Страница 1 из 1
Crystal Beast
Добавлено: 02 авг 2013, 15:15
-Shockwave-
Crystal Beast [Кристальные звери] - довольно старый архетип, вышедший ещё в далёком 2007ом году. Он появляется в аниме
Yu-Gi-Oh! GX, где его использует Йохан Андерсен и играет там далеко не последнюю роль.
У Кристальных зверей нет общего типа или стихии, но всех их объединяет общий эффект - после уничтожения они не уходят на кладбище, а остаются на поле в качестве продолжительных магий, что является уникальным для игры. Хоть по силе Кристальные звери и не выделяются, у них есть много прекрасной поддержки в виде магий, которая и делает их теми, кто они есть.
Их изначальная стратегия - собрать радугу. То есть каждый Кристальный зверь - один из семи цветов радуги и собравшись вместе они призывают своего козырного монстра - Радужного дракона [
Rainbow Dragon]. Но в современной практике это довольно потрясающая Иксиз-колода, обладающая достаточно неплохой силой и скоростью. Можно сказать, что это один из тех архетипов, который получив хоть немного правильной поддержки, может стать серьёзным конкурентом сильным и современным сборкам.
Re: Crystal Beast
Добавлено: 02 авг 2013, 16:28
Металикано
а где сказано а том кто натолкнул, повернул в нужное напровление?

Re: Crystal Beast
Добавлено: 02 авг 2013, 18:34
-Shockwave-
Металикано писал(а):а где сказано а том кто натолкнул, повернул в нужное напровление?

lol своими бесконечными "где гайд?! ><" ты очень прям повернул в нужное направление. :D
На самом деле это мой любимый архетип. И я давно думала написать по ним, но всё думалось что они стары [шесть лет в игре, как никак] и что многим это будет просто не интересно. Но с выходом Иксизов они действительно сильнее стали, тем более что остальные их плюсы никуда не делить.
Так что теперь ты просто обязан попробовать радугу! :D
Re: Crystal Beast
Добавлено: 02 авг 2013, 19:24
DJ Neko
Не соглашусь по поводу радужного, я пользуюсь 1 копией и проблем с вызовом никогда не было...В грамотной колоде, заполнить зону спелл/трап суя туда не нужных монстров легко...Я всегда раскидываю кота и птичку после Абуденсе...В итоге легко ОТК устроить
Re: Crystal Beast
Добавлено: 02 авг 2013, 19:38
-Shockwave-
Не то что его трудно вызвать. Конечно, если делать колоду под него, то ты будешь его вполне вызывать. Тут другое - ты должен использовать лишних Кристаллов для него, в то время как он обладает не то чтобы очень нужными эффектами и не имеет защиты. Его останавливают банальные цепи, боттомлессы, солемны, тюрьмы и прочие популярные карты.
Да, в определённых случаях он может тупо набрать атаку и вынести кого-нибудь за счёт силы, но у него есть слабости, причём весьма явные, и отрицать это не имеет смысла.
Re: Crystal Beast
Добавлено: 02 авг 2013, 19:51
DJ Neko
Неко всегда был рашером xD Я же использую сборку Радужный+2 Хамона, ненужных зверей не бывает..
Re: Crystal Beast
Добавлено: 02 авг 2013, 20:10
-Shockwave-
DJ Neko писал(а):Неко всегда был рашером xD Я же использую сборку Радужный+2 Хамона, ненужных зверей не бывает..
Ну там описаны все плюсы/минусы конкретных карт.
Если думать логически, то Дракон вынуждает нас держать слабых Зверей, а Хамон существенно вредит стратегии. И оба они не защищены.
Описания есть и они соответствуют этим картам. Если кому-то хочется попытаться зарашить Хамоном, то кто его остановит? Подобные гайды не являются истиной в последней инстанции. Они описывают всё более-менее поверхностно. Югио это та игра, где можно объединить самые разные карты и получить комбинации. Если кто-то придумывает что-то - почему нет? Всё равно описать ВСЁ в малейших деталях никогда не получится.
Re: Crystal Beast
Добавлено: 05 ноя 2013, 01:16
SolovVeg

Тсуге!

На самом деле очень интересно!)