Реклама:

Обновлено: 12.2017.
Бустеры: Booster Set 1: Descent of the King of Knights, Booster Set 2: Onslaught of Dragon Souls, Booster Set 4: Eclipse of Illusionary Shadows, Booster Set 15: Infinite Rebirth, G Booster Set 4: Soul Strike Against The Supreme.
Экстра-бустеры: Extra Booster: Comic Style Vol. 1, Extra Booster: Cavalry of Black Steel, G Extra Booster 2: The AWAKENING ZOO.
Technical Booster: G Technical Booster 2: The GENIUS STRATEGY.
Fighter’s Collection: Fighter’s Collection 2014, Fighter’s Collection 2015, Fighter’s Collection 2015 Winter, Fighter’s Collection 2016, Fighter’s Collection 2017.

Megacolony

«Megacolony» [Мегаколония] – один из первых кланов игры, впервые представленный в самом первом бустере — Descent of the King of Knights.
Все воины данного клана представлены в виде разнообразных насекомых, расами они тоже не отличаются – насекомые и есть насекомые. Отличительная черта клана – своими эффектами он останавливает спящих воинов оппонента от поднятия в бой, иными словами, парализует. Это позволяет или замедлить оппонента [он не сумеет атаковать], или же потратить его возможных воинов/защитников [если оппонент решит заменить парализованных воинов]. Один из самых неприятных кланов [для оппонента] в игре.
Итак, какие насекомые Вам больше по нраву?

Обсудить на форуме


*** ТЕМНОЛИКИЕ ***

Темноликие это два наших сердца: Evil Governor, Darkface Gredora и Intimidating Mutant, Darkface. Для простоты, будем называть колоды «Гредорой» и «Темноликим» соответственно. В общем и целом, колоды во многом похожи, используют много одинаковых воинов и различаются основным 3им рангом, набором триггеров и ориентировкой при вознесении. Рассмотрим эти колоды подробнее:
1. Гредора, как правило, блокирует лишь одну колонку оппонента, и больше ориентируется на призыв Poison Sickle Mutant Deity, Overwhelm, также, из хода в ход лишает оппонента Встречных взрывов и играет с бОльшим упором на критические триггеры.
2. Темноликий же, как правило, играет через Lawless Mutant Deity, Obtirandus, а карты тянет способностью при вознесении, также, играет как минимум восемь поднимающих триггеров, первым делом из-за их возможности восстанавливать ресурсы и уходить в душу для Импульса наследия 2 этого самого Intimidating Mutant, Darkface.
В общем и целом, обе колоды имеют агрессию в виде сильных колонок и неприятные способности паралича и запрета на призыв, а уж какая Вам больше нравится: Ваш выбор.


Название: Scissor-shot Mutant, Bombscissor
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Критический/+5,000
Девиз: Просто пристрелить врага недостаточно! Надо разорвать его на части!
Эффект: АВТО 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Когда Ваш авангард атакует, если у Вашего авангарда в имени содержится «Darkface», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды, выберите одного находящегося у Вас в авангарде воина и до конца битвы его сила увеличивается на 5,000.

Критический триггер с приятной способностью. Подойдёт как Темноликому, так и Гредоре, ибо дополнительная способность есть дополнительная способность, тем более, что заполняет душу как для Импульса наследия 2 Intimidating Mutant, Darkface, так и для Импульса наследия 1 Evil Governor, Darkface Gredora.


Название: Adherence Mutant, Black Weevil
Ранг: 1
Сила: 6,000/0
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может быть больше четырёх стражей).
АВТО: [Выберите у себя в руке одну карту и скиньте её] Когда этот воин призывается в круг защиты из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного своего воина, в имени которого содержится «Darkface», и до конца битвы атаки по нему не проходят.
АКТ 【Кладбище】: [Выберите у себя на кладбище двух Ink Defense Mutant, Black Weevil и ограничьте их в открытом положении] Возьмите одну карту из колоды, и активируйте Заряд счётчика 1 или Заряд души 1.

Лучший страж как для Темноликого, так и для Гредоры. Даёт на выбор два нужных нам ресурса, а также +1 карту. Активируется, конечно, максимум два раза за бой, но это всё ещё весьма неплохо, тем более, что вариантов лучше всё равно нет.


Название: New Face Mutant, Little Dorcas
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Я слышу флейту. Настал самый накал битвы.
Эффект: АВТО: [Покажите оппоненту одного находящегося у Вас в руке воина 3го ранга] Когда этот воин призывается в арьергард из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите у себя в колоде до одного воина 3го ранга, в имени которого содержится «Darkface», покажите его оппоненту, возьмите его в руку и перемешайте колоду. Затем скиньте одну карту из руки.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Рука】: когда Вы платите за вознесение, ранг этого воина увеличивается на два.

Воин, помогающий сделать вознесение, что в нынешнем формате игры весьма важно. К тому же, ищет наши клановые сердца в колоде, что может быть весьма полезно. Обязательно используется как в Гредоре, так и в Темноликом, также, играется в Жуках-мутантах, если Вы вдруг решите ими играть. В Механасекомых не используется из-за наличия там Machining Leafy.


Название: Vulcan Lafertei
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Жук-рогач может продырявить любого!
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия) [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): [Поместите данного воина в душу] В начале Вашей основной фазы, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, активируйте Заряд счётчика 1.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: если у Вашего авангарда в имени содержится «Darkface», этот воин не может быть выбран целью эффектов оппонента, а воин оппонента, находящийся с данным воинов в одной колонке, не может перехватывать.

Обязательный воин в первую очередь для Темноликого, ибо даёт ему два важных ресурса: и Встречный взрыв, и Взрыв души, при этом, решает проблему перехватчиков, а также практически не может быть уничтожен или заблокирован. Правда, он уводит Вас в -1, но Темноликий обычно хочет тратить по три Встречных взрыва за ход [на Intimidating Mutant, Darkface и Lawless Mutant Deity, Obtirandus], так что там такой вариант просто необходим. Что же касается Гредоры, то там тоже можно этого воина играть, но, так как Гредора сама восстанавливает Встречные взрывы, а душу можно заполнить и с помощью не уводящего Вас в минус Flowing Mutant, Twilight Madder, то это уже как Вам больше нравится. Впрочем, это всё ещё практически неубиваемый арьергард и запрет на перехват, так что есть на чем подумать.


Название: Flowing Mutant, Twilight Madder
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Тайный замысел (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): когда этот воин поддерживает, если у Вас в авангарде находится воин 4го ранга, в имени которого содержится «Darkface», до конца битвы Вы можете увеличить силу данного воина на 3,000. Если Вы это сделаете, в конце битвы возьмите одну карту из колоды, и поместите данного воина в душу.

Хороший воин, ибо и душу заполняет, которая нужна как Темноликому, так и Гредоре, и обмен карт Вам даёт, а 10,000 поддержки очень неплохо помогают создавать колонки, так, в паре с Light Horn Mutant, Dangerous Horn и Black Spear Mutant, Bolg Wasp, получается колонка в 26,000, а в паре с Intimidating Mutant King, Darkface Alicides — колонка в 31,000. В общем, весьма неплохой воин для обоих колод.


Название: Light Horn Mutant, Dangerous Horn
Ранг: 2
Сила: 10,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, выберите у себя в руке одну карту и Вы можете раскрыть её. Если в имени раскрытой карты или в имени Вашего авангарда не содержится «Darkface», до конца хода сила данного воина снижается на 5,000.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: если у Вас в авангарде находится воин 4го ранга, в имени которого содержится «Darkface», и у оппонента в стоячем положении находится как максимум один воин, сила данного воина увеличивается на 6,000.

Обязательный воин как для Гредоры, так и для Темноликого. Является хорошей сменой на 2ой ранг, мешая раш-колодам, а после вознесения становится самостоятельный атакёром на 16,000, с лёгкостью создавая колонки в 21,000+ с поддержкой. Да, банальная сила, но от этого данный воин менее эффективным не становится.


Название: Punish Stag
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Мутанты приводят в действие свой план в сумерках…
Эффект: АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия) [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): когда этот воин призывается в арьергард, если у Вашего авангарда в имени содержится «Darkface», до конца хода сила данного воина увеличивается на 2,000, выберите одного арьергарда оппонента и до конца следующего хода оппонента он приобретает следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: в конце Вашего хода, если этот воин находится в спящем положении, оппонент берёт одну карту из колоды», и во время следующей фазы подъёма выбранный Вами воин не может подняться в бой.

В общем и целом, довольно неплохой воин, делающий то же самое, что и Intimidating Mutant, Darkface, только бесплатно: парализует одного воина оппонента и даёт Вам +1 карту через ход. К тому же, усиливается до 11,000, что позволяет ему атаковать самостоятельно. Правда, обязательным, тем более в максимальном количестве, не является, ибо силой не давит, а набор карт у нас и так есть или от того же Intimidating Mutant, Darkface, или от Poison Sickle Mutant Deity, Overwhelm. Впрочем, это всё ещё неплохой вариант для рассмотрения.


Название: Intimidating Mutant, Darkface
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Жить не позволю, но и умереть не дам. Идеально.
Эффект: АВТО 【Авангард】 Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум два открытых воина наследия): [Взрыв души 2] Когда воин оппонента призывается в арьергард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, отправьте того воина на отдых.
АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 1] Во время Вашего хода, когда Ваш воин наследия возносится, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до двух арьергардов оппонента, отправьте их на отдых, и во время следующей фазы подъёма оппонента они не могут подняться в бой, к тому же, и до конца следующего хода оппонента они приобретают следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: в конце Вашего хода, если данный воин находится в спящем положении, оппонент может взять одну карту из колоды».

Основной 3ий ранг колоды на Темноликом. Парализует воинов оппонента и даёт Вам набор карт без помощи Poison Sickle Mutant Deity, Overwhelm, что позволяет Вам постоянно призывать Lawless Mutant Deity, Obtirandus, который, в свою очередь, не только ломает ходы большинству колод, но и практически обеспечивает Вам, что оппонент не сможет сделать перепризыв, а Вы сможете взять карты. А когда у Вас кончаются ресурсы, Вы говорите оппоненту, что у Вас 6-10 карт в душе, и что Вы усыпите его призванных воинов. В общем, весьма противный [для оппонента] воин.


Название: Evil Governor, Darkface Gredora
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Ради моих дорогих детей, я готова даже уничтожить мир.
Эффект: АВТО 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1] Когда этот воин помещается в авангард или когда Ваш воин наследия возносится, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одну колонку и во время следующего хода оппонент не может призывать арьергарды в выбранную Вами колонку. (Арьергарды не могут быть призваны также и специальным вызовом.)
АВТО 【Авангард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Взрыв души 1] В начале Вашей фазы смены, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, оппонент выбирает у себя в зоне урона одну открытую карту, переворачивает её в закрытое положение, а Вы активируете Заряд счётчика 1.

И основной 3ий ранг колоды на Гредоре. Работает ещё до вознесения, что очень полезно и, по сути, на всю игру лишает оппонента одной колонки. К тому же, восстанавливает Ваши ресурсы и лишает оппонента ресурсов, что весьма круто. Правда, если оппонент успевает заполнить колонку, то приходится выдумывать выход, но будем честны, далеко не все колоды могут позволить себе на начале боя заполнить поле. Из-за ранней игры одну копию стоит держать даже в колоде на Темноликом, ибо есть поиск в лице New Face Mutant, Little Dorcas, можно оппонента попугать. В общем, ещё один неприятный [для оппонента] воин.


Название: Intimidating Mutant King, Darkface Alicides
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1 & Взрыв души 1] Когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одну колонку, отправьте на отдых все арьергарды оппонента в выбранной Вами колонке, и во время следующей фазы подъёма оппонента те воины не могут подняться в бой.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/Арьергард】 Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум два открытых воина наследия) Тайный замысел (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): во время битвы, в которой этот воин атакует, сила данного воина увеличивается на 10,000 и оппонент не может перехватывать.

А это запасной 3ий ранг как для Гредоры, так и для Темноликого, именно из-за него они в одной колоде не играются, банально потому что Вам будет хотеться иметь данного воин в арьергарде. Не самая лучшая смена, зато отличнейший арьергард. Даёт очень лёгкие 21,000 силы в одиночку, блокирует перехваты, и является отличной целью для поднимающих триггеров, к тому же, может парализовать колонку. В общем, использовать обязательно в обеих колодах.


*** СКЕЛЕТ КОЛОДЫ ГРЕДОРЫ ***

Ранг 0:
1 Outstanding Mutant, Promularva ИЛИ 1 Young Executive, Crimebug
4 Machining Snow Wing
4 Scissor-shot Mutant, Bombscissor
4 Machining Treehopper

Ранг 1:
4 Adherence Mutant, Black Weevil
4 New Face Mutant, Little Dorcas

Ранг 2:
4 Light Horn Mutant, Dangerous Horn

Ранг 3:
4 Evil Governor, Darkface Gredora
4 Intimidating Mutant King, Darkface Alicides


*** СКЕЛЕТ КОЛОДЫ ТЕМНОЛИКОГО ***

Ранг 0:
1 Outstanding Mutant, Promularva ИЛИ 1 Young Executive, Crimebug
4 Machining Snow Wing
4 Scissor-shot Mutant, Bombscissor
4 Makeup Widow
4 Megacolony Battler G

Ранг 1:
4 Adherence Mutant, Black Weevil
4 New Face Mutant, Little Dorcas
3-4 Vulcan Lafertei

Ранг 2:
4 Light Horn Mutant, Dangerous Horn

Ранг 3:
4 Intimidating Mutant, Darkface
1 Evil Governor, Darkface Gredora
3 Intimidating Mutant King, Darkface Alicides


*** МЕХАНАСЕКОМЫЕ ***

Полностью самодостаточный архетип, который не то что не нуждается в воинах со стороны, а ещё и зависит от родных, архетипных воинов. Что же касается стратегии, то Механасекомые, как и остальные клановые колоды, парализуют арьергарды оппонента, но есть и одно огромное отличие: Механасекомые парализуют ещё и авангард оппонента [этим занимаются Carapace Mutant Deity, Machining Destroyer и Oppression Mutant Deity, Machining Despot], что очень мощно, если у оппонента нет 3го ранга в руке, ибо заставляет его каждый ход сменяться или оставаться без атака авангарда. Даже если оппонент сменился, ему нужно ещё как-то за вознесение заплатить. И даже если он это сделал, рано или поздно 3тьи ранги у него в руке закончатся. К тому же, архетип может создавать колонки по 21,000+ и делать какие-никакие, но плюсы на поле/в руке. Правда, стоит признать, что против колод, которые очень много карт набирают или очень сильным контролем обладают, может прийтись весьма трудно, но в целом, архетип очень неприятный [для оппонента, разумеется].


Название: Machining Snow Wing
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Исцеляющий/+5,000
Эффект: В колоде не может быть больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.
АВТО: [Ограничьте данную карту в открытом положении & выберите у себя на кладбище одно своё другое исцеление и ограничьте его в открытом положении] Когда данная карта скидывается из руки в качестве платы за призыв стража наследия, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, активируйте Заряд счётчика 1 или Заряд души 1.

Лучший исцеляющий триггер не только для Механасекомых, но и вообще для всех клановых колод, ибо другие колоды от имён триггеров не зависят, да и лучшего варианта всё равно нет. Исцеления, по сути, только для стражей наследия и скидываются, а тут Вы за это действие ещё и дополнительные плюшки в виде ресурсов получаете, хорошо же.


Название: Machining Bombyx
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Исцеляющий/+5,000
Девиз: Из кокона рождается прекрасный смертоносный мотылёк.
Эффект: В колоде нельзя иметь больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.

Название: Machining Honeybee
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Исцеляющий/+5,000
Девиз: А вот это плохо. Ты должен работать, пока не станешь мусором.
Эффект: В колоде не может быть больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.

Название: Machining Treehopper
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Критический/+5,000
Эффект: АКТ 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Верните этого воина в свою колоду] Выберите одного арьергарда оппонента и во время следующей фазы подъёма оппонента выбранный Вами воин не может подняться в бой. Перемешайте колоду.

Хороший воин, ибо даёт дополнительный бесплатный паралич и при этом возвращается в колоду, являясь, по сути, единственной возможностью для нашего клана хоть как-то пополнить колоду [без прибегания к извращениям в виде легиона]. Обязательно играется в Механасекомых, также хорошо заходит и в Жуков-мутантов, и в Гредору. В Темноликом тоже может сыграть, но, так как там уже 8 слотов заняты поднимающими триггерами, Вы выбираете между этим воином и Scissor-shot Mutant, Bombscissor.


Название: Machining Firefly
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Критический/+5,000
Девиз: Лишь прощальная музыка полагается тебе теперь.
Эффект: АВТО : [Встречный взрыв 1] Когда этот воин призывается в арьергард, если в имени Вашего авангарда содержится «Machining», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного другого своего арьергарда, поднимите его в бой, затем выберите одного арьергарда оппонента, он не сможет подняться в бой во время следующей фазы подъёма оппонента.

С появлением Oppression Mutant Deity, Machining Despot, этот критический триггер стал использоваться во много раз реже, но тем не менее, иногда может пригодиться, если Вам нужно поднять своего воина/парализовать воина оппонента, да и имя нужное имеет, так что использовать стоит.


Название: Machining Butterfly
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса Боевой зверь
Триггер-
эффект:
Критический/+5,000
Девиз: Новые парализующие машины приветствуются в Мегаколонии.

Название: Machining Scorpion
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса Насекомое
Триггер-
эффект:
Критический/+5,000
Девиз: Я не просто ужалю тебя, я сожгу тебя изнутри.

Название: Machining Killer Ant
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Критический/+5,000

Название: Machining Cicada
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Поднимающий/+5,000
Девиз: Мы терпеливо ждём часа вторжения…
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: у Вас в колоде может быть до шестнадцати копий данной карты.
АВТО: когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, если у Вас в душе находится воин клана «Megacolony», в имени которого содержится «Machining», до конца хода сила данного воина увеличивается на 3,000.

Триггеры на поле призывать обычно не особо хочется, тем более, что тут в способности нет ничего особенного, всего лишь одноразовое усиление до 7,000. Если бы этот воин хотя бы с Machining Beat Atlas работал, на случай, когда в душе ничего полезнее нет, но нет, он даже этого не делает. Да и поднимающие триггеры Механасекомым в принципе не то чтобы нужны, особо хороших целей для подъёма нет, критические смотрятся банально лучше.


Название: Machining Scarab
Ранг: 0
Сила: 5,000/5,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Дающий карту/+5,000
Девиз: Настоящая или подделка… Да кого это волнует.

Название: Machining Visaliness
Ранг: 0
Сила: 5,000/5,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Дающий карту/+5,000

Название: Machining Worker Ant
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Своей подавляющей силой насекомые наведут страх на всех, кто стоит у них на пути. В бой!
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в арьергард, выберите другого своего воина, в имени которого содержится «Machining», находящегося в арьергарде и относящегося к клану «Megacolony»; поднимите его в бой.

Этот воин окончательно изжил себя, когда у нас появился Oppression Mutant Deity, Machining Despot, ибо теперь он отвечает за подъёмы арьергардов, а тратить время и призывы на этого воина Вам просто не захочется.


Название: Machining Bagworm
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард).
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: если у Вашего авангарда в имени содержится «Machining», данный воин приобретает следующую способность: «АКТ 【Арьергард】 [Один раз за ход]: [Отправьте данного воина на отдых] Если у оппонента нет стоячих воинов, активируйте Заряд души 1, если Вы это не сделаете, выберите одного арьергарда оппонента и отправьте его на отдых».
АКТ 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Выберите одного своего арьергарда, в имени которого содержится «Machining», и поднимите его в бой.

Именно этого воина Вы будете играть стартовым авангардом в Механасекомых. Заполняет Вам душу для способности Machining Beat Atlas или отправляет на отдых арьергарда оппонента, дабы потом его парализовать или же активировать Тайный замысел, хотя у Механасекомых это разве что Poison Sickle Mutant Deity, Overwhelm. Вторая способность может пригодиться, если способности Oppression Mutant Deity, Machining Despot не хватает, или нужно призвать кого-то, кроме него, а воина поднять как-то нужно. В целом, ничего прям особенного, но лучше варианта всё равно нет.


Название: Machining Little Bee
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Наш криминальный синдикат неустанно работает. Правда, не в правильном направлении.
Эффект: АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина помещается кто-либо, относящийся к клану «Megacolony», Вы можете призвать данного воина в арьергард.)
АКТ 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Выберите другого находящегося у Вас в арьергарде воина, в имени которого содержится «Machining», и Вы можете поднять его в бой. Если Вы это сделаете, до конца хода сила того воина увеличивается на 3,000.

Очень старый первопроходец, поэтому, даже неудивительно, что это всего лишь ухудшенная версия Machining Bagworm. Собственно, используйте Machining Bagworm, ибо там, по сути, то же самое, только больше.


Название: Machining Tardigrade
Ранг: 1
Сила: 6,000/0
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может быть больше четырёх стражей).
АВТО: [Выберите у себя в руке одну карту и скиньте её] Когда этот воин призывается в круг защиты из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного своего воина, в имени которого содержится «Machining», и до конца битвы атаки по нему не проходят.
АВТО: когда этот воин убирается с круга защиты, Вы можете активировать Заряд души 1.
Название: Machining Ladybug
Ранг: 1
Сила: 6,000/0
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Хоть мы и преступники, своих союзников мы не предаём.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может находиться больше четырёх стражей.)
АВТО: [Встречный взрыв 1] Когда этот воин призывается в круг защитников, если Ваш авангард относится к клану «Megacolony», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, посмотрите на пять верхних карт своей колоды и призовите всех оказавшихся там воинов клана «Megacolony» в круг защитников в спящем положении. Остальные карты, если таковые имеются, отправляются на кладбище.

Наши архетипные стражи.
Machining Tardigrade обычно используется в колоде, конечно, ничего прям особенного, но имеет архетипное имя и заряжает душу для Machining Beat Atlas. При прям очень большом желании можно заменить на Rebel Mutant, Starshield, ибо Встречные взрывы улетают очень быстро, даже несмотря на восстанавливающую способность Machining Beat Atlas, но тогда у Вас станет меньше Зарядов души, да и в душе тот воин будет бесполезен, так что делайте сие действие на свой страх и риск, а лучше просто играйте Machining Tardigrade.
Что же касается Machining Ladybug, то это квинтетная стена, тратит ресурсы и не гарантирует защиты взамен. Совершенно не стоит внимания.


Название: Machining Leafy
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Рука】: если у Вашего авангарда в имени содержится «Machining», когда Вы платите цену за вознесение, эта карта может быть скинута в качестве 3го ранга.
АВТО: [Взрыв души 1] Когда эта карта скидывается из руки в качестве платы за вознесение воина, в оригинальном имени которого содержится «Machining», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного арьергарда оппонента и во время следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой.

Наконец нашим Механасекомым дали архетипную еду для вознесения. Собственно, полезность первой способности можно, наверное, не расписывать, ибо в эпоху вознесений возможность сделать это самое вознесение одной картой это хорошо, да и нужное имя имеется. Вторая способность очень ситуационна, ибо тратит душу, нужную для Machining Beat Atlas, к тому же, работает лишь при призыве именных воинов наследия, но в это же время, нет смысла использовать данную способность при призыве Oppression Mutant Deity, Machining Despot, ибо Вы парализуете арьергард оппонента, а оппонент потом просто выберет его второй раз способностью Oppression Mutant Deity, Machining Despot, в итоге плата пройдёт зря. Иначе говоря, вторая способность работает, по сути, лишь с Carapace Mutant Deity, Machining Destroyer, что очень ограничивает, но как есть. В любом случае, использовать этого воина нужно первым делом ради первой способности, а вторая уж как получится.


Название: Machining Caucasus
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Парализовало?
Эффект: АВТО 【Арьергард】: когда этот воин передаёт свою силу кому-либо, в чьём имени содержится «Machining», если эта атака достигает авангарда оппонента, выберите одного находящегося в арьергарде оппонента воина и во время следующей фазы подъёма оппонента выбранный воин не может подняться в бой.

Хороший воин для ранней игры, ибо вынуждает оппонента или защищаться и тратить и так маленькую на начале руку, или лишаться воинов на поле, тем самым ослабляя свою раннюю агрессию. Правда, в более поздней игре он становится и бесполезным [ибо Oppression Mutant Deity, Machining Despot может всё поле оппоненту парализовать], и слабым [спасибо 6,000 базовой силы]. Впрочем, в 1ом ранге у нас выбор не то чтобы шикарный, так что место на этого воина очень даже есть, ибо ранняя игра приветствуется, а позже его можно просто в душу для Machining Beat Atlas засунуть и вызвать кого-нибудь более полезного.


Название: Machining Cricket
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: А вот и выходной. Пора наводнять город.
Эффект: АКТ 【Арьергард】: [Отправьте данного воина на отдых] Если у Вашего авангарда в имени содержится «Machining», выберите арьергарда оппонента, находящегося с данным воином в одной колонке, и тот воин не может подняться во время следующей фазы подъёма оппонента. Данный воин не может подняться во время Вашей следующей фазы подъёма.

Сам по себе этот воин очень так себе, ибо Вы теряете его на два хода ради паралича одного арьергарда оппонента на один ход, но, благодаря появлению Oppression Mutant Deity, Machining Despot, он стал намного лучше. Дело в том, что если у оппонента полное поле, Вам нужно как минимум три спящих воина, дабы заставить Oppression Mutant Deity, Machining Despot работать на полную, а Machining Beat Atlas даёт Вам только двух. А тут Вы получаете третьего спящего воина, ещё и на два хода, что, как ни странно, может быть даже плюсом. В общем, дополнительная опция, использовать вполне можно.


Название: Machining Locust
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Налёт саранчи оставляет за собой лишь мёртвую землю.
Эффект: АВТО: [Скиньте одну карту из руки] Когда этот воин призывается в арьергард, если Ваш авангард относится к клану «Megacolony» и все находящиеся на поле оппонента воины в спящем положении, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды.

Очень лёгкие условия активации, но сама способность оставляет желать лучшего, ибо, в конце концов, это всего лишь одноразовый обмен конкретной карты на случайную, без какого-либо плюса. Этот воин просто не стоит места в колоде, ибо слишком уж одноразово и слабо.


Название: Machining Mosquito
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Механические мутанты уже стали одной из главенствующих сил.
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, если Ваш авангард относится к клану «Megacolony», Вы можете активировать Заряд души 1.

С появлением Machining Beat Atlas, нашим Механасекомым действительно стала нужна душа, но нужно её весьма немного и у нас уже есть небольшой дополнительный Заряд души от Machining Bagworm и Machining Tardigrade, так что реальной надобности в использовании данного воина нет.


Название: Machining Slater
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Ещё большее бесчувственное! Идеальное Механасекомое!
Эффект: АВТО 【Арьергард】: когда этот воин передаёт свою силу авангарду, в имени которого содержится «Machining», если все воины оппонента находятся на отдыхе, активируйте Заряд души 2.

Ситуация, по сути, та же, что и с Machining Mosquito: вроде нам и не помешали бы Заряды души, а вроде они у нас уже есть и нам хватает, тем более, что больше этот воин ровно ничего не делает. Ограниченность авангардом, всего 6,000 базовой силы, и Заряд души в обязательном порядке. Звучит не особо нужно.


Название: Machining Yellowjacket
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Этот цвет предупреждает, что пощады ждать не стоит.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: Разрыв лимитов 4 Вашего авангарда можно использовать даже если у Вас три или меньше урона.

Этот воин мог бы быть актуален много лет назад, но не теперь. Во-первых, у нас нет призывов из колоды, чтобы обеспечить этого воина на поле, и во-вторых, у нас очень мало Разрывов лимитов в принципе, а тех, что используются, можно сказать, нет, так что смысла от использования данного воина просто не будет.


Название: Machining Black Soldier
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Мы насекомые, мы машины, мы армия. Опаснее врага вряд ли сыскать.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: когда этот воин атакует, если у Вашего авангарда в имени содержится «Machining», до конца битвы сила этого воина увеличивается на 3,000.
Название: Machining Red Soldier
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Армия муравьёв способна убить даже дракона.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: когда этот воин атакует, если у Вашего авангарда в имени содержится «Machining», до конца битвы сила этого воина увеличивается на 3,000.

Два наших архетипных усилителя.
Machining Black Soldier не нужен, ибо банально есть более хорошие 1ые ранги, да и место в переднем ряду ему отдавать далеко не всегда захочется, а больше он ни на что и не годится.
А вот Machining Red Soldier хороший по нескольким причинам. Во-первых, самое очевидное, он самостоятельный атакёр на 12,000. Во-вторых, с поддержкой и минимальным усилением от кого-то вроде Machining Hornet или Machining Princess, этот воин создаёт колонку в 21,000+. В-третьих, он является хорошей целью для подъёма через Machining Mosquito mk II. И в-четвёртых, он сводит на «нет» 6,000 базовой силы Machining Caucasus. В общем, вроде бы, всего лишь архетипный усилитель, но учитывая других наших воинов и очень маленький выбор среди 2го ранга, его использовать очень даже стоит.


Название: Machining Hornet
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: В нужный момент мы будем полностью готовы к битве.
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, если у Вас в душе находится воин клана «Megacolony», в имени которого содержится «Machining», до конца хода атака данного воина увеличивается на 3,000.
Название: Machining Mantis
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Новые воины готовы принять бой. Война – наша жизнь.
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, если у Вас в душе находится воин клана «Megacolony», в имени которого содержится «Machining», до конца хода атака данного воина увеличивается на 3,000.

Ещё два воина, полностью похожих своей способностью.
Machining Hornet, так долгое время бывший ненужным, внезапно снова стал неплох благодаря появлению Machining Beat Atlas, ибо последний может активировать его способность каждый ход, давая Вам поддержку в 10,000, что в паре с любым 3им рангом или с Machining Red Soldier/Machining Mosquito mk II/Machining Princess даёт Вам колонку в 21,000+. И так каждый ход, что очень неплохо, и даже много копий для этого играть не нужно, так что как дополнительный вариант очень даже советуется.
А вот Machining Mantis как был ненужен, так и остаётся, ибо те же 12,000 силы лучше получить от того же Machining Red Soldier.


Название: Machining Mosquito mk II
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Танцуй, словно москит, и жаль как скорпион.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: во время Вашего хода, если у Вашего авангарда в имени содержится «Machining» и все воины оппонента находятся на отдыхе, сила данного воина увеличивается на 2,000 и он приобретает следующую способность: «АВТО 【Арьергард】 [Один раз за ход]: когда атака этого воина достигает авангарда, Вы можете выбрать другого находящегося у Вас в арьергарде воина, поднять его в бой, затем выбрать одного арьергарда оппонента и во время следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой».

Хороший воин, которого обязательно стоит использовать. Способность его активируется очень легко, даёт ему дополнительную силу, позволяя атаковать почти любого воина в одиночку, да ещё и обеспечивает давление на оппонента, причём ещё и раннее. Тут два варианта развития событий: или оппонента тратит защиту, или Вы получаете возможность бесплатно парализовать его воина и поднять своего. Отлично же, зачем от такого отказываться?


Название: Machining Princess
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АКТ 【Арьергард】: [Отправьте данного воина на отдых] Выберите одного своего воина, в имени которого содержится «Machining», и до конца хода его сила увеличивается на 3,000.
АКТ 【Арьергард】 [Один раз за ход] Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум два открытых воина наследия): [Встречный взрыв 1] Поднимите данного воина и до конца хода он приобретает следующую способность: «АВТО 【Арьергард】 [Один раз за ход]: в конце битвы, в которой этот воин атаковал авангард, если у Вашего оппонента нет стоячих воинов, выберите одного своего другого арьергарда, в имени которого содержится «Machining», и поднимите его».

Ещё один обязательный 2ой ранг. Как уже говорилось в описании Machining Cricket, если у оппонента полное поле, Oppression Mutant Deity, Machining Despot требует от Вас подъёма трёх воинов, в то время как Machining Beat Atlas обеспечивает лишь двух спящих воинов, а этот воин может дать третьего. К тому же, усиление на 3,000 может помочь Вам создать колонку в 21,000+ в паре с Machining Red Soldier, Machining Hornet или Machining Mosquito mk II. Вторая способность позволяет Вам лишний раз активировать первую и даёт Вам какую-никакую, но накрутку атак, особенно хорошо получается на поздней игре, в паре с Suppression Mutant Deity, Tyrantis. В общем, полезный воин.


Название: Machining Armor Beetle
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Машинам неведомо сочувствие.
Эффект: АВТО: [Поместите в душу другого своего воина клана «Megacolony», находящегося в арьергарде] Когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, если Ваш авангард относится к клану «Megacolony», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного находящегося в арьергарде оппонента воина; во время следующей фазы подъёма он не может подняться в бой.

Вот вроде бы, заполнение души для Machining Beat Atlas, но, по сути-то, это -1 для Вас за одноразовый паралич воина оппонента. На ранней игре Вам может быть больно уходить в минус, а на более поздней игре Вы и с помощью Oppression Mutant Deity, Machining Despot всё поле оппоненту парализуете, в итоге, воина весьма бестолковый.


Название: Machining Tarantula
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Что тебе больше по душе: удушение или же отравление?
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: [Встречный взрыв 1 «Machining»] Когда атака данного воина достигает авангарда оппонента, если Ваш авангард относится к клану «Megacolony», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного находящегося в арьергарде оппонента воина и во время следующей фазы подъёма оппонента выбранный воин не может подняться в бой.

Воин, работающий по той же схеме, что и Machining Caucasus, только платно, зато имеет стандартную для своего ранга силу. Может быть неплох на ранней игре, но, опять же, с выходом в вознесение практически теряет любую ценность. Если Вам ну о-о-очень хочется иметь дополнительную раннюю игру, то можно взять этого воина в колоду вместо Machining Red Soldier, но последний, в отличии от данного воина, полезен будет на любом этапе игры по уже описанным выше причинам, так что думайте.


Название: Machining Papillio
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Разве не прекрасно? Ты сможешь спать вечно.
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в арьергард, если Ваш авангард относится к клану «Megacolony», Вы можете выбрать одного находящегося в арьергарде оппонента воина и во время следующей фазы подъёма оппонента выбранный воин не может подняться в бой.

Бесплатный паралич оппонента, да и благодаря Machining Beat Atlas использовать можно хоть каждый ход, но сила подкачала и, как только Вы выходите в использование Oppression Mutant Deity, Machining Despot, подобная способность становится не особо актуальна. Ранняя игра, конечно, радует, но её можно получить и от других воинов, не получая в более поздней игре мёртвую карту в ранге, в котором банально есть более хорошие варианты.


Название: Machining Hornet mk II
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Иногда жало приносит освобождение.
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в арьергард, если Ваш авангард стоит в легионе, выберите одного арьергарда оппонента и во время следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой.

У нашего клана всего два легиона, и оба они в Механасекомых, и оба они не используются. Поэтому, этот воин не нужен хотя бы из-за своих условий.


Название: Machining Dive Beetle
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Стальной мародёр, безмолвно скользящий по воде.
Эффект: АКТ 【Авангард/арьергард】: [Встречный взрыв 1] Выберите всех Machining Dive Beetle, находящихся у Вас в арьергарде, поднимите их, и до конца хода их сила увеличивается на 2,000.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: во время Вашей фазы подъёма этот воин не может подняться.

Не может подняться в начале хода, что, вроде как, делает его дополнительной целью для Oppression Mutant Deity, Machining Despot, но что, если Вы делаете вознесение на кого-то другого? Платить банально за подъём? Да и есть у нас уже другие воины, которые для Oppression Mutant Deity, Machining Despot на отдых отправляются. В общем, максимально ситуационный воин, который просто не стоит использования.


Название: Machining Beat Atlas
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 1] Когда возносится Ваш воин, в оригинальном имени которого содержится «Machining», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите у себя в душе до двух карт 1го или выше ранга, в именах которых содержится «Machining», и призовите их в разные круги арьергарда в спящем положении.
АВТО 【Авангард】 Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум два открытых воина наследия): в конце Вашего хода, выберите в сумме до двух карт у себя в кругу арьергарда и в руке, в имени которых содержится «Machining», и поместите их в свою душу. Если Вы поместили в душу как минимум одну карту, возьмите одну карту из колоды, если Вы поместили в душу две карты, активируйте Заряд счётчика 1.

Основной наш 3ий ранг, который Вам всегда будет хотеться видеть в авангарде. По сути, бесплатно [ибо Вы возвращаете плату в конце хода] призывает Вам каждый ход двух воинов на поле, даёт спящие цели для способности Oppression Mutant Deity, Machining Despot, а также даёт +1 в руку в конце хода, при этом пряча в душу воинов для дальнейшего призыва. Лучший 3ий ранг наших Механасекомых, обязательно четыре копии играть.


Название: Machining Stag Beetle
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Получай! Электромагнитная пушка!
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в авангард, Вы можете выбрать до двух воинов клана «Megacolony», в имени которых содержится «Machining», находящихся у Вас в душе; призовите выбранных Вами воинов в арьергард в спящем положении. До конца хода атака данного воина увеличивается на оригинальную атаку воинов, призванных с помощью этого эффекта.

До появления Machining Beat Atlas, этот воин был основным 3им рангом нашего архетипа, но, слава Богу, ему нашлась более хорошая замена. Тем не менее, ввиду отсутствия другого действительно хорошего запасного 3го ранга, этот воин до сих пор вполне себе может использоваться. Конечно, в авангарде Вам всегда будет хотеться видеть Machining Beat Atlas, но если не судьба, то этот воин может Вам хотя бы +2 при призыве сделать, опять же, создавая спящие цели для Oppression Mutant Deity, Machining Despot. Правда, одноразово и 10,000 базовой силы, но на безрыбье…


Название: Machining Spark Hercules
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Кто сказал, что тебе дозволено шевелиться?
Эффект: АВТО 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): [Встречный взрыв 2 «Machining»] Когда этот воин атакует авангард оппонента, если все воины оппонента находятся на отдыхе, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, на время этой битвы сила данного воина увеличивается на 10,000, критический удар – на один, а также выберите одного находящегося в арьергарде оппонента воина и во время следующей фазы подъёма оппонента выбранный Вами воин не может подняться в бой.
АКТ 【Авангард】: [Взрыв души 1 «Machining»] Все воины оппонента переставляются на отдых и до конца хода сила данного воина увеличивается на 2,000.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: лидер (если у Вас на поле находится кто-либо, не относящийся к клану этого воина, данный воин не может атаковать.)

Опять же, в авангарде Вам всегда будет хотеться видеть Machining Beat Atlas, но этот воин может быть не самым плохим дополнительным вариантом, если Вы сменяетесь на 3ий ранг первым, ибо подобное усиление и критический на начале боя могут здорово сыграть. Однако, достаточно дорого и зависит от того, как сильно оппонент успел Вас пробить, так что часто работать совершенно точно не будет, однако, при большом желании можно попробовать.


Название: Machining Warsickle
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Тебе не сбежать, так что лежи тихо, пока я за тобой вновь не вернусь.
Эффект: АВТО 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): [Встречный взрыв 2] В конце битвы, в которой этот воин атаковал авангард оппонента, если атака прошла неудачно, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного находящегося у оппонента в авангарде воина и во время следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой.
АВТО: [Встречный взрыв 1 «Machining»] Когда этот воин призывается в авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного находящегося у Вас в душе воина, в имени которого содержится «Machining», и призовите его в арьергард в спящем положении.

Ну и последний вариант на место запасного 3го ранга. Даёт Вам спящий +1 при призыве, а также может сыграть в поздней игре, если Вы остаётесь без вознесения, ибо, если у оппонента пять очков урона, это 100% паралич авангарда, что достаточно дорого, но за неимением лучших вариантов вполне неплохо. Тут уж как Вам больше нравится.


Название: Machining Scorpion mk II
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Я не новая модель. Я улучшенная.
Эффект: АКТ 【Авангард】: Легион 20,000 Machining Hornet mk II или Machining Mosquito mk II (если у оппонента в авангарде находится воин 3го или выше ранга, один раз Вы можете вернуть у себя с кладбища в колоду любых четырёх воинов, затем найдите у себя в колоде вышеуказанного воина и встаньте с ним в легион).
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1 & скиньте из руки одного воина с тем же именем, что и у Вашего авангарда] Если данный воин стоит в легионе, выберите у себя в душе до трёх воинов, в именах которых содержится «Machining», призовите их в разные круги арьергарда в спящем положении и до конца хода сила данного воина увеличивается на общую силу воинов, призванных данным эффектом.
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина, в имени которого содержится «Machining», и поместите его в душу] Выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина, поднимите его в бой, затем выберите одного арьергарда оппонента и во время следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой.

Во-первых, это легион, что банально медленно. Во-вторых, зависит от копий в руке, и вынуждает Вас играть много своих копий. В-третьих, призванные воины спят, и на Oppression Mutant Deity, Machining Despot тут надеяться не приходится. В-четвёртых, плюсы намного лучше и проще создавать через Machining Beat Atlas. Ну и в-пятых, играя через этого воина, а не через вознесение, Вы ослабляете хватку и не парализуете авангард оппонента. Так что в итоге, весьма и весьма так себе.


Название: Machining Tarantula mk II
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Паучья паутина одинаковая что у генералов, то и у солдат.
Эффект: АКТ 【Авангард】: Легион 20,000 Machining Hornet mk II (если у оппонента в авангарде находится воин 3го или выше ранга, один раз Вы можете вернуть у себя с кладбища в колоду любых четырёх воинов, затем найдите у себя в колоде вышеуказанного воина и встаньте с ним в легион).
АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 1] Когда во время проверки эффектов Вам попадается воин с тем же именем, что и у Вашего авангарда, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите всех арьергардов оппонента и во время следующей фазы подъёма оппонента они не могут подняться в бой.
АКТ 【Авангард】: [Взрыв души 2 «Machining»] Выберите одного арьергарда оппонента и во время следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой.

Очень медленно из-за легиона, довольно слабо, ибо не парализует авангард, и очень зависит от удачи, а у Вас всего две проверки. С вознесением мы можем парализовать и авангард, и арьергард оппонента, нет совершенно никакой причины просто сидеть и ждать у моря погоды.


*** СКЕЛЕТ КОЛОДЫ МЕХАНАСЕКОМЫХ ***

Ранг 0:
1 Machining Bagworm
4 Machining Snow Wing
4 Machining Treehopper
4 Machining Firefly

Ранг 1:
4 Machining Tardigrade
4 Machining Leafy

Ранг 2:
4 Machining Mosquito mk II
4 Machining Princess
3-4 Machining Red Soldier

Ранг 3:
4 Machining Beat Atlas


*** ЖУКИ-МУТАНТЫ ***

Наша древняя цепочка эволюции, которой пару лет назад даже дали поддержку, ввиду чего она заиграла чуток получше, но всё ещё недостаточно хорошо, особенно по сравнению с другими клановыми колодами. В общем и целом, тут есть и привычная нам парализация арьергарда, и поиск, и усиление. Тут даже есть собственный воин наследия — Evil Armor Mutant Deity, Goliath. Но с другой стороны, колода зависит от именных воинов, которые в основном ничем не выделяются, и делает то же, что и Гредора/Темноликий/Механасекомые, только слабее в разы. Не особо понятно, зачем этой колодой вообще играть, но раз выпустили, значит, нужно рассмотреть. Годится лишь на игру на интерес, не более.


Название: Larva Mutant, Giraffa
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса Насекомое
Девиз: Из многих тысяч рождается лишь один призванный лидер.
Эффект: АВТО: когда поверх этого воина помещается Pupa Mutant, Giraffa, найдите в колоде одного Elite Mutant, Giraffa и возьмите его в руку. Затем – перемешайте колоду.

Стандартный поисковой эффект для настолько древнего воина. При удачной смене даёт Вам доступ ко 2ому рангу, что обеспечивает дальнейшее прохождение цепочки. Сейчас, с появлением A-rank Mutant, Guragiraffa, сделать корректную смену стало даже легче. В общем, если решите играть за этих жуков, то это Ваш стартовый авангард.


Название: Pupa Mutant, Giraffa
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Я стану сильнее. Вы ещё узнаете мою силу.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: если у Вас в душе находится Larva Mutant, Giraffa, атака данного воина увеличивается на 2,000.
АВТО: [Скиньте из руки одного воина 3го ранга, относящегося к клану «Megacolony»] Когда этот воин призывается в арьергард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, найдите в колоде одного Evil Armor General, Giraffa и возьмите его в руку. Затем – перемешайте колоду.

Второе звено цепочки. На этого воина Вам будет хотеться делать первую смену, ибо сразу 8,000 силы и поисковый эффект. Вторую же способность Вы вряд ли будете часто активировать, но мало ли. Жаль, конечно, что всего 6,000 базовой силы, но ради смены и способностей Evil Armor Mutant Deity, Goliath и Elite Mutant, Tryghul стоит использовать.


Название: Elite Mutant, Giraffa
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Когда-нибудь Мегаколония захватит даже Луну.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: если у Вас в душе находится Pupa Mutant, Giraffa, атака этого воина увеличивается на 1,000.
АВТО 【Авангард】: когда атака этого воина достигает авангарда оппонента, выберите одного воина, находящегося в арьергарде оппонента; во время следующей фазы подъёма оппонента выбранный Вами воин не может подняться в бой.

Третье звено цепочки. Обеспечивает на оппонента давление, при успешной атаке парализует одного арьергарда, и имеет 10,000 силы при корректной смене. Становится полностью «ванильным» после смены на 3ий ранг, но ради имени, дабы удачно использовать Evil Armor Mutant Deity, Goliath и Elite Mutant, Tryghul, нужно использовать, к тому же, он ищется в колоде нашим стартовым авангардом.


Название: Evil Armor General, Giraffa
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: А теперь выбирай. Гордая смерть? Или же рабство?
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: если у Вас в душе находится Elite Mutant, Giraffa, атака данного воина увеличивается на 1,000.
АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 2 & уберите у себя из арьергарда двух воинов клана «Megacolony»] Когда атака этого воина достигает авангарда оппонента, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – выберите до двух воинов 1го или ниже ранга, находящихся в арьергарде оппонента; уберите их с поля.

И, наконец, финальное звено нашей цепочки. Собственно, тут всё печально. При корректной смене может иметь 11,000 силы, и имеет архетипное имя для способностей Evil Armor Mutant Deity, Goliath и Elite Mutant, Tryghul, на этом плюсы этого жука заканчиваются. Платить два Встречных взрыва, да ещё и убирать двух своих воинов, чтобы уничтожить двух арьергардов оппонента, ещё и с ограничением на ранг… Ну что это такое. Да, Вам придётся использовать этого воина ради имени, но способность его лучше не трогать. Разве что в ОЧЕНЬ крайнем случае, когда у оппонента в заднем ряду что-то ну ОЧЕНЬ противное стоит.


Название: Elite Mutant, Tryghul
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Потому что я элита. Даже мой облик идеален.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: в начале фазы смены оппонента, если у оппонента на поле находится спящий воин, посмотрите на пять верхних карт своей колоды, найдите среди них до одного воина, в имени которого содержится «Giraffa», покажите его оппоненту, возьмите его в руку и перемешайте колоду.

Хороший воин, обеспечивающий Вам совершенно бесплатный поиск, причём с лёгкими условиями. Именно из-за него и Evil Armor Mutant Deity, Goliath и стоит использовать повышенное число архетипных воинов. Жаль, что сам он архетипного имени не имеет, но что уж поделать. Использовать в обязательном порядке.


Название: A-rank Mutant, Gragiraffa
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АКТ 【Арьергард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1] Если у Вашего авангарда в имени содержится «Giraffa», выберите до одного арьергарда оппонента и отправьте его на отдых, и до конца хода сила данного воина увеличивается на 2,000.
АКТ 【Рука】: [Скиньте данного воина] Если у Вас в авангарде находится Larva Mutant, Giraffa, найдите у себя в колоде до одного Pupa Mutant, Giraffa, сделайте на него смену в стоячем положении и перемешайте колоду.

Архетипное имя, да ещё и может помочь Вам на самом начале с корректной сменой, а в крайнем случае может ещё и усилиться, чтобы в одиночку атаковать, правда за первую способность Вам очень редко захочется платить. Но даже второй способности и архетипного имени хватает, чтобы этот воин заслужил место в колоде.


Название: Ironcutter Beetle
Ранг: 2
Сила: 10,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Раз служить своей колонии. Надеюсь оказаться полезным союзником.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: если у Вас в авангарде нет Evil Armor General, Giraffa или Elite Mutant, Giraffa, сила данного воина снижается на 5,000.
АВТО 【Авангард/арьергард】: когда этот воин атакует, на время боя его сила увеличивается на 2,000.

В авангарде у Вас может оказаться другой воин, и тогда этот жук автоматически 5,000 силы потеряет, и останется с 5,000 силы. И даже усиление не поможет ему, ибо даже с ним будет всего 7,000. И зачем оно Вам? Тем более что этот жук даже архетипного имени не имеет. В общем нет, просто нет.


Название: A-rank Mutant, Sangiraffa
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Да как ты смеешь поднимать на меня свой меч?
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: [Встречный взрыв 1] Когда атака этого воина достигает авангарда, если у Вас в авангарде находится воин 3го или выше ранга, в имени которого содержится «Giraffa», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного арьергарда оппонента, отправьте его на отдых, и до конца следующего хода оппонента он приобретет следующую способность: «АВТО: когда этот воин отправляется на кладбище из арьергарда или в круга защиты, выберите одного находящегося у Вас в арьергарде воина и уберите его с поля», а также в следующей фазе подъёма оппонента выбранный воин не может подняться в бой.

Второй наш 3ий ранг. Имеет 11,000 базовой силы, обеспечивает определённое давление на оппонента, работает из обеих позиций. Забавно, кстати, что он неплохо работает в паре с Evil Armor General, Giraffa, тем самым заставляя оппонента убирать больше воинов с поля, ну или просто мешая ему свободно заменять спящих воинов. К тому же, ещё и архетипное имя, что актуально. В общем, для нашей колоды это очень даже обязательный воин.


*** СКЕЛЕТ КОЛОДЫ ЖУКОВ-МУТАНТОВ ***

Ранг 0:
1 Larva Mutant, Giraffa
4 Machining Snow Wing
4 Machining Treehopper

Ранг 1:
4 Rebel Mutant, Starshield
3-4 New Face Mutant, Little Dorcas
4 Pupa Mutant, Giraffa
3-4 Elite Mutant, Tryghul

Ранг 2:
4 A-rank Mutant, Guragiraffa
4 Elite Mutant, Giraffa

Ранг 3:
4 A-rank Mutant, Sangiraffa
2-4 Evil Armor General, Giraffa


*** ВОИНЫ НАСЛЕДИЯ ***


Название: Suppression Mutant Deity, Tyrantis
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Всё, что попадётся мне на глаза, станет моей добычей.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】 Импульс наследия 8 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум восемь открытых воинов наследия): все авангарды и арьергарды оппонента теряют свои АВТО-способности и не могут перехватывать. За каждого спящего авангарда и арьергарда оппонента, сила всех Ваших воинов увеличивается на 5,000.

Хороший воин, ибо наш клан навязывает оппоненту долгую игру и до него вполне себе доходит, а он, в свою очередь, даёт Вам хороший и, что важно, бесплатный вариант игры. Даёт максимум по +30,000 силы на одного воина, создавая очень мощные колонки, и отлично может сыграть против таких воинов, как Golden Holy Sword, Gurguit, Sunrise Ray Knight, Gurguit, Star-vader, Freezeray Dragon, Black Shiver, Gavrail и других, которые могут как-то играть в ходу оппонента. Держать одну копию стоит обязательно в любой колоде, при желании и наличии места можно и две.


Название: Poison Sickle Mutant Deity, Overwhelm
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1 & выберите у себя в зоне наследия одну закрытую карту и переверните её в открытое положение] Возьмите из колоды до стольки карт, сколько арьергардов находятся у оппонента на отдыхе и, если у оппонента на отдыхе как максимум один арьергард, до конца хода критический удар и проверка эффектов этого воина увеличиваются на +1.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】 Импульс наследия 3 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум три открытых воина наследия) Тайный замысел (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): сила всех Ваших воинов увеличивается на 2,000 за каждую закрытую карту в зоне урона оппонента.

Отличнейший воин, ибо может очень здорово Вам пополнить руку, может дать четыре проверки и два критических на первом же вознесении, а затем ещё и силу Вам неплохо прокачивает. Чаще всего используется в Гредоре, ибо колонку там последняя и сама блокирует, да и карты в зоне урона оппонента переворачивает, там обязательно играть, желательно по максимуму. В Темноликом играется пореже из-за того, что Lawless Mutant Deity, Obtirandus часто является более хорошей опцией, но всё ещё остаётся отличным вариантом, тоже играть обязательно, можно, правда, чуток меньше, чем в максимальном количестве. Ну и в Механасекомых стоит держать парочку копий на всякий случай, если по руке просядите, но часто там до этого воина дело доходить не будет, ибо стратегия на другое завязана.


Название: Oppression Mutant Deity, Machining Despot
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1 & выберите у себя в зоне наследия одну закрытую карту и переверните её в открытое положение] Если у Вашего сердца в имени содержится «Machining», выберите столько же своих воинов, сколько у Вас в зоне наследия открытых карт, в именах которых содержится «Machining», и поднимите их в бой. За каждого Вашего поднявшегося воина, оппонент выбирает двух своих спящих воинов и во время следующей фазы подготовки оппонента выбранные воины не могут подняться в бой.

Один из двух воинов наследия для наших Механасекомых. Сразу же открывает Импульс наследия 2 для Machining Beat Atlas, а также поднимает призванных последним воинов, чтобы не терять силу, к тому же, может парализовать сразу всё поле оппонента, как арьергардов, так и авангард. Правда, в зависимости от поля оппонента, может быть довольно медлительным на начале, к тому же, при полном поле оппонента нуждается в трёх спящих воинах, в то время как Machining Beat Atlas призывает лишь двух, но для этого у нас есть Machining Princess и Machining Cricket. К тому же, если Вы сменяетесь не на Machining Beat Atlas, то шансы хорошо использовать данного воина очень сильно падают. Но, тем не менее, когда все условия соблюдены, это отличный воин, ибо, опять же, парализация всего пола оппонента. А если данный воин не работает, то есть Carapace Mutant Deity, Machining Destroyer, который сам делает то, что от архетипа и требуется: усыпляет авангард оппонента.


Название: Carapace Mutant Deity, Machining Destroyer
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Искажение времени и пространства… Мегаколония всегда умела им управлять.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】: [Один раз за ход] [Встречный взрыв 1 «Machining»] Если у Вас в сердце находится воин, в имени которого содержится «Machining», выберите одного находящегося у оппонента в арьергарде воина и в начале следующего хода оппонента выбранный Вами воин не может подняться в бой. Затем, если у Вас в арьергарде находятся как минимум четыре воина, в именах которых содержится «Machining», выберите один авангард оппонента и в начале следующего хода он не может подняться в бой.

И второй воин наследия для наших Механасекомых. Использовать его Вы будете тогда, когда Oppression Mutant Deity, Machining Despot не может парализовать авангард оппонента из-за недостатка карт в зоне наследия/недостатка спящих арьергардов. Может быть использован уже первым вознесением, парализует оппоненту авангард с довольно простыми условиями, особенно теперь, с появлением Machining Beat Atlas. Правда, с последним он не сочетается, точнее, не поднимает Вам воинов, поэтому при возможности лучше выходить в Oppression Mutant Deity, Machining Despot, но это, опять же, зависит от ситуации. Использовать в Механасекомых обязательно, можно, правда, не в максимальном количестве.


Название: Lawless Mutant Deity, Obtirandus
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Не дёргайся. Всё равно не выберешься.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум два открытых воина наследия): [Встречный взрыв 2 & выберите находящуюся у Вас в руке карту и сбросьте её] До конца своего следующего хода Ваш оппонент не может призывать своих воинов в круги арьергарда. (Включая специальный призыв.)

Воин, который просто подчистую ломает многим кланам игру. Те воины, что уже есть на поле оппонента, в идеале должны спать, а новых призвать этот воин запрещает. Однако, и цена за это удовольствие соответствующая. В основном используется в Темноликом, который усыпляет воинов и тянет за них карты, а этот воин мешает на их место кого-то перепризвать и вообще что-то сделать, в такой колоде стоит все четыре копии играть. В Гредоре чуть менее актуален, ибо она сама колонку блокирует, хотя вместе с Гредорой цена этого воина снижается до одного Встречного взрыва, да и блокировка поля есть блокировка поля, держать в колоде всё равно нужно. В Механасекомых стратегия идёт на парализацию авангарда, но мало ли что-то пойдёт не так, так что и там про запас стоит взять, но одной копии Вам там хватит за глаза, ибо редко до него будет доходить.


Название: Force Spear Mutant Deity, Stun Beetle
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Как медленно. Впрочем, что ещё от тебя ожидать.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】 Импульс наследия 2 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находятся как минимум два открытых воина наследия): [Встречный взрыв 2 & переверните в открытое положение одного находящегося у Вас в зоне наследия Force Spear Mutant Deity, Stun Beetle] Когда атака этого воина достигает авангарда оппонента, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, все авангарды оппонента не могут подняться во время следующей фазы подъёма оппонента, и во время следующей своей фазы смены оппонент не может делать обычную смену. (Однако он может делать смену с помощью способностей.)

У этого воина отличная способность, ибо парализация авангарда оппонента и запрет на смену, но… Всё остальное в этом воине ужасно. Импульс наследия 2, а значит, медленно, к моменту, когда этот воин сможет работать, оппонент уже вполне может пять очков урона иметь, да и сам факт полной зависимости от действий оппонента не радует. К тому же, цена большая, ещё и от копий зависит… В общем, просто не стоит места в колоде наследия и усилий, ибо кроме давления, по факту, ничего не даёт. Хотите парализовать авангард оппонента? Играйте за Механасекомых, нечего так извращаться.


Название: Fencing Master Mutant Deity, Anguish Sword
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход] Тайный замысел (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): [Встречный взрыв 1] Выберите до стольки своих воинов, сколько спящих воинов на поле оппонента, и до конца хода сила выбранных Вами воинов увеличивается на 4,000. Если Вы выбрали как минимум трёх воинов, возьмите одну карту из колоды и активируйте Заряд счётчика 1.

Вот вроде, неплохо, и силу можно получить, и карту, и вернуть заплаченный ресурс, но если у Вас есть возможность заплатить, а у оппонента есть спящие воины, то Poison Sickle Mutant Deity, Overwhelm даст Вам банально больше. Да, Вы можете сказать, что этот воин даёт силу на первом же вознесении, но у Гредоры и Темноликого есть достаточно усиливающихся арьергардов, а в Механасекомых обычно не до подобного воина. В итоге, трудно даже представить ситуацию, когда Вам захочется призывать данного воина вместо других доступных вариантов.


Название: Wild-fire Mutant Deity, Staggle Dipper
Ранг: 4
Сила: 15,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Всего один выстрел, и воцарится покой!
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1 & переверните в открытое положение одного находящегося у Вас в зоне наследия воина] Выберите до трёх своих воинов и до конца хода их сила увеличивается на 1,000 за каждого спящего воина оппонента.

В идеальной ситуации может дать +6,000 силы трём Вашим воинам, но очень уж сильно зависит от поля оппонента и требует плату. Тот же Master Swordsman Mutant Deity, Anguish Sword силы при тех же условиях полного поля даст больше, при этом карту Вам подарит и плату вернёт. Да и вообще, у нас есть замечательная Poison Sickle Mutant Deity, Overwhelm, которая силу даёт всему Вашему полю, бесплатно, и ещё дополнительную отличную способность имеет. В общем, этот воин себя явно изжил.


Название: Merciless Mutant Deity, Darkface
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Со мной невозможно договориться. Пощады не будет.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход] [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): [Встречный взрыв 1 & переверните в открытое положение одного находящегося у Вас в зоне наследия воина] Выберите до стольки арьергардов оппонента, сколько открытых Rampage Mutant Deity, Darkface находится у Вас в зоне наследия, и до конца хода оппонента они приобретают следующую способность: «ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: данный воин не может перехватывать и не может быть выбран платой или же эффектом Ваших воинов», к тому же, за каждого арьергарда, выбранного данной способностью, сила данного воина увеличивается на 5,000 до конца хода.

Это… Очень печально. Требует плату, зависит от своих копий, усиливает только себя, и сам по себе ничего не делает. Вы должны как-то парализовать воинов оппонента, чтобы этот воин запретил убрать их способностями, и то, внимание! Оппонент всё ещё может сделать самый обычный перепризыв! Максимально бесполезно, это потерянный ход и потерянное место в колоде наследия.


Название: Poison Spear Mutant Deity, Paraspear
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: У пчелы лишь одно жало.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО: когда этот воин призывается в авангард, отправьте всех воинов оппонента на отдых и, если у оппонента на отдыхе находятся как минимум три воина, возьмите одну карту из колоды и до конца хода сила данного воина увеличивается на 5,000.

Теперь у нас есть Poison Sickle Mutant Deity, Overwhelm, которая даёт намного большую отдачу по количеству карт. Конечно, можно сказать, что этот воин, в отличии от Poison Sickle Mutant Deity, Overwhelm, бесплатный, но Гредора восстанавливает Вам ресурсы, у Темноликого куча воинов на то же самое восстановление ресурсов, а у Механасекомых своя атмосфера и, кстати, тоже есть восстановление ресурсов, так что трудновато представить ситуацию, когда этот воин пригодится.


Название: Evil Armor Mutant Deity, Goliath
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Идеальный символ зла — покрывающая всё тело броня.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АКТ 【Авангард】 [Один раз за ход]: [Встречный взрыв 1] Если у Вашего сердца в имени содержится «Giraffa», выберите до шести своих воинов, в именах которых содержится «Giraffa», и до конца хода они приобретают следующие способности: «ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: во время Вашего хода, если все авангарды и арьергарды оппонента находятся на отдыхе, сила данного воина увеличивается на 5,000″ и «АВТО 【Авангард/арьергард】: когда атака этого воина достигает авангарда, выберите до одного арьергарда оппонента и во время следующей фазы подъёма оппонента выбранный Вами воин не может подняться в бой».

Воин наследия для Жуков-мутантов, именно из-за него и Elite Mutant, Tryghul и нужно использовать большое количество архетипных воинов. Делает Вам колонки на первом же вознесении, к тому же, обеспечивает определённое давление на оппонента, правда, после первого вознесения Вы его вряд ли ещё когда-то призовёте, а может и на первом вознесении обойдётесь, но надо смотреть по ситуации. В целом, ничего особенного, но иногда может быть более-менее.


Название: Deforestation Mutant Deity, Jaggydevil
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Медики мутантов наконец сумели создать божество.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】: когда атака этого воина достигает авангарда, выберите по одному арьергарду, находящемуся в переднем и заднем рядах оппонента, и во время следующей фазы подъёма оппонента они не могут подняться в бой.
Название: Dazzling Mutant Deity, Waspy Tail
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Подчинение несёт в себе великое наслаждение.
Эффект: Вознесение (раскройте этого воина, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга) -Шаг вознесения- [Скиньте из руки одного или больше воинов, сумма рангов которых составляет три или больше] Вознесите этого закрытого воина над Вашим кругом авангарда. (Когда Вы совершаете вознесение, данный воин получает силу и имя одного из сердец, а в конце хода он возвращается в открытом положении.)
АВТО 【Авангард】: [Взрыв души 1 & переверните в открытое положение одного находящегося у Вас в зоне наследия воина] Когда атака этого воина достигает авангарда, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного воина оппонента и все арьергарды оппонента, находящиеся с ним в одном ряду и колонке, во время следующей фазы подъёма оппонента не могут подняться в бой.

Оба этих воина зависят от прохождения атаки, поэтому, оба они не нужны. У нас есть намного более хорошие воины, дающие большую отдачу тогда, когда Вам это нужно, а не тогда, когда оппонент позволит.


*** СТРАЖИ НАСЛЕДИЯ ***


Название: Feather Wall Mutant Deity, Morphosian
Ранг: 4
Защита: 15,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: Страж наследия (может быть призван, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга и у Вас в зоне наследия находятся три или меньше открытых стражей наследия) -Шаг защиты во время хода оппонента- [Скиньте одно исцеление из руки] Призовите данного воина в свой круг защиты из закрытого положения.
АВТО: когда этот воин призывается в круг защиты, если у оппонента в стоячем положении находятся как максимум два арьергарда, до конца битвы защита данного воина увеличивается на 10,000.

Хороший страж наследия, ибо бесплатно даёт +10,000 защиты, а учитывая стратегию нашего клана, активировать способность весьма легко. Копии 2-3 явно стоит использовать во всех клановых колодах.


Название: Dream Mutant Deity, Scarabgas
Ранг: 4
Защита: 15,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Этот зловонный смрад перенесёт вас всех в мир снов…
Эффект: Страж наследия (может быть призван, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга и у Вас в зоне наследия находятся три или меньше открытых стражей наследия) -Шаг защиты во время хода оппонента- [Скиньте одно исцеление из руки] Призовите данного воина в свой круг защиты из закрытого положения.
АВТО: когда этот воин призывается в круг защиты, если у оппонента на отдыхе находятся как минимум два воина, до конца битвы защита данного воина увеличивается на 5,000.

С тех пор, как появился Feather Wall Mutant Deity, Morphosian, значение этого воина снизилось до такой степени, что в тех же Гредоре и Темноликом от него можно отказаться и вовсе, ибо там всегда соблюдены условия для Feather Wall Mutant Deity, Morphosian. В Механасекомых всё ещё можно взять одну копию этого воина на всякий случай, если не особо получается парализовать арьергард оппонента, но больше Вам очень вряд ли понадобится.


Название: Mutant Deity Fortification, Grysfort
Ранг: 4
Сила: 15,000+
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Уж постарайся. Так ты даже на закуску не сгодишься.
Эффект: Страж наследия (может быть призван, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга и у Вас в зоне наследия находятся три или меньше открытых стражей наследия) -Шаг защиты во время хода оппонента- [Скиньте одно исцеление из руки] Призовите данного воина в свой круг защиты из закрытого положения.
АВТО: [Встречный взрыв 1] Когда этот воин призывается в круг защиты во время битвы, в которой Ваш авангард подвергается атаке авангарда оппонента, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, отправьте на отдых всех арьергардов, находящихся в заднем ряду оппонента, и до конца битвы защита данного воина увеличивается на 5,000 за каждых двух отдыхающих воинов оппонента.

Хороший страж наследия, который может попортить оппоненту планы. Отправляет на отдых задний ряд оппонента, при этом обходя даже воинов с Сопротивлением, и обеспечивает Вам до 30,000 защиты. Иначе говоря, неплохая ручная ловушка, о которой оппонент должен всегда помнить. Из минусов: требует плату и работает исключительно против авангарда, поэтому, больше одной копии Вам понадобится максимально редко, но эту самую одну копию обязательно стоит играть в любой колоде.


Название: Seven Stars Mutant Deity, Relish Lady
Ранг: 4
Защита: 15,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Как невежливо, встаёшь на моём пути к еде.
Эффект: Страж наследия (может быть призван, если авангарды обоих игроков 3го или выше ранга и у Вас в зоне наследия находятся три или меньше открытых стражей наследия) -Шаг защиты во время хода оппонента- [Скиньте одно исцеление из руки] Призовите данного воина в свой круг защиты из закрытого положения.
АВТО [Импульс наследия 1] (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Выберите у себя в зоне наследия одного закрытого стража наследия и переверните его в открытое положение] Когда этот воин призывается в круг защиты во время битвы, в которой авангард оппонента атакует, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, оппонент выбирает двух своих арьергардов и он может отправить их на отдых. Если два воина не были отправлены на отдых, Вы берёте одну карту из колоды и активируете Заряд счётчика 1 и Заряд души 1.

Очень жаль, что этот страж наследия, как и прошлый, работает лишь при атаке авангарда, но как есть. Сам воин хороший, ибо, скорее всего, оппонент даст Вам и карту, и душу, и Встречный взрыв, ибо лишаться двух стоящих воинов обычно никто не хочет, но если оппонент решит выбрать усыпление двух воинов, то это тоже хорошо для Вас. Правда, потом Вам придётся думать, что же делать с атакой авангарда оппонента, ведь у этого воина всего 15,000 защиты, но это уже совсем другая история. В любом случае, одну копию этого воина обязательно стоит в любую колоду взять.


*** МЕГАКОЛОНИЯ ***


Название: Gourmet Battler, Relish Girl
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Исцеляющий/+5,000
Девиз: Сбалансированная еда — вот секрет становления сильным мутантом.
Эффект: В колоде нельзя иметь больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.
АВТО: [Выберите у себя в руке одну карту 1го или ниже ранга и скиньте её] Когда эта карта скидывается для призыва Seven Stars Mutant Deity, Relish Lady, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды.

Всего лишь обмен одной карты на другую, ещё и при призыве одного-единственного стража наследия. Machining Snow Wing банально лучше для всех колод, ибо даёт ресурсы и работает при призыве любого стража наследия.


Название: Medical Battler, Ranpli
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Исцеляющий/+5,000
Девиз: Готов! Исцеление будет идеальным.
Эффект: В колоде нельзя иметь больше четырёх исцеляющий триггер-эффектов.

Название: Cocoon Healer
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Исцеляющий/+5,000
Девиз: Отдохни хорошенько. Когда проснёшься, почувствуешь себя другим человеком.
Эффект: В колоде не может содержаться больше четырёх исцеляющих триггер-эффектов.

Название: Bad Drip
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Критический/+5,000
Девиз: Хороших тебе снов.

Название: Sharp Nail Scorpio
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса Насекомое
Триггер-
эффект:
Критический/+5,000
Девиз: Тебе шах и мат!

Название: Shelter Beetle
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса Насекомое
Триггер-
эффект:
Критический/+5,000
Девиз: Мы – идеальные убийцы. Лучшие в своём деле.

Название: Makeup Widow
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Поднимающий/+5,000
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия) [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): [Поместите данного воина в душу] В конце каждого хода, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, активируйте Заряд счётчика 1, выберите одного арьергарда оппонента 1го или ниже ранга и во время следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой.

Этот воин в обязательном порядке играется в Темноликом, ибо и Встречный взрыв восстанавливает, и душу для Импульса наследия 2 даёт, и дополнительный паралич обеспечивает. Да, это -1 для Вас, но взамен Вы получаете, по сути, три плюса. К тому же, поднимающие триггеры там в принципе неплохо смотрятся благодаря усиливающимся арьергардам. Можно также использовать в Гредоре по вышеназванным причинам, но там, из-за самой Гредоры, нет такой острой необходимости в восстановлении Встречных взрывов, поэтому, там это больше выбор по желанию.


Название: Megacolony Battler G
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Поднимающий/+5,000
Эффект: АКТ 【Арьергард】: [Поместите данного воина в душу] Активируйте Заряд счётчика 1.

Ещё один хороший триггер для Темноликого. Как и в случае с Makeup Widow, даёт Вам и Встречный взрыв, которые очень быстро тратятся, и душу для Импульса наследия 2, и сам факт того, что это поднимающий триггер, не мешает из-за хороших целей для подъёма вроде Intimidating Mutant King, Darkface Alicides и Light Horn Mutant, Dangerous Horn. В Гредоре, опять же, реальной необходимости в этом воине нет.


Название: Earth Dreamer
Ранг: 0
Сила: 4,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Поднимающий/+5,000
Девиз: Возвращайся ко сну…
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Поместите данного воина на верх своей колоды] В начале фазы смены оппонента, если у оппонента спят как минимум три арьергарда, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, перемешайте колоду и возьмите две карты из колоды.

Сама способность весьма хорошая, ибо Вы уходите в +1, при этом возвращая триггер в колоду и обменивая карты, но… Во-первых, у нас уже есть два вышестоящих поднимающих триггера, которые более важны своим восстановлением ресурсов. Во-вторых, Темноликий обычно парализует двух, а Гредора обычно просто блокирует колонку, то есть, условия соблюдаются не всегда. В общем и целом, вроде и неплохо, но другие поднимающие триггеры просто полезнее, играть 12 поднимающих триггеров это не самая лучшая идея, да и условия далеко не всегда выполняются.


Название: Awaking Dragonfly
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса Насекомое
Триггер-
эффект:
Поднимающий/+5,000
Девиз: Новорождённый мутант, готовый сеять зло.

Название: Sonic Cicada
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса Насекомое
Триггер-
эффект:
Поднимающий/+5,000
Девиз: Не спать! Атака должна быть продолжена!

Название: Ingot Chafer
Ранг: 0
Сила: 4,000/5,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Триггер-
эффект:
Дающий карту/+5,000
Эффект: АКТ 【Арьергард】: [Отправьте данного воина в душу] Выберите до одного находящегося у вам на поле воина клана «Megacolony» и до конца хода его сила увеличивается на 3,000.

Учитывая, что теперь у нас есть Poison Sickle Mutant Deity, Overwhelm для набора карт, да и в Темноликом с помощью способности при вознесении можно карты набирать, то можно сказать, что дающие карту триггеры далеко не самые приоритетные, но если Вы хотите всё-таки играть дающие карту триггеры, то это лучший вариант как для Темноликого, так и для Гредоры, ибо, помимо всего прочего, ещё и душу им заполняет, которая им как раз нужна.


Название: Raider Mantis
Ранг: 0
Сила: 5,000/5,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса Насекомое
Триггер-
эффект:
Дающий карту/+5,000
Девиз: Получите!

Название: Excelling Mutant, Promularva
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АВТО 【Арьергард】: [Встречный взрыв 1 & поместите данного воина в душу] В начале Вашей фазы смены, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды и отправьте всех воинов оппонента на отдых.

В общем и целом, в этом воине совершенно нет ничего особенного и, будь у нас более хорошие первопроходцы, на него даже не смотрели бы, но этих самых более хороших первопроходцев у нас до сих пор нет, так что… Это первый из двух вариантов стартового авангарда как для Гредоры, так и для Темноликого. Требует плату, но работает практически сразу, давая Вам дополнительный «перебор» карт, да и отправка на отдых порой может быть полезна для Тайного замысла. Если хотите первопроходца для любого этапа игры, не уводящего Вас в минус, то это он.


Название: Young Executive, Crimebug
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Юность есть преимущество. Союзники всё равно защитят тебя.
Эффект: АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард).
АКТ 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Поместите данного воина в душу] Выберите одного арьергарда оппонента, отправьте его на отдых, до конца хода он не может перехватывать и не может подняться во время следующей фазы подъёма оппонента.

И второй из двух вариантов стартового авангарда как для Гредоры, так и для Темноликого. В отличии от Excelling Mutant, Promularva, уводит Вас в -1 и работает лишь после вознесения, зато не требует плату и портит оппоненту жизнь. Опять же, оба варианта не то чтобы очень хороши, но за неимением лучших опций приходится выбирать из того, что есть.


Название: Childhood Command, Rosenberg
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Надо было с самого начала это на меня оставить.
Эффект: АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина призывается кто-либо из того же клана, Вы можете призвать данного воина в арьергард.)
АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия) [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): [Поместите данного воина в душу] Выберите одного арьергарда оппонента и до конца следующего хода оппонента он приобретает следующую способность: «ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: данный воин не может перехватывать и не может быть выбран платой или же эффектом Ваших воинов».
АКТ 【Арьергард】: [Отправьте данного воина на отдых] Выберите одного воина оппонента и отправьте его на отдых.

Это, по сути, тот же Merciless Mutant Deity, Darkface, а как мы уже выяснили выше, Merciless Mutant Deity, Darkface, очень бесполезен, ибо сам совершенно ничего не делает. Вот и этот воин сам ничего не делает, даже не запрещает арьергарду оппонента подняться и полностью зависит от других Ваших воинов. При этом, уводит Вас в -1, да и банальный перепризыв никто не отменял. В общем, плохо.


Название: Megacolony Battler C
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Большинство отвергает нас, так как не может поспеть за нашим темпом жизни.
Эффект: АВТО: первопроходец (когда поверх этого воина помещается другой воин, относящийся к клану «Megacolony», Вы можете призвать данную карту в арьергард).
АВТО 【Арьергард】: [Встречный взрыв 1 & поместите данного воина в душу] Когда этот воин передаёт свою силу кому-либо из клана «Megacolony» и атака достигает авангарда, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – выберите одного воина оппонента, находящегося в арьергарде; во время следующей фазы подъёма оппонента выбранный Вами воин не может подняться в бой.

Очень посредственный стартовый авангард, который Вам обойдётся весьма дорого, а оппонент всего лишь не сможет поднять одного воина. Вы должны ждать прохождения атаки по авангарду [но это на начале игры весьма просто], платить этим воином и Встречным взрывом, а отдача минимальная. Тут скорее Вы себе хуже сделаете, нежели оппоненту.


Название: Madame Mirage
Ранг: 0
Сила: 6,000/10,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса Насекомое
Девиз: Я сделаю тебя счастливым.

Хоть эта дамочка и уверяет, что сделает Вас счастливыми – видимо, нагло врёт. Никакой способности, нет триггер-эффекта, использовать не нужно.


Название: Megacolony Battler A
Ранг: 0
Сила: 5,000/10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Боец А силён и предан как муравей.
Эффект: АВТО: когда этот воин отправляется из круга защитников на кладбище, он помещается в душу.

Если бы у этого воина был триггер-эффект, он бы замечательно вписался в колоду на Темноликом и в Гредору, но увы. Имея 0ой ранг и не имея триггер-эффекта, этот муравей себе место в колоде не найдёт.


Название: Rebel Mutant, Starshield
Ранг: 1
Сила: 6,000/0
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Семь звёзд не дрогнут!
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может содержаться больше четырёх стражей).
АВТО: [Скиньте одного воина из руки] Когда этот воин призывается в круг защитников из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите свой подвергающийся атаке авангард и до конца битвы атаки по нему не проходят. Затем, если у Вас на кладбище есть Rebel Mutant, Starshield, активируйте Заряд счётчика 1.
Название: Paralyze Madonna
Ранг: 1
Сила: 6,000/0
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Провались же в парализующий сон.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде не может содержаться больше четырёх стражей.)
АВТО: [Скиньте из руки на кладбище одного воина, относящегося к клану «Megacolony»] Когда этот воин помещается в круг защитников – Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете и, если Ваш атакуемый воин относится к клану «Megacolony», атака оппонента не проходит.
Название: Hexagon Mutant, Honeycomb Queen
Ранг: 1
Сила: 6,000/0
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Я не позволю тебе притронуться.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ: страж (в колоде нельзя иметь больше четырёх стражей).
АВТО: [Скиньте одного воина из руки] Когда этот воин призывается в круг защитников из руки, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до одного своего авангарда и до конца битвы атаки по нему не проходят.
АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия) [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): [Взрыв души 1] Когда атака Вашего воина достигает авангарда, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, верните данного воина в руку.

