 Просто очень удачное сравнение.


Название: Trainee Sage, Minette
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Ответ в моих руках!
Эффект: АКТ 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): [Встречный взрыв 2] Выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина; до конца хода его сила увеличивается на 4,000, а в конце хода уберите его с поля и возьмите одну карту из колоды.
АВТО 【Авангард】: в конце Вашего хода, когда воин отправляется у Вас из арьергарда на кладбище, выберите одну находящуюся у Вас в зоне урона карту и переверните её в открытое положение.

В какой-то степени этого воина можно использовать как и Magic Scientist, Tester Fox – просто для восстановления Встречных взрывов, ибо даже если Вы делали вознесение, в конце хода вторая способность этого воина в любом случае активируется, но суть в том, что тот же Magic Scientist, Tester Fox для этой цели подходит просто лучше, ибо имеет больше плюшек, а первая способность этого воина весьма так себе, да ещё и с Разрывом лимитов, Вы вряд ли откажитесь от вознесение ради неё. Так что, просто не стоит, ибо есть воин, дающий, по сути, то же самое, только лучше.


Название: Abacus Bear
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Боевой зверь
Девиз: На этом-то наше уравнение и завершается!
Эффект: АВТО 【Авангард】: когда при проверке эффектов Вам попадается воин клана «Great Nature» 3го ранга, выберите двух находящихся у Вас в арьергарде воинов клана «Great Nature»; до конца хода Вы можете увеличить их силу на 4,000. Если Вы это сделаете, в конце хода выбранные воины убираются с поля.

10,000 базовой силы и совершенно случайная способность, которая при удаче даст Вам +8,000 силы и убьёт двух арьергардов. Это явно не тот воин, которого стоило бы в авангарде держать.


Название: Battler of the Twin Brush, Polaris
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Ветер, покажем же им силу, скрывающуюся за пределами досягаемого!
Эффект: АВТО 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): [Встречный взрыв 2] Когда этот воин атакует авангард оппонента, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного воина клана «Great Nature», находящегося у Вас в арьергарде и поднимите его в бой. На время этого хода сила поднятого Вами воина увеличивается на 4,000, а в конце хода он убирается с поля.
АВТО 【Авангард】: когда этот воин атакует авангард оппонента, на время боя его сила увеличивается на 3,000.

10,000 базовой силы, ограничение в виде Разрыва лимитов, дорогая цена… Да Contradiction Instructor, Tusk Master делает то же самое, и даже лучше. Если Вас интересует именно такая способность, то обратите внимание на Contradiction Instructor, Tusk Master, но никак не на этого мишку.


Название: Scientist Monkey Rue
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Боевой зверь
Девиз: Острый ум, ужасающая сила! Сумасшедший медик!
Эффект: АКТ 【Авангард/арьергард】: [Встречный взрыв 2] Выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; до конца хода сила выбранного Вами воина увеличивается на 4,000, а в конце хода он убирается с поля.

10,000 базовой силы и огромная плата за способность, которую можно получить и с меньшей тратой ресурсов, а то и бесплатно. В общем, нет, нет, и ещё раз нет.


Название: Unrivaled Brush Wielder, Ponga
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Ручка… Нет, кисть. Она опаснее, чем любое супер-оружие!
Эффект: АВТО 【Авангард】: когда этот воин атакует авангард оппонента, если у цели атаки как минимум 12,000 силы, до конца битвы сила этого воина увеличивается на 10,000.
АВТО 【Арьергард】: когда этот воин атакует авангард оппонента, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», до конца битвы сила данного воина увеличивается на 2,000.

У этой панды способность, активирующаяся от чистой случайности. Будет ли у оппонента высшая смена? Попадётся ли ему триггер в урон? Да и даже если способность будет активирована, это всего лишь +10,000 при базовой силе в те же 10,000. В общем, очень и очень печальная способность, использовать эту панду ни в коем разе не нужно.


Название: Schoolbag Sea Lion
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Училище вселяет в детей веру и надежду на будущее.
Эффект: АВТО 【Авангард】: когда во время проверки эффектов Вам попадается воин 3го ранга, относящийся к клану «Great Nature», до конца битвы сила данного воина увеличивается на 5,000.

10,000 базовой силы и совершенно случайная способность, которая даже если активируется, ничего особо хорошего Вам не даст. Это просто до ужаса слабо.


Название: Calculator Hippo
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Давайте посчитаем. Сначала прибавим 2,000.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: когда этот воин получает силу от кого-либо, относящегося к клану «Great Nature», до конца битвы его атака увеличивается на 2,000.

Такие эффекты были хоть как-то оправданы годы назад… Очень давно. Но не теперь. Слишком слабо.


Название: Dumbbell Kangaroo
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Натренируешь тело – атаки станут сильнее! Логично же, а?
Эффект: АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 2] Когда атака данного воина достигает авангарда оппонента, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; поднимите его в бой.
АВТО 【Арьергард】: [Встречный взрыв 2] Когда атака данного воина достигает авангарда оппонента, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного своего воина 1го или ниже ранга, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»; поднимите его в бой.

Сейчас бы арьергард за Встречный взрыв 2 при попадании по авангарду поднимать. Если Вас интересует поднимающий 3ий ранг, то используйте Contradiction Instructor, Tusk Master, но никак не этого воина.


Название: Magnet Crocodile
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Прекрати, наконец, скулить и следуй плану.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: когда данный воин атакует авангард оппонента, если Ваш авангард относится к клану «Great Nature», до конца боя сила данного воина увеличивается на 2,000.

10,000 базовой силы и невероятное усиление в 2,000! Прям предел мечтаний (нет).


Название: School Dominator, Apt
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Пойми, как устроен мир, и мир окажется у твоих ног.
Эффект: АВТО 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): когда этот воин атакует авангард оппонента, до конца боя его атака увеличивается на 5,000.
АВТО 【Авангард】: [Уберите с поля одного своего воина, находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Great Nature»] Когда атака данного воина достигает авангарда оппонента, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до одного воина клана «Great Nature», находящегося у Вас в руке, и призовите его в арьергард.

10,000 базовой силы, мизерное усиление при атаке, ещё и с Разрывом лимитов, и способность, которая по идее должна накручивать Вам атаки, но по факту только руку тратит. Если Вы хотите вот так вот атаки крутить, Вам нужно играть за клан «Spike Brothers».


Название: Epitome of Knowledge, Silvest
Ранг: 4
Сила: 13,000
Критический удар: 1
Клан: Great Nature
Раса: Высший зверь
Девиз: Огромные знания обитают лишь в храбрых воинах.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: Этот воин может быть использован в колоде лишь до 21.09.2012.
АВТО 【Авангард】: когда этот воин атакует авангард оппонента, если у Вас в арьергарде находятся три или больше воинов, относящихся к клану «Great Nature», до конца боя атака данного воина увеличивается на 10,000.

Самый первый 4ый ранг в игре. Правда, ничего особенного в нём нет, да ещё и использовать нельзя. Промо-карты такие промо-карты.


Категория: Cardfight!! Vanguard ККИ, Great Nature, Zoo, Гайды

Последние новости


Реклама: