ну ведьмы вполне могут призывать по два 0 ранг несколько раз подряд так чтоExpy писал(а):забавно, что мушкетёры нынешние контрят эту стратегию :D
Extra Boosters 11 & 12
- spideUfa
- Пользователь
- Сообщения: 275
- Зарегистрирован: 15 мар 2013, 01:45
Re: Extra Boosters 11 & 12
- Rank Up
- Администратор
- Сообщения: 2192
- Зарегистрирован: 31 дек 2013, 11:44
Re: Extra Boosters 11 & 12
-Shockwave- писал(а):Вот это ж нифига себе. О__О
Экспи, ты не законтришь ничего, не получив свой ход. Если Паладины в своём ходу призовут нужных воинов [и себе, и тебе на поле], и в своём ходу активируют все нужные им вредоносные эффекты, никакие Мушкетёры там ничего не законтрят.

- -Shockwave-
- Администратор
- Сообщения: 10400
- Зарегистрирован: 18 июл 2012, 00:34
Re: Extra Boosters 11 & 12
Скоро мы воссоединимся~Expy писал(а):Во-первых, оффтоп
Ну смотря какой это ход и какая ситуация на обоих полях. Потому что ведьмы могут это делать и не один раз, а Мушкетёры могут разве что легче оправиться от последствий, но никак не закончить стратегию ведьмам.Expy писал(а): Во-вторых, если это только на 1 ход - то это омжно выдержать - не слишком уж и страшно) Последствия таких замен для других кланов гораздо хуже, чем для мушкетёров - я именно это имел ввиду.

-
Orenji_Reiji
- Пользователь
- Сообщения: 3958
- Зарегистрирован: 04 авг 2012, 12:51
- Откуда: Москва
Re: Extra Boosters 11 & 12

Myth Guard, Procyon
Ранг 3/10,000/боевой робот/Genesus
АВТО 【Авангард】: Разрыв лимитов 4 [Взрыв души 6] Когда этот воин атакует авангард оппонента, Вы можете заплатить цену. Если Вы это сделаете, поднимите в бой всех ваших арьергардов, в имени которых содержится "Myth Guard".
АКТ 【Авангард】: [Встречный взрыв 3] Найдите в своей колоде до шести разных воинов, в имени которых содержится "Myth Guard", поместите их в душу и перемешайте колоду.

- Металикано
- Пользователь
- Сообщения: 856
- Зарегистрирован: 26 апр 2013, 17:06
Re: Extra Boosters 11 & 12
хм буши решили сделать бюджетный архетип что ли?радует конечно что они развивают разные архетипы но если честно воин так себе._.
-
Orenji_Reiji
- Пользователь
- Сообщения: 3958
- Зарегистрирован: 04 авг 2012, 12:51
- Откуда: Москва
Re: Extra Boosters 11 & 12
Ты шутишь? Для своей редкости воин офигенный. Очищает колоду от ШЕСТИ карт, даёт более простой доступ к триггерам. Более того, эффекты некоторых Мифогардов активируются, если карта сбрасывается с души. Поэтому при повторной атаке воины ещё и раскачанными будут. Не знаю, почему ты его воспринял как "не очень".

- Nikolas4711
- Пользователь
- Сообщения: 86
- Зарегистрирован: 09 окт 2013, 23:14
- Откуда: Солнечная система
Re: Extra Boosters 11 & 12
10000 мало, особенно против легиона (
Но эффект еще более-менее, если использовать этих воинов (Myth Guard).
Но эффект еще более-менее, если использовать этих воинов (Myth Guard).
Бесконечно можно смотреть на 3 вещи: на полностью Lock-нутое поле оппонента, на пустые круги арьергарда оппонента, и на авангард оппонента 0 ранга. А ваши "огонь" и "вода" лишь портят карты.
- Ichiro
- Пользователь
- Сообщения: 429
- Зарегистрирован: 28 май 2013, 13:02
- Откуда: Санкт-Петербург
Re: Extra Boosters 11 & 12
vladmir97 писал(а):эффекты некоторых Мифогардов активируются, если карта сбрасывается с души.
А у другой части - когда копия есть в душе. То есть до атаки авангарда колонка усиливается за счет одних воинов, а после - за счет других.
Нет, идея очень крутая. Дечка из коммонов за три рубля и пары раров за 50 - что может быть лучше для новичков? При правильной сборке можно разогнать атаки до достаточно больших значений и знатно бомбануть пятью атаками. Неплохо было бы поддержать его еще парой карт в 1й и 2й грейды, чтобы архетип работал лучше. Посмотрим, что будет с Демоническими Замками у ШПалов.
- Металикано
- Пользователь
- Сообщения: 856
- Зарегистрирован: 26 апр 2013, 17:06
Re: Extra Boosters 11 & 12
окей сравни легион сссд,легион райзеров+котик и т,дvladmir97 писал(а):Ты шутишь? Для своей редкости воин офигенный. Очищает колоду от ШЕСТИ карт, даёт более простой доступ к триггерам. Более того, эффекты некоторых Мифогардов активируются, если карта сбрасывается с души. Поэтому при повторной атаке воины ещё и раскачанными будут. Не знаю, почему ты его воспринял как "не очень".
я сужу по метагейму и в нынешнем метагейме он не то что не очень он так себе
не отрицаю для своей редкости он мб и крут но по сравнению с легионами он не играбелен._.
и чуть не забыл у 1г 2 карты архетипа у 2г тоже 2 карты архетипа что довольно мало._. +чтоб как ты сказал было уселение надо 1 воин на поле и его копии в душе значит есть довольная большая вероятность что душу ты зарядишь 1-2 копиями и разгон будет так себе
Последний раз редактировалось Металикано 04 июн 2014, 09:19, всего редактировалось 1 раз.
-
Orenji_Reiji
- Пользователь
- Сообщения: 3958
- Зарегистрирован: 04 авг 2012, 12:51
- Откуда: Москва
Re: Extra Boosters 11 & 12
С имбами вообще нет смысла сравнивать что-либо. Я сужу по отдельно взятой карте. Если судить по метам, тогда и когда-то метовый Зи Энд из себя вообще ничего не представляет, однако является отличным воином.

Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 4 гостя