Наши не-архетипные стражи.
Если говорить о Rebel Mutant, Starshield, то в целом он неплохой, ибо наш клан весьма прожорлив на Встречные взрывы, но у Темноликого и Гредоры есть более хороший вариант в лице Adherence Mutant, Black Weevil, а у Механасекомых есть Machining Tardigrade, в котором важно хотя бы его имя. Этому стражу остаётся место разве что в каких-нибудь фан-колодах, вроде Жуков-мутантов.
Paralyze Madonna — наш первый страж, никаких дополнительных плюшек не имеет, поэтому интереса для нас не представляет.
Hexagon Mutant, Honeycomb Queen тратит душу, поэтому сразу пролетает и с Темноликим, и с Гредорой. В Механасекомых архетипное имя важно. Да и вообще, слишком уж зависит от оппонента, жалко будет призвать стража на поле, а потом оказаться в ситуации, что оппонент всё заблокировал, и стража в руке нет.


Название: Bad-luck Star
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО: [Взрыв души 1] Когда этот воин призывается в арьергард из руки, если у оппонента на отдыхе находятся как минимум три воина, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, возьмите одну карту из колоды.

Работает практически на любом этапе игры и даёт Вам весьма лёгкую +1 карту в руку, но при этом, тратит душу, поэтому Темноликому совсем уж не хочется с этим воином связываться, Гредора чуток более сговорчива, но и там душа это весьма важный ресурс. К тому же, 6,000 базовой силы, что грустно. При большом желании можно взять парочку копий в вышеназванные колоды, но больше Вам точно не понадобится.


Название: Scarlet Venom
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО: [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): когда этот воин призывается в арьергард, до конца хода его сила увеличивается на 2,000 за каждого арьергарда оппонента, находящегося в той же колонке.

Одноразовый усилитель до 11,000, совершенно ничего особенного. Не найдёт себе места в Механасемовых хотя бы из-за имени, а в Гредоре и Темноликом банально есть более хорошие 1ые ранги.


Название: Scissor Finger
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин поддерживает, если все воины оппонента находятся на отдыхе, до конца битвы сила поддерживаемого воина увеличивается на 2,000.

Бесплатные 9,000 поддержки, да только толку с них? Без сторонних усилений даже с 3ими рангами колонку в 21,000+ не создаст. Весьма бесполезно.


Название: Bullet Mutant, Pillbugler
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО 【Арьергард】 [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): [Взрыв души 1] В начале шага защиты, когда Ваш авангард подвергается атаке, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, переместите данного воина в круг защиты, и до конца битвы его защита увеличивается на 5,000.

Всего 6,000 базовой силы и способность, которая не то чтобы много защиты даёт. К тому же, тратит душу, так нужную и Темноликому, и Гредоре. В общем, совершенно не то, что нам надо.


Название: Brillian Blister
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Среди новых моделей мутантов слишком много самовлюблённых.
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается из руки в круг защитников, выберите одного авангарда оппонента и в этом ходу он не может подняться в бой.

Крайне забавный воин, способный ну очень сильно нагадить оппоненту, особенно учитывая, что сейчас чуть ли не у всех подряд есть поднимающиеся авангарды. Однако, очень ситуационный, ибо полностью зависит как от колоды оппонента, так и от его действий, да и у наших колод банально есть более пригодные ВО ВСЕХ ИГРАХ воины. Будь места в колоде больше, то это был бы забавный запасной вариант, а так… Впрочем, если нравится, то кто ж Вас остановит.


Название: Black-spotted Flash Gun, Papilrae
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО: когда этот воин помещается на круг арьергарда, выберите одного другого воина, находящегося в одной колонке с этим воином, и до конца хода его сила увеличивается на 2,000. Затем, если у того воина есть способность Тайного замысла, выберите одного своего воина, и до конца хода его сила увеличивается на 2,000.

Очень бестолковый воин. Низкая базовая сила, незначительное усиление, и вторая часть ещё и от Тайного замысла зависит. Не стоит даже места в колоде.


Название: Megacolony Battler E
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Уберите этого воина с поля] Когда Ваш авангард атакует, если воины всех игроков находятся на отдыхе, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного своего авангарда, и до конца битвы его сила увеличивается на 10,000.

В эпоху вознесений этот воин, мягко говоря, не особо востребован. Дело в том, что у воинов наследия, которых чаще призывают, нежели не призывают, и так высокая базовая сила, и в подобной «помощи» смысла маловато. К тому же, для активации способности все воины, даже Ваши, должны находиться на отдыхе, что заставляет Вас сначала всеми арьергардами атаковать, не оставляя стоячих, которым можно было бы триггеры отдавать. В общем, весьма печальный и ненужный воин.


Название: Fluffy Beefly
Ранг: 1
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: если у Вашего оппонента есть стоячий воин, данный воин не может атаковать.

На раннем этапе игры этот воин может быть неплох из-за 9,000 силы, но он довольно легко обыгрывается, и сила его не всегда будет иметь значение, и чем дальше он начала игры, тем он бесполезнее. Есть банально более полезные 1ые ранги.


Название: Gloom Flyman
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Верховные солдаты — пример для подражания всем остальным насекомым. Даже одно хлопанье их крыльев приводит врага в ужас.
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в круг защитников, если Ваш авангард относится к клану «Megacolony», выберите одного воина 0го ранга, находящегося в арьергарде оппонента, и переставьте его в спящее положение.

Этот воин никуда не годится, ибо ограничение на 0ой ранг его полностью убивает. Воины 0го ранга на поле показываются довольно редко, в основном это стартовый авангард [который обычно быстро с поля уходит], и зачастую всё. Слишком ситуационно, а результат минимальный [если вообще будет], не стоит занятого места.


Название: Megacolony Battler B
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Воины готовы сражаться за свою колонию.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: [Встречный взрыв 1] Когда этот воин передаёт кому-либо свою силу и атака достигает авангарда оппонента, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного воина, находящегося в арьергарде оппонента; во время следующей фазы подъёма оппонента выбранный Вами воин не может подняться в бой.

У Механасекомых есть аналог этого воина, только бесплатный — Machining Caucasus. А всем остальным остаётся этот воин… И использовать его не надо по нескольким причинам. Во-первых, он платный, а Встречные взрывы нам и так важны. Во-вторых, он с условиями прохождения атаки по авангарду. В-третьих, у него низкая базовая сила, а для платной способности это весьма такой жирный минус. Ну и в-четвёртых, Вы всё равно вряд ли найдёте этому воину место хоть в какой-то колоде.


Название: Pest Professor, Mad Fly
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Криминальная среда – рай для учёного, занимающегося экспериментами с мутацией.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: [Скиньте одну карту из руки] Когда этот воин передаёт кому-либо свою силу и атака проходит успешно, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – возьмите одну карту из колоды.

Всего лишь обмен одного воина на другого, а условия… Пусть атаке и неважно, по авангарду она пройдёт или по арьергарду, этот воин всё равно очень слаб. 6,000 базовой силы, условия прохождения и далеко не самый сильный результат. Если Вам ну ОЧЕНЬ хочется обменивать карты, то есть более простой Machining Locust, к тому же имеющий стандартные 7,000 силы, но… Это тоже так себе вариант. Обоим воинам место в колоде найти практически невозможно, да и зачем?


Название: Stealth Millipede
Ранг: 1
Сила: 6,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Моя задача – обездвижить врага.
Эффект: АВТО 【Арьергард】: когда этот воин передаёт свою силу авангарду, относящемуся к клану «Megacolony», если все воины оппонента, находящиеся в авангарде и арьергарде, находятся в спящем положении, до конца боя сила атакующего воина увеличивается на 4,000.

10,000 поддержки для авангарда, но смысла в этом маловато. В авангарде сейчас практически всегда находится и так сильный воин наследия, так что такая помощь не особо-то нужна.


Название: Toxic Soldier
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Я очень результативный боец, так почему же я непопулярен среди девушек-воинов?
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: если этот воин атакует, во время этого боя воины оппонента не могут быть отправлены на перехват.
Название: Toxic Trooper
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: «Сильные бойцы привлекают самок своим ароматом» — объявление о наборе в ряды токсических отрядов.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: когда этот воин атакует, воины оппонента не могут быть отправлены на перехват.

Есть у Мегаколонии такая проблема: Вы запрещаете 2ым рангам подняться, а оппонент просто отправляет их на перехват. Но в Темноликом и Гредоре есть другие ответы на эту проблему, а в Механасекомых эти воины не пойдут хотя бы из-за имени.


Название: Karma Queen
Ранг: 1
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Ха-ха-ха! Преклонись пред силой королевы.
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 2] Когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – выберите одного воина оппонента, находящегося в арьергарде; во время следующей фазы подъёма оппонента выбранный Вами воин не может подняться в бой.
Название: Lady Bomb
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Взорвёшься, пожалуйста?
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 2] Когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного воина, находящегося в арьергарде оппонента; во время следующей фазы подъёма оппонента выбранный Вами воин не может подняться в бой.

Эта цена, она огромна. Даже не так. О Г Р О М Н А. Особенно учитывая, что способность одноразова и парализует всего одного арьергарда. Эти воины совершенно не стоят внимания.


Название: Phantom Black
Ранг: 1
Сила: 8,000/5,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Мегаколония подчиняется определённым правилам. Правилам, которые нам самим больше всего по душе.
Название: Megacolony Battler D
Ранг: 1
Сила: 8,000/5,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Мы носим гордое имя бойцов «D»-отряда.
Название: Bloody Hercules
Ранг: 2
Сила: 10,000/5,000
Критический
удар:
1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Мы – криминальная группировка. Мегаколония выше любых законов.

Наши «ванили», то есть воины без способностей, имеющие более высокую силу, что, однако, не особо-то их спасает. Они имеют смысл лишь при смене, в остальное время их немного повышенная сила очень мало что решает. Да и в любом случае в наше время сила < способности.


Название: Charming Mutant, Sweet Cocktail
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Дорогуша, не хочешь сладкий коктейль?
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] Когда этот воин атакует авангард, если данного воина поддерживают, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного находящегося в арьергарде оппонента воина, отправьте его на отдых и во время следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой, к тому же, до конца следующего хода оппонента он не может перехватывать и приобретает следующую способность: «АВТО 【Арьергард】: в конце Вашего хода, если данный воин находится в спящем положении, оппонент может взять одну карту из колоды».

В целом, способность-то неплохая, ибо и паралич даёт, и перехватывать запрещает, и плюшку Вам через ход даёт, но в Механасекомых точно не годится из-за имени, а в Темноликом и Гредоре есть тот же Punish Stag, делающий то же самое, только бесплатно. Может в каких-то фан-колодах этот воин место и найдёт, но в основных наших колодах он не то чтобы был нужен.


Название: Black Spear Mutant, Bolg Wasp
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО [Импульс наследия 1] (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия) Тайный замысел (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): когда этот воин призывается в арьергард, до конца хода сила данного воина увеличивается на 2,000, затем, если у оппонента в зоне урона как минимум две закрытые карты, отправьте на отдых всех воинов оппонента и сила данного воина увеличивается ещё на 5,000.

Неплохой воин для Темноликого и Гредоры, можно и в какие-то фан-колоды по желанию добавить. Да, банальная одноразовая сила, но при этом Вы легко создаёте колонки в 21,000+ для давления на оппонента и получаете хорошую цель для поднимающих триггеров. Особенно прост для использования в Гредоре, которая закрывает карты в зоне урона оппонента, но с этой задачей оппонент часто и сам вполне себе справляется. В общем, опция неплохая.


Название: Vulgar Blister
Ранг: 2
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: если этот воин находится в переднем ряду, все арьергарды оппонента, находящиеся с данным воином в одной колонке, не могут подняться во время следующей фазы подъёма оппонента.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: Вы можете заплатить «выберите одного находящегося у Вас в арьергарде Vulgar Blister и уберите его с поля» в качестве цены за вознесение воина, имеющего способность Тайного замысла.

Забавный воин. Мешает раннему рашу, на более поздних этапах игры тоже может проблем доставить, особенно если оппоненту атаковать его особо некем и нет уничтожающих способностей. Да, 7,000 силы и необходимость стоять в переднем ряду могут мешать, но у нас есть усилители вроде Poison Sickle Mutant Deity, Overwhelm или Flowing Mutant, Twilight Madder, да и при надобности этого воина можно с пользой убрать и сделать вознесение. Призываемых целей, правда, маловато, по сути, лишь Poison Sickle Mutant Deity, Overwhelm, но это уже более, чем достойна цель. Весьма надоедливый [для оппонента] вариант, играть в Гредоре или Темноликом очень даже можно, если Вам нравится такая опция.


Название: Abyss Diver
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Если хочешь победить — дерись до последнего.
Эффект: АВТО: [Встречный взрыв 1 & Взрыв души 1] Когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного арьергарда оппонента, отправьте его на отдых, до конца хода он не может перехватывать, а в начале следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой.

Цена большая, ибо тратит оба Ваших ресурса. Базовая сила маленькая. К тому же, способность одноразовая и парализует всего одного арьергарда. Слишком уж слабо и дорого, явно места в колоде не заслуживает.


Название: Iron Fist Mutant, Roly Poly
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Я остановлю любые атаки воинов справедливости.
Эффект: АВТО: когда этот воин отправляется на перехват, если Ваш авангард относится к клану «Megacolony», защита данного воина увеличивается на 5,000.

Дополнительная защита это, конечно, хорошо, он не в таком же виде. Этого воина довольно легко уничтожить/заблокировать, защиты он даёт, в общем-то, мало, зато оппоненту защиту сохраняет своими 8,000 базовой силы. Совершенно не стоит использования.


Название: Tail Joe
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Лучше вам с насекомыми не связываться. Мы можем оказаться ядовиты.
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: во время Вашего хода, если все воины, находящиеся в авангарде и арьергарде оппонента, находятся в спящем положении, сила этого воина увеличивается на 3,000.

8,000 базовой силы и, пусть и лёгкое, но слабое усиление до 11,000, работающее, к тому же, лишь в Вашем ходу. Да, может атаковать в одиночку, но не более, с поддержкой даже колонку в 21,000+ не создаёт. Есть банально более хорошие воины.


Название: Transmutated Thief, Steal Spider
Ранг: 2
Сила: 7,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: В получении прибыли мутантам нет равных.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: когда атака этого воина достигает авангарда оппонента, если у Вас в арьергарде находятся четыре или больше других воинов, относящихся к клану «Megacolony», возьмите одну карту из колоды.

Взять из колоды дополнительную карту, да ещё и бесплатно — звучит заманчиво. Однако, для активации подобного эффекта у Вас должно быть заполнено почти всё поле и атака этого воина должна достигнуть авангарда оппонента. Достаточно много условий, а учитывая, что у этого воина всего-то 7,000 силы, оппоненту будет просто защититься. Так что оно того не стоит.


Название: Water Gang
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Заниматься разбоем очень даже выгодно.
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: [Встречный взрыв 2] Когда атака этого воина достигает цели, если Ваш авангард относится к клану «Megacolony», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – возьмите одну карту из колоды.

Наш клан слишком зависит от Встречных взрывов, чтобы тратить их на подобное. Ещё и с условиями прохождения по авангарду. Этот жук явно не для нас.


Название: Hypnotic Mutant, Hypnomoth
Ранг: 2
Сила: 8,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Арьергард】: [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): сила данного воина увеличивается на 1,000 за каждого другого Вашего воина, обладающего способностью Тайного замысла.

В перспективе, этот воин может иметь постоянные 13,000 силы, но на деле этого не будет. Способность Тайного замысла есть у достаточно маленького количества воинов, а хороших из них вообще единицы. К тому же, даже имей этот воин 13,000 силы, этого недостаточно для того, чтобы с поддержкой банально сделать колонку в 21,000+. Именно поэтому эта способность слишком случайная и ненужная. Наивно даже время на этого жука тратить.


Название: Cyclic Sickle Mutant, Aristscythe
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】 [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): когда этот воин атакует, до конца битвы его сила увеличивается на 2,000.
Название: Buster Mantis
Ранг: 2
Сила: 9,000/5,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Всегда побеждаю. Правда, только против неподвижных оппонентов.
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): когда этот воин атакует, если все воины оппонента находятся на отдыхе, до конца битвы сила данного воина увеличивается на 3,000.

Два усилителя, один даёт 11,000 силы на любом этапе игры, второй даёт 12,000 силы после вознесения. Первый не создаёт колонки в 19,000 на начале, что плохо, а второй медленный. В любом случае, во 2ом ранге есть банально более хорошие воины, получающие или лучшие плюшки, или большую силу.


Название: Unrivaled Blade Rogue, Cyclomatooth
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Стань добычей моего клинка. Ты будешь жертвой, что позволит мне взобраться на вершину.
Эффект: АВТО 【Авангард】 Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): когда поверх этого воина призывается кто-либо из клана «Megacolony», до конца хода сила Вашего авангарда увеличивается на 10,000. К тому же, переставьте всех воинов оппонента в спящее положение и во время следующей фазы подъёма оппонента эти воины не могут подняться в бой.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: во время Вашего хода, если все воины оппонента находятся на отдыхе, сила данного воина увеличивается на 2,000.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: лидер (если у Вас на поле находится кто-либо, не относящийся к клану этого воина, данный воин не может атаковать.)

У этого воина хорошая способность. Действительно хорошая. Бесплатная парализация всего поля оппонента, включая авангард. Но, увы, воин этот слишком медленный для современной игры, да и места ему особо не найти. В Темноликом и Гредоре весьма важную роль запасного 3го ранга играет Intimidating Mutant King, Darkface Alicides, в Механасекомых играются архетипные воины, и они намного проще авангард оппонента парализуют. Этого воина до сих пор можно играть в каких-нибудь фан-колодах, но в основных клановых колодах он, увы, не нужен.


Название: Coma Mutant, Silk Sleeper
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): во время фазы подъёма оппонента, когда оппонент должен поднять своих воинов, находящихся с данным воином в одной колонке, оппонент может поднять лишь одного из тех воинов.

Бесплатно мешает оппоненту поднимать его воинов, но не имеет архетипного имени, нужного для Темноликого, Гредоры и Механасекомых, так что играть этого воина причин нет, тем более, что мы можем парализовать вражеских воинов и иначе.


Название: Sky-slicing Rending General, Superior Mantis
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Те, кто хотят быть мной порезаны, ложитесь на разделочную доску!
Эффект: АВТО: [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): [Встречный взрыв 1] Когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного арьергарда оппонента, находящегося в той же колонке, и во время следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой.
АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия) [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): когда этот воин призывается в арьергард, выберите одного арьергарда оппонента, находящегося в той же колонке, и во время следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой.

При призыве в авангард этот воин усыпляет арьергард, находящийся за авангардом оппонента, а при призыве в арьергард усыпляет оппоненту целую колонку. Однако, способность слишком одноразовая и дополнительных плюшек не имеет, в отличии от того же Intimidating Mutant King, Darkface Alicides, да и нужного имени нет, так что не вариант.


Название: Longhorn Hunter
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Дарума пала.
Эффект: АВТО: Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия): [Встречный взрыв 1] Когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите одного арьергарда оппонента, отправьте его на отдых, до конца хода он не может перехватывать, а в начале следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой.

По сути, это ухудшенный Sky-slicing Rending General, Superior Mantis. А раз сам Sky-slicing Rending General, Superior Mantis ненужен, ибо недостаточно хорош, то что уж об этом воине говорить, который ещё и слабее?


Название: Despot Mutant, Arie Antoinette
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Если нет мёда, то хоть желе мне мне принесите.
Эффект: АВТО 【Арьергард】 Импульс наследия 1 (данная способность активируется лишь в том случае, если у Вас в зоне наследия и/или же в авангарде находится как минимум один открытый воин наследия) [Тайный замысел] (данная способность активна, если у оппонента нет стоящих воинов в одной колонке с данным воином): [Встречный взрыв 1] Когда этот воин атакует авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, до конца битвы сила данного воина увеличивается на 3,000 за каждого арьергарда оппонента, находящегося с данным воином в одной колонке.
АВТО 【Авангард】: [Встречный взрыв 1 & Взрыв души 1] Когда этот воин призывается в авангард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, посмотрите пять верхних карт своей колоды, найдите среди них до одного воина со способностью Тайного замысла, покажите его оппоненту и возьмите его в руку, затем перемешайте колоду.

Поисковый эффект вполне может пройти мимо Вас, потому что воинов со способностью Тайного замысла не так много, а хороших и того меньше, а первый эффект всего лишь даёт максимум усиление в 6,000, что может помочь создать колонку в 21,000+, но Intimidating Mutant King, Darkface Alicides получше будет. Не годится для использования в колоде.


Нtdазвание: Undefeated Mutant, Avectro Zeus
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Мелкие мошки меня не интересуют! Сгинь!
Эффект: АКТ 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): [Встречный взрыв 2] До конца хода сила данного воина увеличивается на 10,000, к тому же, выберите одного находящегося в арьергарде оппонента воина и во время следующей фазы подъёма оппонента он не может подняться в бой.
АВТО: когда этот воин призывается в авангард, уберите с поля всех воинов 1го или ниже ранга.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: лидер (если у Вас на поле находится кто-либо, не относящийся к клану этого воина, данный воин не может атаковать.)

Первая способность дорогая, и всего лишь даёт усилением, даже не прибавляя критический и не блокируя руку оппоненту, к тому же, обычно этот воин просто в сердце стоять будет. Вторая способность чистит поле не только оппоненту, но и Вам, приём в обязательном порядке, что неприятно. Весьма слабо, и смысла использовать этого воина нет.


Название: Bewitching Officer, Lady Butterfly
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Усиление! Эффект бабочки!
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: когда этот воин атакует, если Ваш авангард относится к клану «Megacolony», до конца боя атака данного воина увеличивается на 2,000.

Этот воин в большинстве случаев может атаковать авангард оппонента в одиночку, но на этом его плюсы заканчиваются. К тому же, ровно это же может делать любой 3ий ранг, имеющий 11,000 базовой силы. Тут же у нас 10,000 базовой силы, мёртвая смена и, по сути, отсутствие какой-либо способности. Всё очень плохо.


Название: Death Warden Ant Lion
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Медленно, но верно все враги падут в бездну отчаяния! Окажутся в плену безысходности!
Эффект: АВТО 【Авангард】: в начале своей основной фазы – активируйте Заряд души 1. До конца этого хода атака данного воина увеличивается на 2,000.
АКТ 【Авангард/арьергард】: [Взрыв души 8 & Встречный взрыв 5] Все воины, находящиеся в арьергарде оппонента, во время следующей фазы подъёма оппонента не могут подняться в бой.

10,000 базовой силы и способность, над которой можно только посмеяться. Огромнейшая цена, а результат, мягко говоря, так себе. Ну, старый воин, даже древний, что от него ждать…


Название: Hell Spider
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Восстань из Ада, воплощение зла! Адский паук!
Эффект: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард】: во время Вашего хода, если все воины, находящиеся в авангарде и арьергарде оппонента, находятся в спящем положении, сила данного воина увеличивается на 3,000.
АВТО: [Встречный взрыв 2] Когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – выберите одного воина, находящегося в арьергарде оппонента; во время следующей фазы подъёма оппонента выбранный Вами воин не может подняться в бой.

10,000 базовой силы, одноразовая и дорогая способность, за которую Вам не захочется платить, и усиление, которое этого воина ничуть не спасает. В общем, всё очень плохо. Не стоит внимания.


Нtdазвание: Martial Arts Mutant, Master Beetle
Ранг: 3
Сила: 11,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Пади пред моей мощью! Аура гравитации!
Эффект: АВТО 【Авангард】 Разрыв лимитов 4 (данный эффект доступен лишь при наличии хотя бы четырёх очков урона): [Встречный взрыв 3] Когда этот воин атакует авангард оппонента, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, выберите до двух воинов, находящихся в арьергарде оппонента; во время следующей фазы подъёма оппонента выбранные Вами воины не могут подняться в бой.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ 【Авангард/арьергард】: если у Вас в авангарде или арьергарде находится воин, не относящийся к клану «Megacolony», атака данного воина снижается на 2,000.

Страшно сказать, но когда-то этот воин был лицом Мегаколонии… Слава Богу, те тёмные времена прошли. Цена просто ОГРОМНЕЙШАЯ, а отдача совершенно минимальная. Забудьте как страшный сон.


Название: Master Fraude
Ранг: 3
Сила: 10,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Я всемогущий, единственный в своём роде! Промывка мозгов!
Эффект: АВТО 【Авангард/арьергард】: [Взрыв души 3] Когда атака этого воина достигает цели, если Ваш авангард относится к клану «Megacolony», Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете – возьмите одну карту из колоды.
АВТО 【Авангард】: когда этот воин получает силу от какого-либо, относящегося к клану «Megacolony», на время боя атака этого воина увеличивается на 3,000.

10,000 базовой силы и способность, которая вряд ли будет активирована. Во-первых, зависит от действий оппонента, во-вторых, колоды, которые умеют собирать душу, имеют намного лучшее для неё применение. В общем, довольно бестолковый воин.


Название: Violent Vesper
Ранг: 3
Сила: 9,000
Критический удар: 1
Клан: Megacolony
Раса: Насекомое
Девиз: Наша криминальная семья ищет новые таланты.
Эффект: АВТО: когда этот воин призывается в авангард или же в арьергард, откройте верхнюю карту своей колоды. Если она окажется воинов клана «Megacolony» — Вы можете призвать этого воина в арьергард. Если же нет – карта возвращается в колоде и перемешивается.

100%-ный призыв воина из колоды на поле, да только это одноразовый 3ий ранг, ещё и с 9,000 силы… Не дай Бог в авангарде с ним застрять, Вас даже 2ые ранги без поддержки пробивать будут. Нет, нет и ещё раз нет.


Категория: Cardfight!! Vanguard ККИ, Megacolony, Гайды

Последние новости


Реклама: